异界游戏制作人(108)

作者:蝶之灵


我朋友还玩了寻宝系统、奇遇系统、风物志系统,自由度很高。大家不要受某些负面舆论的影响,游戏好不好玩,自己玩过了才知道!

快去试试吧,5块钱就能体验一个小时。”

网友们纷纷调侃:“菜神,你真像小帆船请来的水军,天天替他说话!”

紫色菜花无奈澄清:“真没有,小帆船连一毛钱都没给我,我还得自掏腰包买个啓航游戏舱。”

网络上,越来越多的路人被“黑热搜”以及玩家们的推荐所吸引,跑去体验《鬼界》。

玩着玩着,不少人发现,这游戏真好玩啊!

一些家里有钱,又有地方的,觉得天天跑全息游戏体验中心玩游戏也很麻烦,要不买个游戏舱?

于是,很多玩家涌进当地的啓航游戏销售中心,直接现场订货。

紫色菜花也打开网购商城,搜索啓航官方旗舰店,打算买个游戏舱回来,放在家里慢慢玩。

最近啓航正好在搞促销活动,游戏舱低至七折,是有史以来的最低价。

而且,1个月内购买啓航游戏舱,额外赠送10小时《鬼界》免费试玩时间……

紫色菜花毫不犹豫地下了单。

他相信,肯定会有很多像他一样的玩家,玩过《鬼界》后想买游戏舱,这时候搞活动,正好能巩固这批用户。

不得不说,骆总真的很有生意头脑!

***

次日下午,市场部经理激动地敲开骆航的办公室大门,道:“骆总,啓航游戏舱的销量创下历史新高,昨天一天,卖掉了5万台!”

骆航:“……”

谢谢友商送的这一波热度。

找各种角度黑游戏,没黑成,反而让啓航游戏舱的销量暴涨了一波。

毕竟,啓航是率先将医学团队的“智能生命体征监测系统”导入到全息游戏里的。

啓航的硬件,一直走在行业的前沿。

如今,软件(游戏)也跟上了业内的脚步。

竞争对手们压力更大了吧?

骆航给谢云帆发了条消息:“啓航游戏舱的销量不减反增,他们的舆论战彻底失败。你放心做活动,其他的事情我来盯着。”

谢云帆回道:“好的~”

心情愉快,工作进度自然也就快了。

这一周,他要把活动的内容全部做完,测试之后,下个月正式上线。

中元节,再给对手们一波惊喜。

第35章

这一场负面舆论的风波,对《鬼界》玩家的热情并没有丝毫影响,反而激起了部分玩家的逆反心理。

什麽叫“这个游戏三观不正,不尊重人权,爱玩鬼界的都是受虐狂?”——我偏要玩!

带着这样的想法,有些玩家干脆去买了啓航游戏舱回家玩,还有连续充值100个小时的游戏时长,打算常驻鬼界的。

像秦小柔这些不太关注微博热搜的玩家,则是内心毫无波澜,次日继续去体验中心,打开鬼界,玩自己感兴趣的内容。

游戏上市第一天,经啓航市场部后台统计,华国区的总计在线时长为2000万小时。

上市第二天,在线时长1600万小时。第三天依旧保持在1600万小时左右。

也就是说,游戏的“三日留存率”高达80%!

大部分游戏在上市首日会迎来在线高峰,经过前期的宣传预热,很多玩家会抱着“玩玩看”的心态打开新游戏。

但第二天,他们就不会再打开了。

很多玩家会因为不喜欢游戏类型、游戏质量差、没时间玩、不想氪金等等原因“弃游”。

而《鬼界》的玩家,只有20%左右弃游,剩下80%第二天继续在线,如此可怕的留存率足以证明这款游戏的吸引力。

骆航将这个好消息告诉了谢云帆。

别看全息游戏流水很高,利润其实并不如手游。因为全息游戏的研发成本巨大,游戏舱的运营维护、体验中心的租金和员工的工资等,都是一笔不小的开销。

扣除这些费用,纯利润还不到50%。

好在《鬼界》留住了第一批玩家,只要继续保持住每天1000万小时以上的在线时长,半个月时间就能收回成本。

第二个月,便是净赚了!

由于《鬼界》并不是多人在线的格斗游戏,没法办比赛长期维持热度,所以,上市后的第一波活动非常重要。

谢云帆更加重视这次活动,接下来的时间,他每天都留在公司,督促各个小组的进度。

与此同时,《鬼界》的玩家们正处于热情高涨的开荒期。

喜欢挑战的玩家,打完秦广王,又在寒冰地狱遇到楚江王,被楚江王乱扔冰块的大招砸得死去活来。

各路游戏主播天天在直播间哭鬼狼嚎,路人在蓝鱼、灵猫等直播平台,随便打开首页,都能看见“鬼界开荒中”相关标题的直播间,这款游戏已经成了直播界的常客。
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