这游戏也太真实了(363)
作者:晨星LL
LV3之后,单日的收益才会逐渐增加到15~20银。
之所以会这样,是游戏的机制决定了,前期贡献点的作用会比银币大。等达到了公民等级之后,金钱的收益才会跟着水涨船高。
用运营商的解释是,只有为避难所做出了足够贡献的人,才配享有前人努力的成果,占有更多的“社会资源”。
寻常的日活任务,砍一棵树的奖励不过5铜币,小一点的可能就两铜币。
而现在,足足翻了4倍!
并且不设收益上限!
不只是萌新玩家们,就连许多 LV6以上的老玩家们,看到如此膨胀的奖励都心动了。
峡谷在逃鼹鼠:“该不会是 AI发任务的时候搞错了吧?这收入也太不合理了,力量系不得刷上天?!强烈要求策划增加敏捷系也能快速打钱的任务!”
泉水指挥官:“+1,智力系要哭了。”
午夜杀鸡:“伐木车队发车,有没有跟车的,速度私。”
卡卡罗特:“杀鸡老兄带带我!哈哈哈,我是力量系!”
精灵王富贵:“兄弟们走起!趁着狗策划还没发现这个bug,咱们赶紧把银币刷上天!”
刀下留人:“我特么肝爆!”
戒烟:“奥利给!”
一群玩家浩浩荡荡的杀向了榆木区。
尤其是力量系玩家,一个个兴奋的就像200斤的孩子,仓库的伐木斧都给卖断货了,誓要砍出一片天来。
和以往的伐木任务不同,这次规定了砍伐区域,并且有NPC在树上做记号,只有砍伐被标记的树才能获得奖励。
开发区域的总面积大约10亩,在地图上呈现一块矩形区域。直径超过30厘米,高度超过10米的松树、柏树全都在标记之列。
3名警卫和8名 NPC劳工在砍伐区域的旁边建立了临时营地,利用锯条等简单的切割设备对木材进行处理,并分段装上卡车,拖往长久农庄和临时安置流民的废弃百货大楼。
有孩子肯定会想问,那我要是自己做标记,砍个稍微细一点的树行不行呢?
当然邢啊。
那可真是太邢了。
只要NPC够瞎的话,一定发现不了叭……
10亩的范围内,楚光派去标记木材的NPC,足足放置了6000个标记。
整个任务的持续时间,预设是一周。
然而让楚光没有想到的是,短短三天的时间里,在没有电锯等现代化伐木工具的情况下,他的小玩家们愣是靠着一把斧子,将这6000多个标记全给清空了!
按照一棵树2银币,短短三天的时间,楚光为这些木头发出了足足1.2万枚银币!
一共有170名玩家参与到了这次任务中,平均收入高达70.5银!
全场最佳午夜杀鸡,光是斧头都砍坏了两把,一个人就贡献了120棵树,三天赚了240银,伐木等级从5升到了6,楚光都忍不住想给他发个森林毁灭者的成就了。
照这个趋势下去,杀鸡老兄恐怕会成为避难所里第二个觉醒。
力量系版本最强实锤了!
……
长久农庄。
临时办公室。
看着坐在木桌后面的楚光,卢卡小心地提醒说道。
“大人,目前我们的木材已经足够了,燃料的储备也回到了您设置的储备线以上,但粮食仍然是个大问题。”
“天气越来越冷,能打到的猎物也越来越少。而我们现在有将近两千多张嘴要喂饱,按照现在的速度消耗下去,我们的粮食恐怕只够撑到这个月底……”
听完卢卡的汇报之后,楚光陷入了沉思,食指在桌上轻轻敲了敲。
温室遗址那边再等两个月会成熟第1批玉米。
实际种植面积约40亩,预估产量每亩地700~800公斤,算下来能有3万公斤左右。
开拓者号卖的种子,产量还是有保障的。
等到避难所B3层种植区育种完成,整个温室遗址攻略完毕,很快新的一批种子又能种下去。
不过,远水解不了近渴。
他可以随意印钞票,但毕竟不能把印来的钞票换成粮食。
沉吟片刻之后,楚光说道。
“我们还需要再坚持两个月。”
“只要能坚持到明年1月底,胜利便是属于我们!”
