东京电子游戏大亨(905)

作者:小鸡啄小米


上杉友纪也从王国之泪的团队中汲取到灵感,然后想要在这个外传性质的最终幻想作品中增加建造的功能。

而且这个建造的功能还是可以在整个世界中任意地方建造,除了一些特定的剧情主线故事区域之外,其他的地方可以让玩家尽情的去做自己想做的事情。

甚至如果你想的话,上杉友纪还规划了一个可以让玩家随意挖掘土地,可以让整个大世界的地形都发生改变的建筑玩法。

竹游星一看就感觉这个游戏有前世沙盒游戏建筑那味了。

如果那个无限世界游戏也打算长期开发的话,那么也做一个类似的建造功能同样也可以提升游戏的乐趣。

“很不错,这个想法和创意都相当的不错。”

竹游星点着头给出了非常肯定的答复。

外传性质的游戏,而且还是讲述一个系列故事的大致起源,在编故事方面竹游星倒是并不太担心团队的能力。

而且他们这也算是尝试在原有游戏的基础上进行突破,这也是值得鼓励的。

能玩到这个世界独创的熟悉系列作品,竹游星还是挺期待的。

得到竹游星肯定的答复让上杉友纪很兴奋:“那社长我现在就准备安排人来对这个游戏进行规划,至于经费……”

“经费问题不用担心,不过你每一个游戏开发的节点我需要亲自监督。”

“好的!”

竹游星把上杉友纪的游戏开发企划放在一边,然后拿出了自己已经准备好的游戏企划。

“我这边还有另外一款游戏的开发计划,我希望的是你也能同时把这个游戏也开发出来。”

“是什么样的游戏?”上杉友纪有些好奇。

“这个游戏就是最终幻想13系列的正传作品。”

“13吗?”上杉友纪来了精神。

最终幻想13也同样是他很喜欢的系列故事。

他对于带有现代科技风格的幻想故事都很感兴趣。

而最终幻想系列最擅长的就是这一点。

喜欢,就更容易投入更多的心神,让游戏可以做的更好。

他马上恭敬的拿过竹游星准备好的游戏企划。

这个游戏的企划玩法并不是这款游戏的核心。

最终幻想13脱胎于原本世界的最终幻想15,主要的目的是要讲述一个完整的故事。

原本的最终幻想15作品在开放世界这方面做的并不是特别完善,竹游星后来想了想,决定将原本游戏中的开放世界调整一下,让整个游戏的流程压缩到有限的范围内,这样也可以增加整个游戏故事的紧张感。

上杉友纪翻开游戏企划的第一页,映入眼帘的就是关于最终幻想13这部作品的剧情大纲。

遥远的传说中有几位神明,他们的起源无人知晓,唯一知道的是他们是一群喜欢创造的神明。

在这些神明之中有一些很喜欢人类这种生物,并且愿意给人类提供帮助,让人类可以在这个世界中茁壮成长。

不过随着时间的发展,人类的自我毁灭倾向,还有神明之间的关系也在慢慢的改变。

然后,一场关于毁灭与新生的故事就这样开始了。

这是游戏的基本世界观介绍。

这个世界观本身也是可以和最终幻想13系列有一些关系,目的就是将最终幻想13的整个故事讲述的更完美。

至于游戏的主线故事,就是一场关于亲情与爱情的冒险。

第1118章 有时悲剧也需要调剂一下

年轻的王子准备和自己的同伴开车前往约定好的结婚地点,和另外一个国家的公主结婚。

两人本来就是两小无猜的青梅竹马,这一次可以在一起也是两人早就在期待的事情。

不过刚刚走出王国的首都没多久就传来噩耗。

王子所在的国家此时正在和另外一个非常强大的国家对峙。

另外一个非常强大的国家很有侵略性,在双方一次合谈的会议中突然和国家内部的叛乱分子联合,将整个国家推向深渊。

而国王也在这个过程中阵亡,年轻的王子无法接受这个事实,但是又无可奈何。

现在他们从王子一夜之间成为被通缉的对象,他们现在唯一能做的就是竭尽全力的逃亡,然后找到公主。

不出任何意外的,这个最终幻想13的结局还是以悲剧收场。

不把主角团团灭是誓不罢休的。

上杉友纪看到这个故事的大纲介绍后就感觉一阵心痛。

他有点心疼这里面的王子与公主的故事。

不过很快他就恢复正常。

他也是久经沙场的游戏制作人,这点游戏上的风浪已经无法影响到他开发游戏。

而且他怎么说也是开发过多款游戏的开发者,整个最终幻想系列故事他也都是从头到尾一直跟进的。

最初的他是最终幻想系列开发小组的组长。

到后来成为一整个开发部门的部长,最终幻想每一个作品都经过他的手。

悲剧看多了,也让他有些麻木了。

他倒是并不意外这个故事会是悲剧。

看到竹游星写的这个企划中故事结局是悲剧后,他反而觉得是理所当然的。

不过当他翻到企划的下一页后就又愣住了。

在下一页,是关于这个游戏作品的后续DLC资料片计划。

这个游戏一共将会有四个资料片DLC,同时还会有一个前传性质,讲述国王是怎么死亡的3D动画电影。

而这四个DLC,按照上面所介绍的规模,是能做到任意一个DLC都足以撑起一款游戏的级别。

这可是相当高规格的开发模式了。

上杉友纪十分吃惊的看着竹游星。

“社长,你确定要这样开发吗?”

“你是说推出更多的资料片,让游戏的规模超出一般游戏?”

“没错。”

竹游星说:“这有什么困难吗?”

“困难倒是没有,就是感觉如果只是卖资料片DLC的话,咱们往常的DLC价格都普遍维持在20-30美元的价格,但是这四个DLC的游戏体量任意一个都能达到60美元级别的3A游戏了。”

“去做就好了,这方面不用担心。”

上杉友纪眨了眨眼睛,然后他似乎是想起什么一般的说:“社长,该不会虚幻引擎又将会迎来一波大更新吧?”

竹游星点头微笑:“没错,AI游戏开发还有整个游戏画面设计又有了一个突破,所以你认为的大型游戏规模在虚幻引擎面前已经不是问题,使用虚幻引擎开发游戏,只要游戏世界的建模和玩法上没有太大变化,那么游戏的成本能大大降低。”

上杉友纪立刻恍然。

原来是这样的原因。

那么这个最终幻想13的后续几个DLC确实可以做到低成本开发出来,同时还能达到大型游戏的体量。

这如果让一般的公司知道的话,他们恐怕并不会想着降低游戏价格,反而还会变着法的卖力开发更多的同质化游戏。

不过游戏开发有竹游星这么一个另类。

就是要与众不同。

“现在虚幻引擎的新技术还在测试之中,不过马上应该就可以上线了,而且最初肯定是只有咱们可以用,因为产品本身还并不一定完全成熟。”

上杉友纪笑了。

竹游星所说的还不完全成熟那也只是一个说辞而已。

他知道社长既然说可以使用最新的虚幻引擎技术开发,那么这个技术就已经是基本成熟,至少是不会在开发上有太大的困难。

所以他们可以尽情的折腾,不用担心使用最新的技术而出现什么大的问题。

竹游星所说的前期只能游星电子娱乐使用这种技术,也算是让自身提升竞争力。

其他公司开发游戏的时候还在使用更多的资金成本开发,但游星电子娱乐这边却已经更进一步,降低成本的同时还能提升质量。

这对比下来差距不就体现出来了吗?

“社长,我绝对会把这个游戏做到最好!”

“我相信你。”竹游星点头说道,“不过你不打算再看看后面的DLC故事吗?”

“后面的DLC故事?”

上杉友纪刚才光注意后续DLC的游戏规模,倒是还真没注意到游戏故事。

他这才重新拿起企划的本子再次查看。

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