异界游戏制作人(514)

作者:蝶之灵


十面埋伏阵,在阵法中布置暗器和陷阱,让敌军难以突破。这套阵法提升混乱、冰冻、沉默等负面效果的命中率,主打一个“控场”。

听完老板的设计思路后,孟榆一时有些头大。

这麽多阵法,想在数值上做到平衡,会很难——但对她而言,也是一次很大的挑战。

孟榆本身就是个不服输的性格,之前的游戏,数值方面做得根本不过瘾,这次倒好,老板直接来了个大招。

攻击阵、防御阵、命中阵、速度阵、抗性阵……这麽多阵法,不同的加成,具体加多少,她得回去写公式仔细算一算。

这才仅仅是一个系统。

光阵法系统就有10种加成方式,玩家可以根据自己的队伍来搭配。

其他的系统还没做出来呢,孟榆已经觉得这个游戏很有意思了——她也挺想玩玩看,用不同的阵法会有什麽效果?

回到办公室之后,孟榆就打开电脑写起了数据公式。

攻击1000点的角色,去打防御100点的角色,掉血量是多少?直接按900算,还是要有一定的比例换算?

暴击加成要翻多少倍?

效果命中、抵抗、闪避的概率要调整到多少才合适?

孟榆既兴奋又头痛。

战斗游戏,不可能做到“完全的平衡”,哪怕是风靡全球的《机甲学徒》,也是每个赛季都在改技能数据。

她只能“尽量做到平衡”。

这次,她所带领的数据组,可有得忙了!

****

上午找数据组开完会后,下午,谢云帆又找来了关卡组的组长。

阵法系统的设计,数据组就能直接搞定。他们只需要做10套阵型,和具体的数据加成就可以。

但“三十六计”系统,涉及到战斗技能,这做起来就麻烦多了。

前任关卡总监被谢云帆调去了《狄仁杰探案》项目组当组长,目前的关卡总监,正是谢云帆的大学舍友——季焰。

阿焰当初跟谢云帆一起来公司后,谢云帆为了避嫌,让他从“小兵”做起,在关卡组跟着经验丰富的前辈们学习了几年。

季焰的性格开朗乐观,在关卡组混得如鱼得水。

大家都知道他是谢云帆的舍友,但季焰并没有利用这个关系去谋求什麽利益,相反,他平时很低调谦虚,担心给谢云帆拖后腿、给母校丢脸,因此工作的时候也非常的努力勤奋。

季焰短短几年进步飞快,每一项工作都能率先完成,完成的质量还很出色。所以,章肃被调去负责项目之后,谢云帆也光明正大地将季焰提拔成了关卡组的总监。

举贤不避亲。

有才华的同学,谢云帆乐意给他更多的机会。

不过,这个吃货,由于扬帆工作室的餐厅饭菜丰盛,口味也很好,他每天都在公司吃早中晚餐,近来,他又胖了好几斤,肉乎乎的一张脸,笑起来的时候眼睛眯成一条缝,还是跟记忆中一样热情可爱。

季焰走进办公室时,谢云帆正在埋头写资料。

他敲门进来,笑着挠挠头:“老板,你找我?”

虽然是大学四年的同学,但在公司,他还是习惯这样称呼,毕竟人多口杂,他也不想别人说閑话。

当然,私下聚会的场合还是直接叫云帆比较顺口。

谢云帆停下手头的工作,微笑着看向这位大学时经常给自己抄作业的舍友,说道:“章肃调去负责《狄仁杰探案》了,现在,你是关卡组的总监,压力大吗?”

季焰摸摸鼻子,直率地说道:“目前还不大,毕竟新项目还没啓动。但我觉得,以后肯定压力山大——这次的游戏,关卡组需要完善的技能设计、战斗方式,听起来超级多啊?”

“没错。这个项目,是我们公司第一款联网战斗的游戏,数据组和关卡组的任务非常重。”谢云帆鼓励地看向他,说,“这是你毕业以来第一次担任大型战斗游戏的关卡策划,阿焰,加油干,我相信你可以做好。”

季焰激动地说:“我明白,我不会给你丢脸的!”

季焰本身就是游戏设计专业毕业的,基础扎实。谢云帆让他当关卡组长先积累一些经验,等以后做美食类的游戏,再让阿焰去当总负责人。

美食游戏,季焰这个吃货一定会很喜欢,项目负责人带着热爱做出来的游戏,玩家才会更喜欢。

谢云帆收起思绪,道:“走吧,去会议室。”

两人一前一后来到会议室的时候,关卡组的全员也刚刚到齐。

谢云帆打开了随身携带的笔记本电脑,介绍道:“这次会议,主要是让你们做兵书系统的技能设计。”

昨天的立项大会上,谢云帆提到过“兵书系统”。
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