异界游戏制作人(203)

作者:蝶之灵


淩筱很不赞成老板这种做法。她始终觉得,游戏动画,差不多就行了,真没这必要做成连载动画片……谁看啊?

很多玩家玩游戏,遇到剧情动画都是“一键跳过”的啊!

老板真是吃力不讨好。大概是为了所谓的“情怀”吧?她不理解怎麽会有老板做这种赔钱生意。

……

这个世界的人,确实无法理解谢云帆的情怀。

如果他将剧情随便带过,那就无法向大家展示“西游”这个故事的精髓,这也是他下定决心要做精品动画的原因。

他要给异世界的小朋友们,一个完整的童年男神。

剧情动画没人看吗?或许,大部分游戏的动画,玩家都会选择一键跳过。但《西游》不一样,只要做得好,会有大批人专门跑去看的。

甚至,以后的A站上,还会出现“西天取经剧情cut”之类的剪辑视频。

这对游戏也是一种宣传。

当晚回去之后,谢云帆给骆航发了一条消息:“骆总,我来打听打听,《鬼界》上一波冥婚活动的流水怎麽样~”

骆航问道:“研发游戏缺钱了吗?”

谢云帆:“……”

只是随口问问,怎麽瞬间被戳穿了?

谢云帆平时很少主动关心流水,所以,骆航看见他这条信息,就猜他下一个游戏的投资肯定要砸不少钱。

骆航道:“我让财务尽快给你结算。2月份的冥婚活动,流水2个亿,还有几千万的周边收益,以及海外第一季度的收益,一并打给你。”

谢云帆心里松了口气:“谢谢骆总!”

骆航问:“新游戏计划什麽时候上市?”

谢云帆:“你这边《格斗大师》什麽时候上市?”

两人心有灵犀,几乎同时发出这条消息。

骆航微微笑了笑——显然,云帆也想跟他错开时间,避免两款游戏同期对打。虽然一款是全息、一款是手游,但游戏的玩家群体有很多重叠,两个游戏撞档期的话,对彼此都没有好处。

骆航直说道:“格斗大师的研发已经接近尾声了,五一上市,到时候,我就把你哥哥放回来给你帮忙。”

谢云帆:“太好了!我这边还在做设定,最快也要6月底上市。”

骆航笑道:“好,那就期待6月份,跟你的新游戏见面。”

第57章

3月底,文案组写完了花果山的剧情,美术组画完了花果山的大部分场景;时小雨的孙悟空改了五个版本,终于改到让谢云帆满意了。

游戏的研发,总算有了阶段性的进度。

谢云帆召集关卡、程序和数据组开会,跟大家沟通了一下关卡的做法,修改数据、完善细节……

一切都在井然有序地进行着。

4月初的时候,经过一个星期的修改调整,第一关总算做完了。

谢云帆将游戏demo发给测试组做测试。

霍明辉认真玩过游戏后,提出了一些修改意见,他认为,简单模式过于无脑,挑战模式难度巨高,两种难度之间跨度太大了。大部分玩家,玩简单模式会觉得很无聊;挑战模式又很劝退,能不能折中一下?

谢云帆考虑过后,叫来关卡组,道:“在简单模式的基础上增加一定难度,加入‘普通模式’选项,让60%的玩家有一定的可玩性。”

章肃道:“也就是说,每个关卡都做三种模式吗?”

谢云帆:“嗯。简单模式针对手残党,轻松通关直接看剧情;普通模式涵盖60%以上的玩家群体;挑战模式针对20%左右的高端玩家。”

其实,很多单机RPG游戏也有这样的“阶梯难度”划分。这样做的话,对所有玩家都很友好,只是策划组工作量会加倍。

谢云帆道:“我跟你们一起设计,抓紧时间先把第一关做出来。”

章肃干脆地说:“好!”

老板都过来帮忙了,他还有什麽好说的?

……

一周后,第一关“花果山”的三个难度全部完成。

谢云帆让公司内部的所有人做了一次内部测试,大家的反响都不错,难度划分便定了下来,后续的关卡也按这样设计。

只不过,牛魔王这一关遇到严重问题。数据组那边,孙悟空的攻击、防御和牛魔王的数值没做平衡,打起boss来总觉得太简单。

改数据、改技能又花了几天时间,整个策划组都忙得焦头烂额。

但让大家意外的是,谢云帆真的做到开会时说的“原则上不加班”。

虽然上班时间大家都很忙,几乎无法离开工位。可每天下午6点,整个公司就会準时下班。

后勤会按时关灯,你想加班都没法加。

大家心里都很是困惑——老板好像并不着急的样子啊?
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