这是一个游戏(95)
一个小时后,倘若己方人数不够、或敌方人数过多,那么就算是这次保卫战失败,而如果关键枢纽被占领,立即就会被判定失败。因为这个枢纽是整个城堡的防卫法阵,一旦被破坏,就意味着这座城堡再无任何防御手段,宛若待宰的羔羊那般赤.裸地躺在敌人的屠刀之下。
如此严酷的条件简直让你给跪了!既要杀敌又要保护队友,还要守卫什么枢纽,简直是在欺负你这个手残党啊?!而且还有时、间、限、制!你最讨厌时间限制了!看着屏幕右上角的数字一分一秒地减少,你浑身上下都不自在啊!
所幸,不算苛刻的地方是,你身上的药剂同样也能对队友使用,维持他们的生命值,你开始森森地担忧自己手里的药品够不够用——毕竟,现在可不止你一个人需要依靠它们来保命啊!
第一场战斗,你感觉相当紧张,手心都有些微微湿润。除了躲避敌人的攻击外,还要时时刻刻盯着队友们的血条,生怕一个不注意,队友就“香消玉殒”。
值得庆幸的是,队友们的血条比你厚得多,等闲不会被弄死,关键时刻你还能卖卖队友,躲到他们身后以免被攻击到。
毕竟条件苛刻,所以每场战斗的难度也被削减了。在第一场战斗完美获胜后,你终于对接下来的最终胜利有了些许的信心,马不停蹄地朝着下一个交战点跑去。
获救法师:“埃德蒙大人!我们该做什么?!”
你:“……………………”
A:守卫关键枢纽。
B:自己抗击敌人。
C:跟随我一起战斗。
你以为本章就此结束了吗?不,当然不是,虽然这是选项,但却并非是唯一的。每一次成功营救后,你都会被询问这一问题,而获救的队友也会根据你的选择,前往他们被指派的位置,当然,他们击杀的敌人也会算在总击杀量当中,只不过效率有点低,也容易死人,基本上是一命换一命。
你在尝试了一番后,将B选项完全排除出了选择范围。在你看来,杀人比救人还难,你宁愿自己辛辛苦苦多杀几个人,也不愿意看到那些劳心劳力被你救下来的人再去自己送死。
最终,你放了一部分队友在关键枢纽点,自己则带着另一批人浩浩荡荡地在城堡内扫荡敌人。关键枢纽点周围有一圈护罩,敌人需要打破护罩才能将其占领,而护罩的防护力加上队友的保护,让你不会太过担忧后方失火,同时,随着你营救的人数越来越多、己方战力越来越强,敌人的抵抗也越来越微弱。
唯一有点麻烦的,是随着你的队友数目增加,你觉得游戏逐渐有点卡……所以你不得不将你随身携带的队友限定在一个数值之内,以防因游戏太卡而操作不当,万一不幸死掉那可真是太冤了……
——真可惜,你还是挺想尝试一下借着人数优势碾压敌人的快.感呢……
就像滚雪球一样,初期艰难,而一旦情况稳定下来,那么后期的发展就越来越容易。不到一个小时,你就已经达到了规定的援救数和击杀数,接下来,你守着关键枢纽直到一小时的时限达到,最终获得了这一关卡的胜利。
叛乱被平息了,起码在大本营里,已经没有什么可以威胁到你了。
经此一役,你的形象在众人的心目中越发高大,成为了除亚伦特外当之无愧的领袖,甚至,在这些被你救下来的人心中,你比亚伦特还要值得信赖。
你站在枢纽前,看着面前毕恭毕敬的队友们,需要作出下一个决定了。
A:离开城堡,率人接应亚伦特。
B:继续固守城堡,等待亚伦特归来。
C:————————————。
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☆、第四章(三)
作者有话要说:上一章选项:
A:82
B:21
——这次总算是走对啦wwwww
【你站在枢纽前,看着面前毕恭毕敬的队友们,需要作出下一个决定了。】
A:离开城堡,率人接应亚伦特。
B:继续固守城堡,等待亚伦特归来。
C:————————————。
这年头当反派真不容易,稍不留神就有可能BE。在连续BE两次后,你不得不结合上一个BE的情况进行缜密(?)地推理。