这游戏也太真实了(356)

作者:晨星LL


泉水一时间竟然没认出他是谁,连忙快步走上前去。

“兄弟,没事吧?”

这话说出口他就后悔了。

那样子怎么都不能算没事儿。

嘴里咳出了一口血,见是友军来了,边缘划水嘿嘿笑了笑。

“能有啥事……就是这网络连接也太他妈差了,老子已经掉线两回了。”

“你等等,我这儿有绷带——”

边缘划水连忙制止了他。

“别!我这可不是小伤,用了也是浪费!”

泉水指挥官:“那你不存档了?”

“哎,都是浮云,”边缘老兄叹了口气,无奈道,“而且我不觉得一捆绷带能让我撑回去,你不如找个地方帮我……”

正打算让泉水帮自己一把,他的视线忽然落在了仓库的门缝后面,只见一双双忐忑不安的眼睛,正直勾勾的看着自己。

这游戏有时候真实的有点多余。

尤其是那些NPC,实在太像人了。

以至于他总是在莫名其妙的地方,产生莫名其妙的代入感。

说起来……

这儿到处都是烟。

简直和火场里一模一样。

喉结动了动,边缘看向了泉水。

“咱换个地方。”

泉水立刻懂了他的意思,郑重点了点头。

“好,我带你出去。”

边缘划水笑骂了一声,把手搭在了他的外骨骼上。

“别特么这么严肃……靠,搞得我像真没了一样。”

大家都是50块的好兄弟。

三天之后又是一条好汉。

早死早CD。

要不是担心那些掠夺者还没走,他早下去了。

……

前哨基地。

透过蜂鸟无人机,楚光将电池厂内的惨烈尽收眼底。

幸存者们已经从厂房内撤出,撤离工作在增援玩家的帮助下继续。

根据前线发回的战报,负责电池厂幸存者撤离计划的两只小队,一共二十名玩家,全员阵亡!

而围攻电池厂的掠夺者,足足有五支十人队,除此之外还有两辆扛着固定机枪的装甲皮卡车。

在扔下了近三十具尸体之后,这些掠夺者一度占领了厂房,但很快又被厂房内的玩家们英勇地打退了回去。

“他们是一群真正的勇士。”柳丁屏住了呼吸,缓缓说道。

“是的。”穿着动力装甲的楚光轻轻点了点头,眼睛盯着战术目镜,心中不知道在想着什么。

柳丁看向楚光,认真地谏言道。

“大人,他们的人死伤惨重,我们现在应该乘胜追击!”

“驻扎在实验基地的掠夺者缺乏补给,我们只需要将他们围在高地上,最多一个星期,他们就得投降!”

楚光点了下头。

“嗯,这确实是个好主意,但对面也是这么想的。”

柳丁微微愣了下,一时间没反应过来。

楚光停顿了片刻,接着说道。

“驻扎在中洲航天生态实验基地的掠夺者正在撤退,他们往TS市的方向去了。”

就在半分钟前,楚光这边收到了牛马小队发来的报告。

驻扎在中洲实验基地的掠夺者开始向北撤退。

说实话,这也是在楚光的意料之中,否则他也不会派牛马小队过去看一眼。

短短一天的时间,上午和下午的两场战斗,让那些掠夺者直接减员两成,非但一丁点儿补给没抢到,还丢掉了一辆装甲皮卡。

可惜没有能够快速机动的载具。

否则这会儿正是追击的好时候。

楚光心中暗道一声可惜。

不过值得高兴的是,这伙掠夺者选择撤走,想必是后面已经没有可用的增援,一时半会儿大概是不会回来了。

他们需要重振旗鼓,制定新的侵略计划。

而自己这边,也能争取到一点喘息的时间。

听闻管理者说那群掠夺者已经撤了,柳丁的脸上写满了惊讶,随即浮现一丝喜悦的表情。

“他们撤了?!太好了!”

