异界游戏制作人(739)

作者:蝶之灵


少林、明教,是非常强的辅助门派。

少林有很多舍身为己的技能可以保护队友,无敌金钟罩能全团免伤;明教的乾坤大挪移可以将对手的招式挪走,让对面自相残杀,圣火令还可以群控……

选手们津津有味地研究着门派技能。

时间不知不觉过去,直到游戏舱里响起系统提示音的时候,大家才反应过来——12点半,该吃午饭了。

衆人依依不舍地离开游戏舱,跟着领队来到餐厅。

谢云帆问道:“大家觉得,我们的竞技系统设计得怎麽样?”

几人立刻争先恐后地夸赞道:“很有意思啊!”

“多人全息竞技,以前还没接触过。目前看来,技能连招很流畅,跟着AI很快就能学会。就是……命中率有点低,咳咳,需要多练习。”

“我们一上午都在跟着AI学技能,还没来得及打比赛!”

“只知道比赛是5V5,具体怎麽比啊?”

谢云帆看着少年们迫不及待的样子,微笑道:“不急,你们先把门派技能研究明白,考虑怎麽搭配组合。团队比赛,可以选地图。我们目前只做了10张比赛用图,以后会越来越多的。”

几人听到这里,更加兴奋了。

不同的门派组合跟团队江湖技能搭配,还有不同的比赛地图。

这样的团队竞技,可以研究的东西也太多了吧?

5V5,会有更多的战术和队友配合,比简单粗暴的1V1好玩多了。

如果能举办专业的竞技比赛的话,只要奖金池足够大,绝对会吸引无数热爱竞技的选手加入!

而他们误打误撞,居然成了第一批体验内测版游戏的“小白鼠”。

这是他们当小白鼠当得最快乐的一次了。

吃过午饭后,10人很默契地没有午休,跑去测试中心继续玩游戏。

一天下来,大家热情不减,晚饭时间还在激烈地讨论阵容组合的问题。

“我觉得唐门和天山比较搭,一个远程压制,把对手的血量压低,一个趁机偷袭暗杀,迅速建立人数优势!”

“如果职业可以重複的话,能不能组那种3唐门1少林1明教的控制+风筝队?直接控杀对手,让对面无法近身。”

“卧槽,思路打开了!职业能重複的话,这组合就更多了。”

“这种极端组合,放在职业赛场上会很不稳定吧。我觉得还是5种不同职业搭配更好,技能组合更丰富,战术也更多变。”

“阵容的搭配还要看地图来决定,如果是‘落雪山庄’这张地图,唐门很难发挥,对峨眉、天山这种爆发类职业,就很友好。”

“我靠,你都开始研究地图了啊?这麽神速!”

“那可不,不知道地形,怎麽打比赛?”

几个少年叽叽喳喳地议论着。

测试中心办公室里,谢云帆和骆航看着他们远去的背影,对视一眼。

骆航道:“他们讨论得很激烈。看来,我们的竞技系统做得还不错,能吸引这些年轻的电竞选手去认真研究。”

谢云帆笑道:“嗯,他们是第一批苗子。以后,还会有更多热爱战斗和竞技的人,加入我们的江湖。”

多人全息竞技,是他第一次尝试的类型。

其实他前世也没做过专业的竞技游戏,所以心里一直没底。这回从电竞选手们兴奋的表情来看,他做出来的PVP系统确实还不错!

起码这种竞技模式很有吸引力!

当然,职业数值平衡、战斗地图设计、团队技能选择等等,还有很多需要改进的地方,在上市之前,他还会反複修改。

他相信,这次的作品,将会彻底打开“全息竞技”的大门。

第174章

HY俱乐部的电竞选手们对《江湖》的竞技模式兴趣浓厚,几人单独拉了个小群,不打游戏时也经常在群里讨论阵容搭配、战术策略,大家天天琢磨这游戏的比赛该怎麽打,甚至做梦的时候都在练武。

接下来的测试中,大家随机抽签组合进行5V5的对战。

游戏里的对战地图目前只有10张,有光线昏暗的古墓、色调明亮的雪景、地形複杂的乱石阵、只能在荷叶上站立的池塘水战等等。

不同地图的打法完全不一样,尤其是高难度水战图,没点操作技术,掉进水里可就丢人了。

几个青训生越打越有兴致,常常玩到深夜。

扬帆集团的员工都是朝九晚六準点下班,周末双修,往往整个公司都人去楼空,他们这群“外来者”还躺在游戏舱不愿出来。

谢云帆特意交代过保安,让这些选手们可以自由出入测试部。

电竞选手多是夜猫子,青训生们又精力十足,游戏打上头,熬个通宵都是常事。最近几日,扬帆集团测试部的灯总是亮到淩晨。
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