周围已经没有更多的粮食可以搜刮,楚光甚至派人去布朗农庄看过,那里的粮仓确实已经不剩多少,农场主确实没有和他隐瞒实情。
榆木区的林场里面已经很难找到猎物,至于城市里面……就连老鼠都快被杀干净了。
那些黏菌系异种终究是不能吃的,哪怕是练成了活性物质,那些浆糊一样的液体也根本没法被消化系统吸收。
如果不打算突破道德的底线。
那剩下的方法就只有一个了……
坐在办公桌前的楚光沉思许久,最终做出了决定,翻开抽屉找出一张纸,拿起笔在上面写下了六个字——
《战时管理条例》
“将部分粮食品种列入管制,限制购买,统一配给,集中供应。”
这样应该能撑到两个月后。
或许,他早该这么做了。
第213章 涨价了?封测嘛,习惯就好!
呲——
舱门开启。
从培养舱里爬了出来,【工地少年与砖】仰头对着天花板,如获新生似的嗷了一嗓子。
“妈耶!”
“老子可算是活了!”
三天啊!
整整三天上不了线!
只有他自己清楚,这三天他是怎么熬过来的。
出来之后的第一件事儿,当然是洗个澡去去晦气。
麻溜地穿上衣服,捡起放在舱头的VM戴上,【工地少年与砖】光速冲进了浴室,没一会儿神清气爽地出来了。
不过,当他看到水费之后,愉悦的心情瞬间变成了MMP。
“淦!我才洗了十分钟,怎么就1银币了!?”
他分明记得,自己是卡着点,踩在9分59秒的最后一秒出来的!
正巧这时候,隔壁淋浴间里钻出来一只大蜥蜴。
垃圾君瞅了他一眼,嘿嘿笑了声。
“兄弟,多久没上线了?”
工地少年与砖瞅了他一眼。
“三天!咋了?”
“三天啊,难怪你不知道,洗澡费昨天就涨价了,现在每10分钟1银币,第30分钟开始每分钟2银。”
工地少年与砖一听瞬间惊了。
“10分钟1银币?!咋不去抢!”
垃圾君似乎料到他会是这反应,一脸淡定说道。
“淡定,虽然洗澡水贵了,但这两天任务收益也跟着涨了。现在做隧道清理任务,每天都能刷一次,40只啃食者就有50银呢!”
工地少年与砖一脸不敢相信的表情看着他。
“50银?!你在开玩笑吗?”
垃圾君笑道。
“骗你干啥,你要是缺钱,哥带你下隧道,里面的怪物呆的一批,数量又多,杀起来老爽了!”
通胀了。
好事儿啊!
洗澡不用天天洗,可任务都是天天要做的!
调整的不只是任务收益,还有任务的类型和数量。
之前他下一天隧道的收入也就50银出头,现在直接拉到了100+,足足翻了一倍!
而且收入水涨船高的不只是他,连萌新们也享受了一波收益上涨的快乐。
现在做“赶尸人”的任务,把啃食者抬到活性物质提取器旁边的回收点,原先10只才能赚1银币,现在也变成了5只1银。
不少萌新跟着车队专门做这活儿送快递,运气好的话一天甚至能赚个20银。
这可比之前辛辛苦苦一天才赚十个银币舒服太多了!
透过VM确认了一眼任务栏,工地少年与砖总算是理解了垃圾兄的那句话的含义。
任务收益确实涨了一大截。
原先奖励最低的任务是铜币结算,而现在铜币似乎已经消失在了任务栏中。哪怕是收益最低的跑腿任务,奖励也在1银币以上了,如果是跨幸存者聚居地的跑腿任务,奖励更是5银币起步。
这么来看的话……
水费涨了一点儿倒也不算太离谱?
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