东京电子游戏大亨(953)
作者:小鸡啄小米
村上一男眼睛微微睁大。
他突然发现二周目里游戏的引导机制做的比一周目更复杂。
不只是因为获得一些道具而触发了某些对话指引,还有在一周目里的一个BOSS在攻击的时候一直都在倒数计时。
主角如果在倒数计时结束时都还没击败,就会强行进入剧情杀,让这个BOSS自爆,从而将一整片区域都给炸毁,这片区域在后来也将无法再进入,成为一片死区。
就算强行进入,这里面也没有任何可以互动的地方了。
然而到了二周目,因为玩家角色的实力太强,导致主角击杀这个BOSS的速度过快,然后就会触发一个新的剧情。
主角在这个BOSS自爆的倒计时之前成功解除这个BOSS的自爆能力,让这片区域免于毁灭的灾难。
然后这个区域在后来还可以访问,在这里面还能获得一些之前未曾得到的东西,也能触发之前没有触发过的新的主线故事剧情。
而这些,在一周目如果没有任何指引的话,都可能会错过。
一下子村上一男就感觉自己好像被打开了一个新的世界。
瞬间感觉之前玩这个游戏真的是白玩了。
他现在甚至都想和那些评论指责自己的玩家道歉。
他当时真的是玩的太快,忽略掉了游戏里的很多细节。
不过仅仅只是这样的话,他还是不会轻易改变自己对这个游戏故事的评分。
三星半,最多了。
不会更高。
但这个时候村上一男已经带上了一些期待,他在期待接下来会有一些更新奇更有趣的东西等待着自己。
甚至他为此还特意在网络上寻找一些攻略。
不想错过之前错过的东西和剧情。
慢慢的,随着村上一男对这个游戏的剧情有了更多的了解,他发现这个游戏里的世界观和剧情和自己一开始想象中的完全不一样。
在这个游戏最表层的设定中,是传说中有几位神明共同对抗剑神,然后还这个世界和平。
最后主角也是在与这个剑神对抗,然后成功的击败剑神后自己也殒命,和自己的爱人双双离去。
而在这个表层故事之下,还有套着一层更深的故事。
在这所谓的神明背后,其实还有着名为创世神的存在。
创世神掌控着这个世界的生死,同时这个世界还有一个与外面世界相反的里世界。
这个里世界是死亡的人所呆的地方。
在这里还有掌控死亡的神明。
生和死就是这样在这个世界中维持着某种平衡。
而那所谓的剑神实际上是在生者世界中的创世神想要打破生死封锁,进入死亡世界与死亡之神对峙,想要通过干掉死亡之神,彻底终结生死这条规则限制,让自己永生。
这一下子让整个故事更上了一层楼。
村上一男也是越玩越投入。
这个剧情展开他之前完全没想到啊。
也没有人和他说过这件事。
甚至游星电子娱乐自己本身都在刻意的不去讲述这些内容。
只是等待玩家自己去挖掘,找到自己想要找的信息。
游戏的玩法还是那些玩法,没什么太大的变化,但是有了新的剧情之后一切就好像又变得不一样了。
很爽,这是一种发现新故事新设定的爽感。
村上一男现在也终于明白为什么会有人喷自己对于剧情的评价了。
是他自己没有把这个剧情吃透,仅仅只是浅尝辄止之后就结束游戏体验,去对这个游戏盖棺定论。
不得不说这个游戏隐藏的也太深了点吧,这其实是在给自己挖坑,不过因为是游星电子娱乐他还是选择了原谅。
毕竟谁让这个世界只有游星电子娱乐这家独特的公司,他们任性一点也很正常。
在接下来,村上一男玩的更加认真,没有了一开始那种想要快速通关的心态。
同时他也将原本自己评测的文章暂时封锁住,不再让别人去看,同时留下一道消息声称自己对游戏的评价有失偏颇,等待他重新完整的体验过最终幻想13versus后再重新上传一篇新的评测文章。
然后,他就这样重新开始游玩,并且玩了好几个周目。