楚光看了他一眼。

“别高兴的太早了,我们顶多算是拔掉了豺狼的一只牙,他们还会回来,而且一定会回来。”

战斗是为了打开发展的空间。

而后者,才是解决一切问题的关键。

一大波难民正在接近,并且数量是驻扎在长久农庄外面的那些流民的数倍。

这些人的吃喝拉撒,以及住房和保暖,都会是个大问题。

等到第一批幸存者安置好之后,第二批幸存者的撤离才能开始。

还有一大堆的麻烦等着楚光去解决。

尤其眼下最关键的一件事情是……

他的“银币”,快不够用了。

第210章 第二代货币与勋章系统

所谓的“银币”不够,倒不是说楚光缺钱了。

说句玩笑话,身为游戏策划的他改个数值也就动动手指,怎么可能缺钱?

巨石城的筹码、企业的CR和军团的第纳尔这些“外汇”另说,“银币”这种东西对楚光来说还真就只是一个数字。

只要有需要的话,他想发多少就发多少。

当然,为了防止恶性通胀,他还是会让小柒帮忙做一份报表,以月度为单位统计避难所的生产与物资消耗,有计划的制作预算表格,以确保404号避难所这个正在逐渐壮大的组织,能够有条不紊地运行下去。

然而现在的问题是,虽然银币可以随意发,但之前用来作为“银币”的“游戏币”却不够用了。

起初因为没有铸币条件,楚光采用的是和巨石城类似的方法,使用某家电玩城的游戏币作为等价交换物。

这种游戏币和筹码类似,表面纹理和图案具有一定的辨识度,专属的币种和logo设计又具有较强的地域性,只有在特定的电玩城才能找到这种硬币,并且这家电玩城位于清泉市外,小规模使用的情况下,能在拾荒的时候恰好捡到那等于是做梦。

而且最关键的是,这种硬币的设计特殊,和巨石城的筹码一样,具有一定的防伪技术。

以废土上的制作工艺,想要造个一模一样的出来不说能不能,肯定是不值得的。

然而这种货币的缺点也很明显,无法复刻也就意味着没法随意发行。

总不能用“磁约束等离子体”切一个出来吧?

那成本也太高了!

无论是用作切割工质的惰性气体,还是给设备供电的聚变电池,在废土上都算是不可再生资源,用一点少一点。

用完了的话,只有天晓得什么时候才能再弄到。

不过好在当时楚光拿到了避难所的B2层权限,找到了堆在仓库里VM,通过VM推行货币电子化,从玩家们的手中收回了一部分货币,解决了一部分问题。

然而,随着新玩家的涌入,以及银币逐渐流入周边幸存者的手中,他那几十万枚硬币最近几乎是光速蒸发,发到现在居然只剩下几千枚了!

等到下个月,楚光还得给NPC们开工资。

到时候总不能打白条吧?

明明仓库肥的一批却发不出工资,那可就搞笑了!

因此,第二代货币的发行势在必行!

目前,前哨基地的黄金储量约五百公斤,银的储量相对较高一点,达到了四千公斤,倒是能做一些贵金属货币出来。

然而问题在于,废土上的贵金属并不算什么稀缺的东西,而这一点从推行“金本位”货币政策的军团身上就能看出来了。

一枚第纳尔的重量是9克,黄金的净含量在4~5克左右,当前行情下购买一名身强力壮的非速成款克隆人奴隶,需要1000~2000第纳尔,换而言之就是8~10公斤黄金。

一名千夫长就可以支付起二十万第纳尔的赎金,相当于一吨黄金,这要是按照现实世界的物价计算,怕是得上亿软妹币了!

很显然,废土世界战前社会的黄金储量,和现实世界的黄金储量不是同一个量级的,至少也是十倍、甚至百倍以上,而人均保有量更是没法比较。

否则,也不至于一名千夫长都能拿出足足一吨的黄金了。

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