这游戏也太真实了(655)
作者:晨星LL
“漂亮——!”
透过光学瞄具俯瞰着抱头鼠窜的掠夺者们,坐在炮位上的【冰与火子哥】兴奋地挥了下拳。
二联装37mm对地航炮的威力不是吹得!
虽然火力密度不如四联装的20mm炮,但杀伤和穿甲能力却强了不止一点半点。
别说是区区几辆防空卡车了。
就算是谢尔曼,他也有信心给它打着!
随着最后一辆防空车报废,牙氏族的前线部队彻底丧失了全部的防空力量。
没有了装甲单位和防空武器的保护,剩下的近三千多步兵不过是案板上的鱼肉。
南侧高地上根本没有能够容纳三千人的战壕,死亡兵团总共就三百人,挖的工事撑死能装一千个人进去。
仅有的三十个防炮洞很快被塞满了。
剩下的掠夺者要么往北边坡下的松林中逃,要么只能趴在战壕或者装甲底下祈祷。
看着那密密麻麻的人头,冰与火子哥残忍一笑,毫不犹豫地扣下了扳机,将弹匣里最后半梭子穿甲燃烧弹扫了出去。
随着砰砰砰几声连续炮响,炮弹拖拽着橙黄色的火焰从天而降,撞在地上滚滚尘土溅起。
奔跑中的掠夺者很快如割麦子似的倒了一片。
站在一旁的厕索兄听得那炮声心里痒痒,忍不住说了句。
“起开起开,让我也玩会儿。”
射的正爽的火子哥当然不乐意让位,半张脸几乎黏在了光学瞄具上,头也不回道。
“你力量系的玩个毛线,这么高你打得准吗?少哔哔,赶紧换弹啊!来点高爆!”
“MMP,你特么当是在点菜啊!”
虽然嘴上骂骂咧咧,但厕索兄还是照做了。
毕竟是自己雇的武器测试员。
毕竟新装备的战场表现决定了测试任务的收益和新装备的订单。
在高空气流不稳、没有火控系统的情况下,能用120发穿甲燃烧弹打掉对面七辆防空车,这个战绩已经相当不错了。
麻溜地给二联装37mm对地航炮更换了弹药,厕索兄走到机头拍了拍驾驶舱的门,喊了声道。
“馒头兄,防空火力搞定了,再往下靠一点。”
坐在机舱里的猪头人不满道。
“爷的ID叫不专业反馒,你可以叫我反馒,也可以叫我不专业,叫我馒头是什么鬼?!”
“好的馒头兄。”
“%¥#@!”
飞机开始下降高度,从距离地面一公里降到了五六百米的位置,左侧炮位朝向地面,继续沿着逆时针盘旋。
这个距离开炮几乎没有任何的难度。
坐在炮位上的火子哥已经熟悉了弹道,直接开启了点射模式,哪里人多就点哪里。
自上而下的火力倾泻,几乎没有可以躲避的死角。
不专业反馒调好了操纵杆的角度,嘿咻一声弯下腰,捡起一根从机场附近捡来的钢条,把操纵杆给固定稳了,然后便靠在座椅上开启了看戏模式。
设定中,新联盟的小型无人机,能够为特定战场的玩家提供可缩放、不可拖拽的固定视角。
据说有老玩家见过那个无人机,是个小小的金属圆球,但他一次也没见过,只当是背景板中的设定了。
一串串橙黄色的弹道从天而落,地上爆开一连串密密麻麻的尘埃和火光,着弹点附近一片血肉横飞。
抱着VM看戏,馒头兄心中一阵羡慕。
“妈耶……这高爆弹砸的可真够爽。”
对面AA人全体扑街,这一场下来要是没个200/0的KD,只能说菜的抠脚。
KD上300勉强及格吧,毕竟弹药就那么多,等那些溃兵冲进坡下的松树林里,人头就没那么好收了。
连着打空了十几支弹匣,火子哥意犹未尽地说道。
“37mm还是太小了,你们要是能弄一门105mm火炮装上来就好了,我直接给他们林子都掀了!”
