异界游戏制作人(59)

作者:蝶之灵


“梦之翼这两年做了很多全息游戏,酷玩也拿下了好几个经典游戏的代理权,这两家的用户已经远远超过了啓航。啓航游戏舱在国内的市场保有率低至15%,我们现在最缺的,就是好玩、新颖的游戏。如果再不做出爆款游戏的话,很多国内的用户会抛弃啓航游戏舱。”

“虽然在国际业务的拓展上啓航无人能敌。但国内是我们的根,华国的市场绝对不能丢。”

“我认为,《地府迷宫》这款风格独特的游戏,开发成全息版本,对我们来说是个挑战,同时也是非常好的机遇。”

“不但能吸引国内的用户,还可以在全球同步发行,巩固国际市场。”

骆霆安认真听骆航分析。

良久后,他才点头道:“好,你把方案完善一下,明天上董事会正式讨论。”

他看向身后的两人,道:“这次跟着骆航出差,在国外考察了将近一个月,小朱、小刘,你们两个也辛苦了。”

两人立刻说道:“董事长,不辛苦!”“骆总最辛苦,谈判之前熬了好几个大夜呢。”

骆霆安温和地说:“好了,你们先去休息吧,给你们多放几天年假。”

“谢谢骆董!”

两人走后,骆霆安才站起来,低声道:“既然你坚持研发地府迷宫的全息版,董事会上,我会支持你的决定。”

骆航微微一笑:“谢谢爸。”

骆霆安拍了拍儿子的肩膀:“行了,回家吧,你妈準备了晚饭给你接风。我的想法没有你们年轻人那麽活跃,以后,除了新游戏立项、跟国外谈判这些大事,其他公司内部的事情你决定就行,不用跟我彙报。”

骆航点了点头:“好的。”

父子两人一起坐车回家。

回去的路上,骆航给助理发了条信息:“马上给扬帆工作室发公文邮件,告诉他们啓航集团很有诚意跟他们合作全息版《地府迷宫》的研发。”

消息很快得到回複:“好的骆总。”

骆霆安看向儿子:“会都没开完,这麽急?”

骆航道:“爸,我这已经算慢了,梦之翼和酷玩说不定也盯上了《地府迷宫》,毕竟这款游戏风格很特殊,而且很适合改成全息版,这时候慢一步,很可能扬帆工作室就跟别人合作了。”

骆霆安不太理解。

或许,他的思维已经跟不上年轻人了。一个奇奇怪怪的恐怖地府,有那麽好玩吗?还各家抢着要。

算了……玩游戏方面,55岁,和25岁,真的有很大的代沟。就让喜欢玩游戏的年轻人来决定吧,他也不想干涉太多。

骆航的能力,是他身为父亲都为之骄傲的。

在梦之翼和酷玩疯狂内卷的这两年里,骆航却不动声色的靠着《星空漫步》这款经典作品,将啓航游戏舱推广到了全世界。

他还花费大量的代价,在世界各国的很多城市,成立了“啓航游戏舱体验中心”。

率先一步抢占国际市场……

骆航的这一步险棋,将来必定会成为啓航游戏翻盘的利器。

第24章 二合一

【二合一、两份邀请】

谢云帆跟哥哥看完写字楼,刚回到家,手机突然弹出一条通知:“您有新的邮件,请注意查收。”

点进去,只见邮件的背景是深蓝色的星空宇宙,正文用了白色字体,内容写得非常正式——

“尊敬的扬帆工作室:

您好,我是啓航游戏公关部经理聂小洲。首先代表我们公司向贵工作室表达最诚挚的敬意。

近期由扬帆工作室研发的《地府迷宫》大获成功,我们试玩过该游戏后,非常喜欢它的设计,我们认为《地府迷宫》若能改编成全息游戏,一定能大受欢迎,非常希望与您合作。

公司很珍视这次合作机会,若您有意改编全息版本的《地府迷宫》,请随时联系159xxxx。

期待您的回複。

祝您好运!

发件人:啓航游戏公关部

2023年2月3日

附件:啓航集团详细资料介绍”

这是典型的公文,由公关部正式发函,比起直接电话私联,显得要更加严谨。

不过,自从和梦之翼谈崩之后,谢云帆对这些大公司并没有太多期待,想跟大公司合作的话他就拿不到话语权,毕竟他是个新人工作室,对方很难给出让他满意的条件。

但啓航游戏在全息游戏市场的份额越来越少,在梦之翼和酷玩的挤兑之下处境堪忧,只靠《星空漫步》这款游戏肯定走不长久。

他们主动求合作,应该不会像梦之翼那样傲慢吧?

谢云帆打开附件的资料看了一下。

资料图文并茂,清晰地阐述了啓航游戏成立的历史,以及公司近年来的发展和成就,重点提到了《星空漫步》这款游戏已经走出国门在全世界推广等等优势。
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