异界游戏制作人(707)

作者:蝶之灵


他顿了顿,又说:“流水的话,北美、欧洲、东南亚等,各个大区加起来,也有10亿以上。”

谢云帆欣慰地道:“在国外,废土风格的世界观更容易被玩家所接受,我们能抢回40%的市场,已经算很厉害了吧?”

骆航笑道:“嗯,这个成绩我也挺满意的。我们的优势除了长时间更新的大世界,还有手机、全息双端互通的便利性。这次要跟KNT打持久战,不着急。”

谢云帆的想法跟骆航不谋而合。

——是的,持久战。

KNT《废土之上》公测当日的流水就破10亿了,毕竟作为跨时代的全息基建巨作,加上KNT在游戏界口碑很好,新游上市便火爆全球也在两人的意料之中。

他们作为后来者,想要“后来居上”,就得有长久地跟对手耗下去的耐心。

而《盛世大唐》这款游戏,最优秀的地方——就是世界观的宏大之处无人能及!

因为,谢云帆在游戏里,建造了整个大唐。

这是拥有无数个城市的大世界。

光一个长安城就够玩家们探索一段时间,后续,啓航运营方会按照谢云帆的节奏,不断地更新城市,让玩家们共同参与建设。

当长安、洛阳、太原、扬州、杭州等等,一个接一个不同风格的城市在全息世界拔地而起,玩家们不知不觉间,也会沉浸其中。仿佛自己就是这个世界的居民。

谢云帆做这款游戏的理念,就是给玩家们打造一个全息世界的温馨家园。

他相信,喜欢这类基建游戏的玩家,也愿意看着这个虚拟世界,不断地繁荣、壮大。

***

由于《盛世大唐》的流水惊呆了大量吃瓜群衆和数据博主,网上也出现了大量吹捧的通稿。

什麽“华国本土游戏的希望就在扬帆啓航”“扬帆啓航单日流水创下世界记录”“盛世大唐PK废土之上,谁会是最后赢家”等等。

媒体的大肆渲染,简直是把谢云帆架在火上烤。

因为,内行人士都知道,这次的流水爆发,是透支了后面两个月的月卡充值额度。

很多游戏都是开服活动流水巅峰,之后就走下坡路。《盛世大唐》会不会也这样昙花一现呢?

有理智的数据博主分析道:“昨天一天的流水破十亿,整个十一假期,应该还有一波延迟入坑、延迟充值的回暖期,十一假期之后,流水就会断崖式下跌。”

“月卡游戏,我还是不太看好后续的走向。30块钱一个月能玩得很舒服确实良心。但没有逼氪的点,一旦这些付费玩家流失,游戏就会一直走下坡路了。”

“我不相信这款游戏的玩家会有多长情。目前已知的玩法并不丰富,三个月后,大部分玩家都腻了吧?肯定会迎来退坑高峰,如果后续没有新的活动吸引玩家,走势就会一路向下……”

网上理性分析的数据博主非常多。

大部分都不看好。

只有一个名叫“游戏观测台”的UP主发表了一个详细的对比,他分析道:“两款游戏我都深度测评过,废土之上的优势明显,热血战斗加上末日背景,风格独特的地下城、悬空城建设,开局就给人惊豔感,很容易上头。”

“但它的缺点也很明显。基建游戏应该是休閑游戏,带了战斗系统和防御网数值,后期就会变成无限卷数值的塔防游戏——这就是个无底洞,反而不伦不类。”

“相反,盛世大唐,给我一种细水长流的感觉。它的世界建设真的跟玩家的世界任务息息相关。策划并不是开局就给你端一桌大餐——而是慢慢上菜,值得细品。”

“听我参加过内测的朋友说,五级家园开放农场系统后,才是游戏快乐的开始。游戏里还会出现越来越多的城市,我认为这比《废土之上》更有可玩性。”

“还有个关键点,就是手游和全息互通。你们懂我订闹钟、手机收菜的方便吗?《废土之上》没有手机端,城市防御网哪里坏了,都得专门爬去游戏舱修理……”

“两个游戏都玩的话,时间一长你就知道了——操作麻烦的游戏,会被你先舍弃。”

“按我的预测,三个月后,《盛世大唐》应该能稳住。走下坡路的,反而是KNT的大作《废土之上》。”

这位“游戏观测台”博主很擅长理性测评、分析游戏的走向,在A站也有一些粉丝。

不过,在大量UP主集体唱衰、少数UP主无脑吹捧的情况下,他的这种理性分析,引来不少玩家的围观。

玩过两个游戏的玩家表示:同感。

废土之上,玩了一个月已经开始疲惫了,一直卷数值,防御网真的修不动啊 !
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