第1169章 口碑的挽救
在最终幻想13versus的其中一个结局故事中,前期通过完成许多前置任务,会让主线故事出现一条新的分支剧情。
到后面,分支剧情会成为一个新的结局,而这个新的结局就算是一个官宣的happyending。
王子与公主幸福的生活在一起,然后共同治理重新建立起来的新国家。
村上一男玩到这个结局的时候多少有些惊喜。
因为在过去最终幻想这个系列可是从来都没有一个官方正式的happyending的。
想要让游星电子娱乐给出一个快乐的圆满结局简直是难如登天。
而这一次游星电子娱乐算是突然转性,让最终幻想这一部作品终于可以有一个完美结局。
村上一男甚至还有一些感动,同时很快将这个完美结局的攻略方法在自家的评测网站上公布出来。
等公布出来后很多本来都已经通关结束的玩家们发现竟然还有新的结局故事,而且还是完美结局,他们就都坐不住了,纷纷重新再把最终幻想13versus打开,至少完成这一次的完美结局才肯罢休。
很显然这个世界上不少玩家还是会喜欢一个完美的结局。
他们会觉得这样这个游戏的故事至少会有始有终,而不是那种悲剧的开放式结局,让人抓耳挠腮。
还有的人是因为本来现实生活中就已经够困苦了,还是不要在游戏里面再体会一些糟心的剧情。
所以当最终幻想13versus发售的时候这些玩家连考虑都没考虑过,想着最终幻想都是悲剧结尾,那玩的真的会很闹心。
那倒不如先等一等,不用急着现在就玩这个游戏,等什么时候打折,自己心情好了再玩一下这个游戏。
但现在看网上开始流传这个游戏的完美快乐结局,这帮玩家也都有些坐不住,纷纷准备掏钱去玩。
官方认证的完美结局,这可是最终幻想里相当难得出现的,不玩一下实在是有点亏。
然后,最终幻想13versus的热度又因此维持了快一个月的时间,把其他游戏公司给弄得憋屈的很。
你说你的游戏好玩就好玩吧,让玩家们热情的玩一个星期两个星期就够了吧。
但游星电子娱乐显然并不满意,总是会高出一些新花样,让这个游戏的热度一直保持着,最后最终幻想13versus的销量飙到一千多万还没停止,其他游戏公司看着就犯恶心。
哪有你这么玩的,你这么玩我们还怎么混?
好在一款游戏的热度终究还是会逐渐衰落下去,游星电子娱乐也不是神,也总会有结束的时候,其他游戏公司还不至于真的混不下去。
一个半月热度过去后,最终幻想13versus的销量定格在了一千七百万,并且在接下来很长一段时间还会细水长流。
等两年再来一波大折扣,销量还能继续提升,赚的盆满钵满已经没有任何问题,剩下的就是继续扩大影响力。
最终幻想这边刚刚结束,竹游星就马不停蹄的去跟踪监督侠盗5的开发。
这是和最终幻想13versus几乎同期开发的游戏,但显然这个游戏的开发难度更高一些,开放世界游戏,在后期还增加了一些沙盒建造功能,让这个游戏的规模进一步扩大,再算算发售的日子,估计要等到次年才行了。
不过也行吧,现在手头上其他的游戏还有不少,游戏发售节奏是不会断的,每个游戏都是一股现金流,可以吃的满嘴流油。
就在竹游星监督侠盗5的时间里,之前被自己收编过来的无限世界开发团队突然给自己带来了一个消息。
他们的无限世界已经可以发布一个新的大更新,这个更新可以一定程度增加游戏本身的玩法丰富度,让这个游戏至少值回票价。
竹游星对于这个消息还多少有些意外,他还以为这些人开发会至少需要个一两年时间才能大致弥补之前的缺憾。
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