我在逃生游戏送外卖(72)
紧接着,有两个人影蹑手蹑脚地出现在了姐姐的房里。
大半夜的,是谁?
范宛仔细看,来的人正是老妇人与那妻子。
一看就是不怀好意,只见她们悄悄地潜入房内,动作很轻,靠近了姐姐睡觉的床头,本以为她们是想搜刮那姐姐放在枕头边上的宝匣,结果却没想到,那老妇人抽出了旁边的枕头,一把捂在了姐姐的脸上。
“她们在干什么?”春雄问道。
那姐姐被惊醒了,正想乱动,却被那妻子按住了双手,老妇人手里的枕头压在姐姐脸上,像是使出了全力,姐姐的双腿拼命乱蹬。
“她们好像想捂死她?!”
深夜黑影,那两个人就这么围在床头,狠下毒手,最终那姐姐的双腿和手不再挣扎了,渐渐松懈了下来,没了气息。
老妇人和那女人喘着粗气,发丝被抓得乱飞舞,她们互相打了个手势,然后女人用床单把姐姐的尸体裹起来,两人一前一后地抬了出去。
“原来姐姐不是自杀的,是被这两个人,杀死的……”春雄皱着眉道。
范宛咋舌说道:“难怪姐姐的怨气这么重,让这妻子疯了,小孩死了,最后在还魂夜的时候让男人把全家都杀了。”
“这一家人为什么这么讨厌这个姐姐?”范宛还是不解,“没道理啊,无缘无故的,这姐姐也没招谁惹谁,从小被卖去做了姨太,现在回家也是老实本分,为什么就不招人待见?甚至到了要杀之后快的地步?”
“我觉得这可能是背景故事的关键。”小哥好像想到了什么,说道,“如果说这个游戏的机制是找出背景故事里的哪个角色,是游戏的boss,那判断姐姐到底因为什么被人嫌弃,就成了关键。”
“这个游戏规则也说明了,整个游戏,有且只有一个怨灵,也就是游戏的boss,找到除灵的办法,即可完成游戏。”
“那是什么!”春雄打断了范宛的话,指着墙壁说道。
只见墙壁上缓缓投影出一段影子组成的文字,写着:
各位玩家已经搜集了所有线索,请完成最后的回答:这个游戏中的boss,到底是背景故事里哪位角色?回答机会仅有一次。
“出现了,这应该就是最后的游戏机制。”春雄惊呼道。
范宛咬了咬手指,紧张到:“如果说姐姐因为被家人羞辱嫌弃,后又被杀,按理说她是怨灵的可能性最大。”
“但有个地方说不通。”小哥摇了摇头,“最后开枪杀死全家的是弟弟,姐姐从头到尾都没有表现出对家人的怨恨。”
“为什么?”春雄不解,“不能是姐姐的怨灵在还魂夜附身了弟弟干的吗?”
“不。”小哥接道,“在逃生游戏里,的确是有怨灵、幽灵这种boss的存在的,毕竟是游戏,有这些东西并不奇怪。但是,在游戏的背景故事里,却都是现实世界真实存在过的人和事,据我所知,背景故事从未出现过真正的超自然现象。而背景故事里怨恨最大的那个角色,通过游戏机制,成为游戏boss,我们要找的是背景故事里,谁的怨念最大。”
小哥这个信息应该是很有说服力,毕竟他对这逃生游戏世界的了解更为透彻。
“真实的故事里,根本没有鬼,只有叵测的人心。”小哥又补充了一句。
“对。”范宛不知想到了什么,听小哥这么一解释,心里有几个矛盾的点终于搭上了似的,让他不禁陷入沉思。
过了好一会儿,他才慢慢道:“我好像想到了什么……”
“就是有可能这个弟弟一开始跟我们一样,在这两个凶手编造的谎言中,以为姐姐是病死的或者自杀的,却没有想到是被杀死的,而当他得知了姐姐真正死亡的真相后,受了刺激,所以发狂杀了全家并自杀了。”
“所以真正有怨念的人,是弟弟……如果背景故事不可能有怨灵这种超自然的存在,这个古宅就根本不存在所谓的姐姐的怨灵,妻子的发疯是自己吓自己,云婆婆就是个神棍,而老妇人也是做贼心虚,他们全家都不是被姐姐怨灵杀死的,而是得知真相的弟弟杀的……”
“有可能他小时候跟姐姐感情很好,或者是因为自己小时候生病使得姐姐被迫嫁人,断送了姐姐的幸福,以至于产生的愧疚,无论什么原因,这个弟弟没办法接受姐姐的死,最后因为这怨念造成了这桩惨剧……”
“那么……”范宛的脑海一遍遍过着剧情,分析渐渐顺了起来,“那么这个游戏的boss,就不应该是姐姐……”
“而是弟弟死后的怨灵,这才是boss。”小哥点了点头,把最后的结论说了出来。
这个时候,墙壁上忽然现出了一行提示: