这游戏也太真实了(63)
作者:晨星LL
“如果想提升私人领地的面积,除了努力获取贡献点提升身份等级之外,还可以与好友合作,共同开发,共享使用!”
“当然,肯定有小玩家想问,如果我没有自己的土地,但又想盖房子,能不能在前哨基地的围墙外面盖房子呢?”
“答案是肯定的,我们承诺过,玩家可以自由发挥创意,改造这个世界,服务器会保留这些改造,而这也是这款游戏的核心玩法之一!”
“但需要注意的是,自由建造只是服务器支持的功能!玩家们可以行使这一功能,但也需注意遵守游戏内NPC制定的规矩。毕竟在设定上,玩家们的身份是404号避难所的居民。”
“前哨站的领地不仅仅是围墙,同样包括墙外的防御缓冲区、农业区等等。只要不占用这些土地,并且不对前哨站的公共安全以及设施构成威胁,玩家可以发挥创意自由建造。”
“但需要注意的是,这些领地外的设施,是不受到避难所保护的。”
“另外,由于前哨站的规模会随着发展不断变化,临近的土地随时有可能被纳入新的领土范围,因此为了您的游戏体验,一定要施展创意,请最好选择离前哨站稍微远一点的地方。”
“如果您的建筑不小心被纳入前哨站的领土范围,也无需太过担心。仁慈的管理者大人不会立刻拆除领地内的违章建筑,而是会给它的所有者30天的时间。”
“在这30天的期限内,您将享有该土地的优先购买权,不管是提升身份等级,还是与其他玩家合作,只要将建筑下方的土地变成您的私人土地,都可以将该违章建筑保留下来,非常的人性化。”
“当然,如果该玩家30天内未行使优先购买权,管理者也只能按照避难所的管理条例,对土地进行收回,并没收土地上的违章建筑,进入资产处分流程。”
“在资产处分流程中,管理者会根据建筑用途以及质量,决定是将其拆除,还是列为公共设施,亦或者进行拍卖。而根据建筑的处置方式,管理者会酌情给予失地玩家一定的补偿。”
“另外,得顺嘴提一句的是,当前货币只是封测阶段乃至内测阶段的暂行货币!这一行必须划重点!”
“等到游戏测试末期,我们会考虑采用数字货币与电子记账的方式,将货币系统与属性面板整合起来,以可视化的界面直接呈现在玩家面前,就像你们在传统PC上玩的那些游戏一样!属性、财产、都将可以随时查阅!”
“不过,实现这一功能并不容易,这涉及到许多复杂的技术问题,请大家耐心等待,给我们制作团队一点时间!”
“对了,这次更新新增了20个封测资格,相信幸运的小伙伴们应该已经收到了后台邮件,请及时查阅哦。”
“加了一晚上的班,我得睡一会儿了,还有什么问题可以在这条帖子下面留言,等我醒了之后会集中回复的!”
楚光当然没睡。
废土这边天才刚黑,还不到晚六点半,睡这么早半夜醒了咋整,他又没得游戏头盔助眠。
不如在论坛里窥屏,看这群沙雕们聊天。
不出楚光所料,就在他的帖子刚刚更新完不到两分钟,帖子下面的回复再一次爆了。
战地气氛组:【牛逼!策划出来回复了!】
人体描边菜师傅:【光哥!!!似你!】
汗滴禾下土:【跪求封测资格呜呜呜,求求您了,就给个机会吧!】
爷傲奈我何:【继续扯犊子吧,我偏不信了。我再说一遍,这个世界上根本就不存在什么完全沉浸式虚拟现实游戏,楼上的那些账号都是机器人!论坛里的活人们,你们可千万别被牛马群的狗管理给骗了!他们不是好东西!】
伊蕾娜:【这论坛里还有活人?难道不都是我的小号吗?(滑稽)】
戒烟:【我靠?20个名额已经发完了?!我邮箱里咋没有收到?!】
负债大眼:【哈哈哈哈哈,我收到了!】
那一抹思念:【+1,哈哈!】
咦?
爷傲奈我何这个ID,看着有点儿眼熟啊。
好像是牛马群里的!
只不过,让楚光没想到的是,这位爷傲小朋友居然追到论坛上来了。
这家伙之前不是一直说这官网是挂了马的黑网站吗?
咋这会儿向生活低头了?
楚光点开账号一看,更乐了。
好家伙,居然还是个预约玩家,而且还是在自己提高了预约门槛之后,答完了十道题。
楚光心中笑笑,并没有将这家伙的沙雕言论当一回事儿。
论坛里不信这游戏真的存在的,又不只他一个人。
楚光这边要做的,仅仅是从那三百多个“预备役”里面,再筛20名靠谱的玩家进来就好。
手段包括且不限于通过论坛历史发言、答题分数、活跃情况以及上线时间来分析用户画像,曾经做过销售的他对此简直不要太擅长。
那些这也不河里、那也不河里、就你最河里的小河豚就别来了,工地上的钢筋那么多不扛,非要跑游戏里来当大聪明,这多不合适。
预约不上?
气急败坏?
哈哈。
才懒得管。
身为一名精通人性的狗策划,楚光需要考虑的仅仅是如何只用最少的台词,让玩家们自觉地给他搬一整天的砖。
第48章 Alpha0.3版本上线!新玩法解锁!
翌日清晨。
疗养院的围墙外,人声鼎沸,吆喝声一片。
“废弃工地运石头,四人组三等一,两只小推车租金已付,要上车的速D。”
“有没有力量系的小伙伴?等一个队友一起,砍树打钱刷级!”
“敏捷系求组!感知系优先,智力系靠边,刷北部联排楼的拾荒任务!GKD!”
“妈的,智力系是没人权了吗???”
“前哨站招募仓库管理员兼职,每日固定薪酬9银币和100贡献点,工作时间上午六点至晚上六点,中间有3小时轮休。工作内容包括核对账本、清点库存、物资采购与销售,智力系优先,只招两人。注意,管理者永远注视着你,如有发现徇私舞弊严惩不贷……卧槽!我报名了!”
“木工小屋也在招人!每日保底薪酬10银币和200贡献点,接到工具制作订单额外提成。呃,要求木工经验,会处理原木,能制作良好以上品质家具、弓箭、长矛……溜了溜了。”
版本更新之后,每名玩家都从慷慨的管理者大人手中,领到了5枚铜币的新手礼包。
5枚铜币能干啥?
能干的事情其实还挺多的。
比如,能在伐木小屋租5个小时的斧子,或者在仓库租5个小时的板车、推车其他工具。
除了租之外,还能在仓库买到一斤羊角薯、青麦或者100g的肉干,购买力还是杠杠的。
不得不说,玩家们永远是最容易适应的生物。
如果是贝特街的拾荒者们,听到有人要用金属片代替他们用了近一个世纪的筹码,估计会立刻站出来和那个人拼命。
但玩家不同。
他们是一群在瓶子里做着布朗运动的粒子,混乱和有序在他们身上存在着二象性。只要他们仍然需要重复戴上头盔和摘下头盔这两个动作,那么就永远不可能跳出这个瓶子。
游戏有游戏的规则,更新和调整才是常态。
对玩家们来说,这才是常识。
不到一个小时的时间,这些无师自通的小天才们就已经熟悉了新版本的规则,并且开始在规则之内琢磨起了适应这个版本的玩法。
围墙前的空地。
方长没有立刻动身,而是将老白、夜十、狂风三个人找了过来,围坐在一起开起了作战会议。
方长:“Alpha0.3版本最大的改动,就是经济系统和身份系统的改动了。”
方长:“我刚才咨询了一下管理者的助手,想获得贡献点,除了取得重大贡献之外,只能通过就职来获取。以门槛最低的仓库管理员为例,工作一天能够获得100贡献点,如果0基础开始,正常情况下20天才能达到公民。”
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