听到这挑三拣四的发言,厕索兄忍不住翻了个白眼。
“你在想屁吃。”
哪有那么容易!
新联盟目前使用的大口径火炮,主要以缴获、仿制的100mm火炮为主。
无论是将100mm火炮降低后坐力和膛压装上飞机,还是为飞机单独设计一款特制的大口径航炮,都是需要时间的。
况且武器是由战场需求和现实情况决定的。
没有可靠的火控系统和飞行器,能够确保炮弹指哪打哪,超量装药的大口径航炮,远不如威力足够的小口径航炮好使。
后者不但能携带更多的弹药,而且最关键的是一发打不中,可以打一梭子过去,并且边打边借助曳光弹矫正弹道,定点清除掩体背后的软目标。
至于对固定工事的破坏,交给隔壁厂生产的那些俯冲轰炸的小蚊子就够了,那个既经济又实惠。
什么时候等新联盟有钱了,他们厂的H-1通用飞机只需要稍微改一下,直接转职水平轰炸机,地毯式轰炸。
那不比什么大口径航炮香多了?
“咱还有多少发?”
“我带了一千二百发备弹,你放心打就是了。”在旁边装填的厕索兄随口回道。
一听这话,火子哥顿时惊了。
“卧槽?!这么多?!”
呵呵一笑,厕索兄瞅了眼旁边那一排排铝合金弹药架,眉毛得意地上扬。
“不然呢?”
“你以为我们超十吨的最大载重是吹出来的吗?”
……
就在H-1空中炮艇疯狂开火,收割着从南侧高地溃逃的掠夺者时,身披动力装甲的楚光,已经带着近千余玩家抵达了战场的边缘。
整个作战计划分为三个阶段。
第一阶段是由地精兵团的航空编队,趁着人工降雨停止的间隙,袭击位于牙氏族前线后方的坦克和防空卡车。
如果能彻底摧毁所有坦克自然是最好,摧毁不了也无所谓,只要把剩下的坦克逼进树林,能削弱敌方一半以上的防空火力便算完成。
第二阶段,则是由死亡兵团的智力系玩家,操控携带有IED的无人机群,对超近距离的坦克部队发动突然袭击。
由于六旋翼无人机的护甲极其脆弱,即使步枪也能轻松击落,因此该阶段需要敌方装甲单位足够接近,周围步兵承受较大伤亡,且脱离高密度的火力网保护……
至于第三阶段,也就是反攻阶段,不出意外杀红眼的对方已经拿下了高地。这时候他们将面临两个选择,要么继续南下一鼓作气打进青石县,要么一边拓宽工事一边休整,稳扎稳打地向前。
不管他们选哪一种,81号厂生产的空中炮艇都如期会飞到他们的头顶。面对从天而降的炮弹,高地上的掠夺者会被瞬间分成两拨,一部分躲进数量有限的防御工事,一部分朝着山坡下溃逃。
或者趴在原地等死。
到了这份上,战斗已经没有任何悬念。
事实上,根据指挥部制定的作战计划,第二阶段行动结束之后,高地上的守军就可以把阵地放掉了。
除非还有坦克没炸,需要他们冲上去断履。
如果是由普通人组成的兵团,楚光会毫不犹豫下死命令,让高地上的士兵全部撤退。
但既然是玩家,楚光考虑到游戏性,最终还是给了死亡兵团两个选择。
回到后方休整,或者留下来挑战一下。
万一呢?
万一边缘老兄带着百余残兵,全歼了对面数千人呢?
这种事情发生的可能性虽然很小,但也不是完全没有可能,否者史书上记载的史诗大捷是从哪儿来的呢?
就算失败了也不亏。
每一次死亡,都会让那些杀不死的玩家变得更强。
通过部署在战场上方的蜂鸟无人机,楚光俯瞰着整个战场。
只见那南侧高地的一角。
一具具残缺不全的尸体,横七竖八地躺在地上。
即便掠夺者剥掉了他们的头盔、防毒面具、VM、甚至是衣服,楚光仍然能认出他们的身份。
“联盟会记住你们的牺牲。”
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