异界游戏制作人(702)

作者:蝶之灵


卧槽,农场?!

这不就是“我在全息游戏里当农场主”?

可以种出上千亩的玫瑰花田;也可以养几千只牛羊,成为一个牧民?或者搞出一大片湖,养一湖的龙虾、大闸蟹?

基建游戏的内核玩法,最重要的就是给玩家带来“创造世界”的成就感。

扬帆啓航的《盛世大唐》就将这方面做到了极致!

家园可以一直升级,五级家园将开放农场系统。面积巨大的农场,具体做什麽,都由玩家自己做主。

此外,大世界的建设,也需要所有的玩家来参与。

游戏开服第一天,玩家们活动的範围暂时局限在“家园”内部,因为长安城还没有建好,系统也发布了“世界建设任务”,向全服所有玩家征集木材。

很多玩家表示自己木材都不够用呢!

但世界任务奖励的铜币很多,玩家只好勒紧裤腰带,给系统送了一点木材,换取铜币奖励。

刚开始的时候,大部分玩家都以为,所谓的“世界任务”只是一种日常发铜币奖励的噱头。

只有参加过内测的才知道,这个游戏的世界建设,是跟世界任务完全同步的。

比如,今天长安城公开征集木材,明天,大街上就会出现许多木制的建筑。某天开始征集槐树,征集完成后,长安城街道两旁就会种满槐树。

玩家每次上线,自己所在的世界都会发生变化。

在所有玩家的共同努力之下,长安城会日渐完善,最终如片头CG一样繁华热闹。而修建这座城市的一砖一瓦、一草一木,都来自于玩家,是玩家在自己的家园种出来提交的。

为所在的世界出一分力,由玩家们共同完成整个虚拟世界的建设。

这样的基建网游,会让玩家充满归属感,也必将成为玩家们在全息世界的温馨家园!

第158章

基建游戏《盛世大唐》公测第一日,玩家们都在积极建设自己的家园。大部分玩家是单打独斗,但也有许多玩家喜欢跟亲友一起组队。

游戏开局自动获得的地契,所有人的地皮面积都是一样的。

但地契可以合并,将小院子合成大院子,跟好友同住。

在这种“多人模式”下,几个玩家可以一起建设家园,分工协作的效率更快,当然,合并之后的家园面积变大,需要建设的项目也会更多。

秦小柔、姚伽和程苑是从小一起长大的闺蜜,当初高中毕业时,她们就曾组团一起玩过全息版的《鬼界》。

转眼间五年过去,三人都已经大学毕业,并且找到了工作。不过,毕业后的她们,相隔天南海北,很难像以前那样经常小聚。

这次《盛世大唐》宣传时就透露会有“多人家园”模式,吸引了三人的关注,游戏公测第一时间,她们就相约一起进游戏,加了彼此好友。

游戏里的“多人模式”分两种,一种是某位玩家作为家园的主人,邀请“宾客”加入自己的庄园。宾客只有居住权,没有改变庄园布局的权利。这种模式适合懒人,不想自己盖房子的,可以蹭朋友的家园住一住。

第二种模式,可以指定多位家园主人,每一位主人都有管理权限。

三人选择了后者,大家都是管理员。

合并之后的家园面积巨大,放眼望去,杂草丛生,一片荒芜。

姚伽兴奋地感叹道:“好大啊!只有在游戏里,我们才能拥有这麽大面积的私人别墅吧?”

程苑笑着说:“你终于可以肆无忌惮地养狗了。”

姚伽开心地说:“这麽大的地盘,我遛狗都不用出门。”

秦小柔道:“我们先规划一下,该怎麽设计?”

程苑:“要不先画个平面图,把每个人的住所圈出来,剩下的公共面积,我们可以搞一些池塘、菜地、花园之类的。”

姚伽建议说:“要不要留一片地方,搭个凉亭,夏天的时候,我们可以在凉亭里吃烧烤啊!”

三人越聊越兴奋。

游戏里并没有纸笔,三人干脆蹲下来,在地上画起了设计图。

坐北朝南,以“品”字型排列盖三栋屋子,最前面的一栋,室内设计成客厅、餐厅,三人可以聚在一起聊天喝茶。左侧的一栋当卧室,每人一间卧房。右侧那栋当厨房,后门通过连廊一直通往后院。

三栋房子之间用木制走廊相连,下雨的时候也可以从连廊走过去。连廊包围的中央设计成一片池塘,里面种满莲花,盛开的时候一定很美……

三人一边讨论,一边在地上画设计稿。她们第一次体验到了基建游戏的乐趣——大片空地,能肆意发挥脑洞去设计,跟最好的朋友一起居住,种喜欢的花,养可爱的宠物,这简直就是梦想中的生活!
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