异界游戏制作人(31)
作者:蝶之灵
【第一次看见六哥被NPC嫌弃?】
白无常:“挑战失败,还要再来一次吗?”
当然再来。
六哥选择再来一次,回到迷宫入口。
刚开始打开游戏的时候他还以为这是个简单的休閑游戏,跟直播间的朋友们说“有手就能通关”,结果,第一关连死两次,他的笑容渐渐消失,甚至有些后悔。
噩梦模式是不是太难了?他应该先选个简单模式吧?可惜世上没有后悔药。自己选的路……跪着也要走完。
六哥轻咳一声,挽尊道:“第一关就这麽难,不愧是噩梦模式!”
这次他总算认真起来,盯着手机屏幕仔细研究:“我们来思考一下这层迷宫怎麽过。墙壁上的舌头应该是感应机关,感应到玩家就立刻发起攻击。所以,我们只能靠跳跃、加速等操作来躲避这些舌头。”
“我刚才试过,跳跃一次可前进两米,但跳跃有5秒的冷却时间,要是遇到舌头密集的区域,跳跃正好冷却,还是完蛋。”
“加速没有冷却时间,所以要加速、跳跃结合着过关,这个还挺考验操作技巧和反应速度的……我们先试试看!”
六哥深吸口气,打起精神,再次进入拔舌地狱。
毕竟是经验丰富的游戏主播,分析思路是没错的。只不过,这个迷宫最变态的地方在于没有“休息区”,你只要进去走廊就不能停下来。
尤其是三岔路口,不但得快速跳跃躲避舌头的攻击,还要立刻选择走哪条路。对路径不是特别熟悉的话……就很容易选错。
选错了又得倒回来,难度加倍。
第一层迷宫岔路是一分三、三分九的设计,每个岔路口都有三条路,也就是说,每次选择都只有三分之一的可能选对。
六哥大概是运气不好,连续撞到死路,又倒回来重新选。
连续撞了五次死路之后,他都快崩溃了:“尼玛,迷宫第一层就这麽离谱?我手都按酸了!”
一直按着加速键,时不时切换跳跃键躲开攻击密集的区域,这操作频率几乎比得上游戏里打大型boss了。
一边聚精会神盯着墙壁狂奔,一边还要思考迷宫路径,稍微不小心被舌头舔一下,Game over不说,还要被黑无常嫌弃?
太难了!
半小时后……六哥在三岔路口往左走去,刚转过拐角,便被大量舌头同时攻击,他立刻条件反射地按下“跳跃”按键。
耳边响起系统提示:“技能冷却中。”
六哥:“!!!”
控制不住要骂髒话了。
黑无常:“就你这笨手笨脚的样子,还是放弃吧。”
六哥:“我操!我就不信了,第一层都这麽难,合理吗?你这不该叫噩梦难度,你干脆改名叫变态难度!”
六哥:“怎麽还拐角遇到爱,突然搞偷袭呢!不讲武德!”
直播间已经被哈哈哈刷满了。
【刚才谁说有手就能过的?】
【六哥,你的手呢?这才第一关啊六哥?】
【六哥风评被害,从此改名:我是六弟弟】
【黑无常:就你这笨手笨脚的样子还当主播呢】
【黑无常:快去洗洗睡吧】
“都学会黑无常的嘲讽了是吧!”六哥苦着脸,迅速拿来纸笔,“虽然我的方向感很好,但这个迷宫很不友好……咱们还是老老实实画地图吧,死记硬背,记住每条三岔路口该选哪一边,总能过关的。”
真是活久见了。他玩过很多迷宫游戏,这些年比较出名的迷宫例如《梦之塔》他都能快速通关。
结果今天在《地府迷宫》的第一层就连续翻车。
弹幕区的观衆都学会黑无常的嘲讽了,一直笑他,难道他要从“技术流主播”改行当“搞笑主播”吗?
不能!
他今天还跟这迷宫杠上了,他就不信过不去!
六哥斗志昂扬,一边画图一边在满是舌头的迷宫狂奔。
由于一开始对路径不熟悉,选错路的概率高达三分之二,他在迷宫死了很多次……具体多少次他都记不清了。
让他惊讶的是,每次玩家死亡,黑无常嘲讽的台词都不一样。
他都忍不住佩服起来:“这位游戏策划,到底设置了多少随机嘲讽的台词?太坏了!一看就是满肚子坏水的那种策划!”
弹幕区的玩家也觉得策划思路清奇。
提到“迷宫”,大家的第一反应是轻松休閑小游戏,没太大难度。如今看主播在第一层死去活来,很多人的兴趣也被调动起来了。
这不是单纯的迷宫,这是“逃生游戏+恐怖迷宫”!
网友“六哥铁粉”分享了直播间……
网友“兜兜”分享了直播间……