诡秘:群星归位者(83)

作者:大知闲闲

最终抵御疯狂,保持理智,才有可能成功晋升序列0黑皇帝。

成为黑皇帝很难,尤其是在前一位黑皇帝失败不久的情况下。

那么,跳到相邻的审判途径就是一个很好的选择。

因为他推测,审判途径序列0审判者的成神仪式会比黑皇帝的成神仪式所需时间更短。

他的推测主要来源于已知的几个途径的成神仪式。

比如:

错误途径:成为序列0错误,是要在别人的成神仪式上顶替别人成神。

风暴途径:成为序列0暴君,是要拥有十几万因恐惧而臣服的追随者,然后挑战一位神灵,并成功活下来。

红祭司途径:想要成神必须掀起一场席卷大陆的战争,并取得胜利。

空想家途径:让时代的发展符合自己的预想,然后在关键节点上,在规定的时代潮流中,服食魔药晋升。

其他可供参考的成神仪式还有永恒烈阳、知识与智慧之神

这太阳、白塔与暴君是在同一件事情后成神,可以推断祂们的成神仪式应该也要涉及神灵层次的力量。

从这些成神仪式中,可以得出一个相对可信的结论,成神仪式一般与它们各自对应序列0的名称相关。

哈斯塔以此为依据,曾多次试着推测一下审判途径序列0审判者的成神仪式。

审判者成神仪式极有可能是:审判其他神灵所犯下的罪恶,并让祂们服从判决!

除了审判神灵层次的存在,哈斯塔暂时想不出序列0审判者还能审判什么。

在序列1时审判一位真神,并让那位真神服从判决,这难度与位格都足够撑起一位新的真神。

毕竟审判真神的罪恶,等同于动摇真神信仰的锚。

这种情况下,若有人成功登临神位,那必然有一位神灵要因信仰的锚混乱动摇而发疯,甚至陨落。

哈斯塔合理怀疑,之所以审判者途径目前没有序列0出现,可能因为七大正神不允许。

祂们过往的历史中,犯下罪恶之事绝对不少,因为恶与善从来不是神灵需要考虑的道德问题。

尤其是分食远古太阳神的风暴之主、知识与智慧之神、永恒烈阳。

如果不是二十二张塔罗牌里面同时存在审判与正义两张牌,那么他认为正义牌应该属于审判途径,而不是属于观众途径。

正义的观众……这听起来就很奇怪。

正义的审判……这就非常顺耳合理了嘛。

当然这一切只是哈斯塔个人的猜测,他也只敢在群星殿堂时才敢思考这些事情,现实中他可不敢这么冒犯真神。

如果他的推测成真的话,那在未来他就有一个非常好的成神机会。

当阿蒙与愚者开始诡秘之主的争夺时,亚当以空想家成神,空想出半步旧日的实力,封住风暴之主、知识与智慧之神、永恒烈阳三神,让祂们在短时间内无法离开神国。

在这个时候,他要是能成为序列1弑序亲王,加上凑齐三份审判途径序列1非凡特性以及唯一性,那么他就能借此机会审判真神!

相信在审判这三位真神的事情上,阿蒙与亚当都乐见其成,如果自己再与黑夜女神交好,那么他的成神仪式基本就完成了一大半。

实在不行的话,群星殿堂可以拉来旧日与外神开会,选择一位外神,对祂进行审判,相信现有的七大正神都不会阻拦。

灯神,就是一个很适合的选择。

被封印在许愿神灯里面,现存力量有限,加上祂又是涉及审判与黑皇帝途径的外神,实在没有比祂更合适的人选。

再者还有一个可能,序列0审判者的成神仪式,可能跟教化、规则、秩序相关。

反正抽灯神鞭子,对祂进行审判教育,从长远来看,可能会让自己提前进行扮演。

就像克莱恩后期越走越快一样。

从短期来看,试探灯神是必须要做的事情,只有先测出群星殿堂的权柄,才能拉祂们来这里开会。

而且灯神是位于审判与黑皇帝途径顶端的存在,早晚是敌人,抽祂鞭子是很合理的事情,也能借此愉悦一下心情,何乐而不为呢?

冒险是肯定有的,但在诡秘世界中,哪一次选择是不需要冒险呢?

哈斯塔静静思索着相关问题,头顶星空洒下灿烂光辉,让他增添神圣与不朽的气息。

几番思索后,他还是决定再等等

等他用第二条秩序之链制定出一条新规则时,再拉灯神前来群星殿堂,这算是双重保险。

可第二条规则,他现在还没有什么想法。

又思考许久,直到脑袋传来胀痛欲裂的感觉,哈斯塔才离开群星殿堂。

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