在深渊游戏当主神(19)

作者:落雁城


现在的叶绪就像个考前帮忙押题的资深教师,见衆人一时间陷入僵局,循循善诱地点拨了两句。

“我们目前为止收集到的线索都没有明确指向梦境主人是谁,但副本不可能不给指向性线索,让我们就这麽生推。”

“所以在我们能够轻松接触到的线索之中,肯定有和梦境主人人选範围相关的提示。”

新人们听完还在消化这两段话里的信息量,队长和苏靡已经立刻反应过来了。

二人同时开口:“聊天群!”

不同的玩家背包里提供的信息是不完全相同的,比如有的人包里有来自学生甲的情书,有的人包里则有学生乙弄丢的钥匙扣。

但是只有那个聊天群,是所有玩家都有的。

副本策划在设计副本的时候,不可能默认所有玩家都会通力合作。因此一些关乎通关的最重要线索,必须是人手一份的。避免某个玩家被排挤之后由于线索缺失,连主线任务的目标人物是谁都找不到。

杜晨表示不解:“可我们新人的主线任务和寻找梦境主人也没太大的关系啊。”

安悠悠白了他一眼:“你怎麽到现在还觉得这个和我们的生存主线无关啊?拜托,这个世界是梦境世界,不是普通世界,在这里生存几天不是说只要管好自己就行的!”

把梦境本的限时生存任务当成单纯的个人生存任务,一定会死的很惨。

安悠悠精準点评:

“普通的生存任务:活到任务结束。

梦境本的生存任务:保证世界撑到任务结束之前不崩塌。”

另类生存,你值得拥有。

杜晨语塞。

总之,生存这件事不是玩家一个人努力就行的,世界自己也要争气一点。

苏靡拍了拍手,让大家收回发散的话题:“现在看来,那梦境主人很大可能就是藏在三个吃瓜学生之间,具体是谁还得进行分辨。”

“三选一我可以接受。”郑丘壑松了口气,“这是我熟悉的副本难度。”

郑丘壑觉得这个副本已经在方方面面提升整体难度了,那麽单单是寻找梦境主人这一关,应该不会太变态才合理。

要是梦境主人非常难找的话,没道理新手玩家们到现在还没刷新出相关的支线进行提示。

“你不提我都忘了,我们的支线可以作为你们的提示。”富二代一拍脑门。

其他新人皱眉:“可是现在还没出现新的支线,不会一天只有一个支线吧?”

说好的新人数量多是为了给老玩家足够的提示呢?结果第一个支线是所有新人共享的,这麽多支线就提供了一条线索。

队长解释道:“支线任务一般都是一样的,新人多是主要是考虑到新人死亡率高。”

不是说每个新人都会提供不同的线索,而是说要用足够的人数保证至少一个新人活到第三天、给他们提供第三份支线提醒。

新人们:“……”原来我们是消耗品。

队长又说:“但是新人的固定支线任务不一定只有一个,我见过一天触发两个的。三个的我还没见过,这次的副本这麽难也还没触发出第二个任务,很可能上限就是一天两个。”

苏靡也附和:“一天想要触发三个支线任务,得是那种靠自己发掘的随机支线。”

固定支线是策划送给新人和老人的福利,随机支线就是各凭本事了。谁触发了谁就可以做,大佬们喜欢靠支线赚积分。

苏靡自认还没那个本事。

她只是通关数量多,不代表她非常厉害。

毕竟这个通关数量是可以累计的,中途失败了也不会清零重算。有些通关几十次的玩家其实通关率可能还没50%,成功通关几十次、通关失败上百次那种。

当然,苏靡没那麽夸张,她就是个正常水平的资深玩家。

因此关于随机支线的挖掘,苏靡基本没什麽期待。但她倒是看向了叶绪,鼓励道:“你可以试着去触发支线,天生运气好的人也容易触发,多赚点积分没坏处的。”

叶绪知道她是好意,点了点头:“谢谢。”

虽然已经大概确定了梦境主人的範围,可大家还是有些忐忑,担心会不会推测错了方向。

队长安慰他们:“大胆假设小心求证,我们还有时间,不用着急。”

“实在不行就直接把人都关在一起,然后告诉他们这个环节其实是老班特意设计的密室逃脱游戏,为了保持神秘感才没有提前告知。”

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