游戏制作:网恋对象竟是当红影后/我游戏教父,跟影后恋爱很正常吧(709)

作者:生椰啦铁

“我再怎么菜……也不能被群殴死6次吧?”

余破风两眼无神的坐在屏幕前。

作为一个私底下失败从不崩溃的高难无伤up主。

他切切实实的从这个游戏上感受到了什么叫难度。

在这种难度的压力下。

破防了。

[要命的是,小鱼的操作甚至并不菜。]

[确实,他打的很好。]

[重点就是别贪刀啊!别想着一口气能解决多少人,围殴的时候往后拉一拉,把怪拉分散一点或者拉脱战一点。]

[操作不菜却也不是顶尖,而且你现在装备什么的都跟不上,你想强行速刷这个兵营,那不是瞎扯蛋吗?]

[小鱼还是因为第1次直播,结果撞上这款游戏被薄纱,面子有点下不来台。]

[确实,现在就别想着什么无伤通关了,先把游戏剧情什么的探索探索就行。]

直播间里的大家除了看乐子,也有真心在劝慰的。

毕竟玩游戏主打就是一个放松。

如果打游戏是为了折磨自己,那旁观者看着也不舒服。

……

可以说,这部《艾尔登法环》像一个恶狠狠的大逼兜。

甩在了那些将蔚蓝魔都游戏奉为圭臬的玩家的脸上。

这让所有人都意想不到。

就《艾尔登法环》的宣传造势来看。

这无疑是蔚蓝魔都下半年最重要的项目之一。

但是为什么……

为什么变成了这样?

玩家们从兴致勃勃冲进来玩游戏的快乐老哥。

被一次一次【YOU DIED】变成了坐在屏幕前无能狂怒的土拨鼠。

如果说游戏体验是一款游戏最重要的评分标准。

那么估计短短的体验结束后,将会有7成的玩家给出0分。

各类社交媒体上都已经炸开了锅。

[我不理解,蔚蓝魔都做这款游戏出来是为了什么?为了恶心玩家吗?]

[OK,我承认《艾尔登法环》的美术风格、配乐、配音都是顶尖的,但是这个游戏难度真的——我没什么话好说,退款了。]

[开局那个boss剧情杀也就算了,谁他妈把一个全副武装的高级boss怪放在新手引导旁边的大路上啊?这人真恶毒啊!]

[这游戏是池闻主导的,懂了,这次不刀游戏里的人物,改成刀玩家了是吧?]

[鄙视风灵月影宗。理解风灵月影宗。成为风灵月影宗。]

[我朋友都退款了,蔚蓝魔都这次是遭遇滑铁卢咯!]

当然,除了喷游戏的。

大部分来翻社交媒体的玩家们,还是想知道游戏怎么进行下去。

[好哥们,地图在哪解锁?]

[好哥们,在史东薇尔城前面,兵营那边有个石柱子。]

[兵营里有很多好东西啊,有个地下洞窟,里面有战灰。]

[求教,我开局把那个白面具杀了怎么办?]

[?老哥?白面具砍人那么痛,你是怎么杀掉他的?]

[呃……其实不太算我杀的,我砍他一刀,发现不太掉血之后就一直跑一直跑,结果撞上大树守卫了,那个大树守卫砍我没砍到,把白面具砍死了。]

[……6啊!居然是战术家!]

[这游戏自由度这么高吗?]

[所以把白面具杀了怎么办?我是不是没有新手指引了?]

[好像没太大关系吧?你就看着赐福光芒指引的方向去下一个赐福就行,教堂里的赐福旁有一个流浪商人,他那边可以买东西。]

[……流浪商人也被我砍了,怎么办?]

[?哥们,你杀神呐?你从头杀到尾啊?过路的狗都得挨一巴掌呗?]

[他这个NPC和可攻击的敌人没有太明确的区分啊……]

[那你就接着往前跑呗……真服了这种人,要不是梅琳娜砍不了,你估计连梅琳娜也得砍了。]

[朋友们,史东薇尔城旁边那条路上有人说话是什么意思?我找不到说话的人在哪……]

[哪个?如果附近有赐福点,那就是亚人柏克,图上有玩家留下来的箴言,找准方位往树上面一翻滚就行。]

[不是亚人,亚人那个我做过了。是一个高一点的地方。]

[亚历山大壶?]

[哦~那里~那里有个坑,里面卡了一个巨大的壶,别误会,那就是一个NPC,跟他对话就行。]

[?壶?]

[壶怎么了?]

[好哥们儿~亚人说的洞窟在哪?]

……

时间过去了几个小时。

论坛里的讨论更加如火如荼。

比起刚上线那一两个小时,现在讨论的内容里跟剧情和游戏有关的更多。

虽然游戏难是真的很难。

但是架不住它内容丰富啊!

就以玩家们刚开始遇到的那个亚人柏克的任务为例。

把这段剧情放在游戏的一开始实在是太合适了。

玩家在准备摸赐福点的时候,莫名其妙听到了陌生的呼唤。

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