人仗犬势(104)
作者:金角小虞
说到最后,他脸上划过一丝苦涩的嘲讽:“我早就应该习惯了。”
何已知不喜欢他这样的表情,他绕到轮椅前方,直视着轮椅上的人:“你已经认定我们会输了吗?”
雁行惊讶地看着他:“当然没有。”
“那就别管这些,”何已知说,“先告诉我们这个All to 5到底是什么意思吧。”
“没错,”PVC煞有其事地点头,“我已经要好奇死了。”
雁行盯着面前的何已知看了几秒,泄愤地把电脑拍进他怀里,小声地嘟囔一句:“这种时候又愿意说话了,我真的搞不懂你。”
接着他转动轮椅,面向其他人,开始解释All to 5的规则。
“All to 5,是这两年从美国兴起的一种团体赛模式,简称AT5,有点类似于个人的花式全能,只不过是团体对抗的方式。每个队伍至少3人,至多5人——这点和8英寸大师赛的团体赛一样。”
“一场完整的AT5会进行标准赛加四种花式赛总共5轮比赛。”
说到这,所有人都吸了一口冷气。
PVC:“我们得参加全部花式赛?!”
“理论上是这样的,”雁行补充,“但不是所有人都要参加。”
“第一轮固定是接力,每个队伍派三名选手,获胜的队伍积三分,输的队伍从跳跃、斯诺克和赌徒中选一个作为第二轮的项目,每个队伍派一名选手参加,赢的积一分,输的再从剩下两个花式赛里选第三轮的项目,最后还剩下的一个就自然成为第四轮,二三四轮,每轮都是一分。最后第五轮是标准敏捷赛,不限制参赛人数,但只取每个队伍前三名的分数,赢的获得3分。”
“All to5就是抢五的意思,五轮比赛的分值分别是3分、1分、1分、1分、3分,比赛进行中任意一轮结束时,有队伍的总积分达到5分,就直接胜利。”
最后,他总结道:“所以不是我们‘得’参加全部花式赛,而是运气好的话,我们才‘能’参加全部花式赛。否则可能对方三场比赛直接拿到5分,我们就可以收拾东西回家了。”
(本章完)
第91章 第九十一章 赌徒
好不容易积攒起信心的仓库几人遭遇了晴天霹雳。
不幸中的万幸,是山竹之前接触了斯诺克。
这本来是当时妲己实在达不到跳跃赛需要的速度,才临时改变的权宜之计,现在却成了他们的定心石——毕竟四个项目里掌握一半和只知道其中一个,在心里上的落差还还是挺大的。
稳定心神之后,在接下来的两周时间里,他们要解决的就是:接力Relay和赌徒Gamblers,这两个从来没有接触过的新项目。
接力需要三组搭档上场,但所有人都得参加练习,以防万一到时有人遇到突发状况没法上场,毕竟他们只有4个人,容错率比满员5人小很多。
被雁行指挥着摆完接力的道具之后,几个人不约而同地发出疑问:“这也太简单了吧?”
从起点向前,一个S杆,两个跨栏,一个跷跷板,再加上一个跳远架,一个A板——完全呈一条直线,除了开头的A杆之外,就和他们最开始在公园参加的娱乐赛差不多。
“看来又是拼速度的项目啊。”山竹把护腕戴上。
雁行让四个人和四条狗在起点排好队,对站在第一个的侯灵秀伸出手:“手机给我一下。”
少年警惕地捂住口袋:“你要干什么?”
但雁行只是开了一个空白的聊天页面。
PVC:“又?”
“掷出来的点数有用吗?”山竹举起手。
“参加接力的训练师在起跑前,需要在停留台上掷一次骰子,然后拿着骰子完成赛道,回到起点,交给下一个人,再继续由下一个人掷骰子。”
几个人终于懂了。
了解完规则以后,他们就用何已知的手机代替骰子,开始实战尝试。
跑过的人就自动又排到队尾,这样循环起来。
和符玉昆的聊天记录还在首页,剧作家不由得心颤一下。
“正式比赛的时候,现场会有一个六面骰子,分别代表1号到6号,六个障碍物。”
为了避免歧义,他进一步解释道:“比如说你摇到4,就意味着你要在去的过程中完成1号、2号、3号、5号、6号,五个障碍,跳过4号,然后在返程的时候,跳过其他所有障碍,单独完成4号。”
障碍物排列成一条直线,跑道尽头再回来,算是完成一次接力,抽到哪个,哪个就是返程障碍,而其他的是去程障碍。
“那摇到6是不是就正常跑完就行了?他是去程第6个,返程最后一个嘛。”山竹的脑筋总是在这种时候动得很快。
他们没有旗子,所以在终点充当旗子的是一个电风扇。
“你抽到哪个数字,就要在去程跳过它,等回程再做——不是跳过跨栏的跳,是不跳它的跳,就是PASS掉的意思。”
雁行示意何已知点一下,青年照做,短暂的旋转后,骰子在屏幕上显示:4。
他点开表情栏,在里面找到骰子,展示给四个人:“就是这种最普通的色子。”
“当然不是,”雁行说,“在赛道尽头会有一个旗子,绕过旗子才算返程。摇到6也必须先跳过,等绕完旗子回来再做。”
“只是用一下,”雁行看他如临大敌的样子觉得好笑,“你又有什么见不得人的东西?”
雁行点了下头,没有接,而是让他解锁屏幕,然后就着他的手,打开聊天软件。
见少年还是不太情愿,排在第二个的何已知掏出手机:“用我的吧。是做接力棒吗?”
侯灵秀给了他一记眼刀,山竹在后面咧着嘴直乐,不知道自己就是上一个“见不得人的东西”。
反复试了几次就发现,在顺畅的笔直线路中,PASS掉一个障碍这件事情,比他们想的更有难度。
特别是在中后段的4号、5号和6号,因为赛犬在卯足劲向前跑的过程中必然会越跑越快,训练师跟不上以后,要做出指导就会很困难。
反倒是抽到1号,2号,在开头就会比较简单。
回程也比较容易,因为去程的时候训练师不会跟着赛犬跑到尽头,所以回程必然跑在赛犬前面。
在练习接力中途的休息时间,他们还得决定一个重要的事情:由谁来负责做赌徒。
“VC哥吧。”山竹第一个放下水瓶。
没喝完水的PVC差点被呛到:“咳咳!为什么?”
“因为长得最像赌鬼。”
“我看你长得最找打!”
等艺术家制裁完大学生,雁行才说:“我也认为应该是PVC。”
“你看!”
山竹抓住时机想要反击,被PVC一把推开。
艺术家叹了口气,竖起眉毛:“你不会也是看脸选的吧?”
“不完全是。”雁行故意这么说。
PVC板着脸听他解释完规则,像是背负千斤重压的樵夫一样,支起肩膀,揉了揉脖子:“那看来注定要我来当救世主了。” 那样子虽然臭屁得令人生厌,但也合理。
只能说山竹蒙对了,这里确实除了艺术家和阿狗,没人能当这个“赌鬼”。
和斯诺克一样,赌徒赛同样也分为两个阶段:Bet和Gamble,下注阶段和赌博阶段。
在比赛里,障碍物既是筹码也是手牌,它们根据类型有不同的分值——或者说“价值”:
跨栏每个1分。
轮胎、隧道、跳远架每个2分。
接触型障碍跷跷板、A板和独木桥每个3分。
S杆4分。
在下注阶段,训练师有45秒的时间,在场内自由完成障碍,根据完成的障碍情况获得积分。
每个障碍都可以重复使用,重复得分。
但也不是分数越多越好——
所有人都知道,在赌局中,下注越多,收获越大,但相应的,风险也会越大,失去底裤和手指的可能性也越大。
赌徒比赛里,训练师在下注阶段获取的积分越高,相应的,在赌博阶段的时间就越少。