东京电子游戏大亨(828)

作者:小鸡啄小米


这两个竞争对手手中的部分IP也很适合成为改编的一部分。

杰西一开始还担心因为是竞争对手竹游星会拒绝这些IP加入到电影中。

但竹游星却并不在乎,反正他的游戏肯定都是C位的,一部电影而已,稍微让出一些位置给竞争对手也根本不会影响自己的基本盘。

而同意了,反而会让人觉得格局打开,让人们意识到这并不是游星电子娱乐的宣传工具,而是一部真正用心拍摄的电影。

所以偶尔在人群中还能听到有人惊喜的发现一些特殊彩蛋,那些特殊彩蛋是来自于苏瑞电子和米克福的,这也让这些玩家们很高兴。

就像竹游星说过的,天下玩家是一家,玩家们不应该为了某一家游戏好坏而去盲目追捧一家公司,那等同于饭圈行为,喜欢什么游戏是玩家的自由,而竹游星要做的,只是把游戏做好,做的更好,做的最好。

电影中主角在虚拟的世界中和同伴一起冒险,为了寻找创造绿洲的创始人死前所留下来的三把钥匙。

任何人得到这三把钥匙,就将可以获得整个绿洲的控制权。

而三把钥匙也分别代表这部电影的三幕场景。

这也是一部电影的标准结构:三幕式结构。

这种完美的和电影技法融合的手段对于吉米来说才算得上是非常惊喜的事情。

不过在这个过程中,一个个游戏与特殊文化的彩蛋的出现也在悄然触动着吉米的内心。

曾几何时,吉米也一样是一个叛逆少年,他也一样有着自己热爱的一些文化。

只不过那些文化在现在看来已经有些过时,有些古老。

但是杰西是何许人也,他拍摄的电影怎么可能只有现代的流行元素。

既然这是一个彩蛋电影,那么电影相关的彩蛋也绝对是少不了的,还有一些复古音乐,复古文化。

不懂电子游戏的吉米是可以被这些复古的流行文化所感动。

“是海皇乐队的你好太阳,这电影的品味还是相当不错啊。”

“杰西导演真的很强啊,这样的电影竟然也可以拍的这么惊心动魄。”

电影的故事相当简单,就是在未来的世界中获得名利,同时底层人物与大公司对抗的故事。

在他看来这故事多少有些小儿科,三把虚拟的钥匙就可以获得巨量的财富,而最后为了获得钥匙还需要不断的去挑战各种各样的游戏。

吉米一开始是真的很难看出来这电影到底有什么有意思的地方。

不过他注意到自己的孩子聚精会神的目光。

偶尔孩子还会和其他观众一样发出欢呼的声音,那是因为某个爆款游戏的一闪而过让他们兴奋,就像是刚才自己看到一些一闪而过的复古流行文化开心一样。

渐渐的吉米似乎明白了些什么。

此时此刻他回忆起在电影院门前看到的那个巨型立牌。

下面的那一小行字。

感谢你观看这部电影,感谢你玩我的游戏。

在电影中的电子游戏就像是一部这个世界的电子游戏发展史。

这里面的电子游戏甚至还可以追溯到竹游星穿越之前。

在竹游星穿越之前,其实也是有电子游戏的,但是当时人们在其他娱乐上得到了极大的满足,电子游戏并不是特别受重视,同时也是因为当时的技术力确实也不是特别强,在没有足够天才的人出现,谁都想不到电子游戏能有多大乐趣。

在这部电影中也将这个世界那些更加古老一些的电子游戏拿出来,将其加入到这部电影里。

这就让这部电影具有更丰富的内容。

而当电影来到最后一幕,主角带着泪痕手捧着游戏中那枚金蛋时,现场的观众和玩家们也都完全的安静下来,怔怔的看着那枚金蛋。

那似乎代表着电子游戏的一切。

最后,留下遗产死去的数字版哈利迪看着主角,露出一个带着一点点腼腆的笑容,同时说出了那句吉米认为整部电影点睛之笔的台词。

“谢谢你,谢谢你玩我的游戏。”

就像是门外巨型立牌上的那行小字。

此时的吉米只觉得电子游戏在自己心目中似乎也开始拥有了和电影相似的灵魂。

第1022章 电影热度影响下的连锁反应

1022

合金装备、神秘海域、头号玩家。

三部电影在短短的一个月时间内就疯狂席卷多个国家电影院。

其中头号玩家的票房是最高的,其他两部电影最终预估票房将会在五亿美元左右徘徊,这已经就是相当成功的成绩,电影能保本还赚钱就是成功。

而头号玩家是三部电影中最成功的。

首周票房就突破三亿美元,后面还在一路高歌猛进,最终预估至少可以获得八亿美元左右的票房成绩。

有人惊呼这是杰西导演的又一次新类型的大成功试探。

当然也有专业人士开始分析成功的原因。

他们认为主要原因有两点,其一就是专门讨好玩家的游戏彩蛋。

根据可靠的统计信息,头号玩家的彩蛋少说也有六百多个。

其中半数是游星电子娱乐的,剩下的是杰西依靠着自己的人脉获得的各种版权授权增加的彩蛋。

如此庞大的彩蛋量一开始并不被看好,业内人士认为这会让观众感觉眼花缭乱,会分不清电影的主次。

但显然专业人士只会分析专业的事情,但观众这种东西却是很难预测的不稳定生物。

所以他们都没有预料到这无数的彩蛋对于玩家们的影响有多大。

这些游戏彩蛋不仅没有让这些玩家们感觉眼花缭乱,反而更让他们有一种在电影中寻宝的新鲜感。

或者说把这部电影当做成了一种游戏,寻找彩蛋宝藏的游戏。

在电影中的主角团体称作为彩蛋猎人,而在电影院中观看电影的玩家们也都同样是另外一种彩蛋猎人。

然后这部电影成功的第二因素自然就是杰西本身的出色导演能力。

七十多岁的他在拍摄电影这方面已经登峰造极,没有人敢说这种电影让它们拍他们就肯定能拍好。

但给杰西,基本上就稳了。

图卡列夫最近的嘴巴都能咧到后脑勺,哪怕是看着仇敌都能面带微笑的和对方打招呼,就算是被对方骂两句神经病他也不会生气。

人赚到钱,那腰板就是硬啊!

而且不只是赚到钱,还赚到大大的名气。

神秘海域,合金装备,头号玩家。

这三部电影让他的影视公司再次打响名号。

接下来相关游戏改编电影的工作肯定会纷至沓来。

就算竹游星比较谨慎不轻易授权改编,可其他游戏公司的知名游戏还是有一大堆的。

而且最重要的是,有好几家与游戏无关的娱乐巨头找上他,和他在谈有关于大IP融合电影的事情。

头号玩家在网络上和玩家群体中反应相当的强烈。

这种让观众主动在电影里面寻找新鲜感,寻找彩蛋的形式还真的是头一次。

看着这部电影仅仅依靠疯狂的堆彩蛋就能血赚,其他娱乐巨头自然也都不能淡定。

他们也都是拥有着一座座IP金山,但是之前大部分金山都是各自独立,很少融合,就是因为当初他们并没有把这东西当回事。

可是这个时候他们突然意识到让无数的知名IP融合到一起原来还可以起到这样的化学作用。

这种电影其实就相当于是给喜欢自己旗下IP文化产品的拥趸们举办一次大联欢,任何人都能在里面找到自己喜欢的事物,并且这种东西讨论度还相当的不错,人们会自发的去主动寻找电影中的隐藏乐趣,并且还乐此不疲。

头号玩家的热度从电影上映开始,一直到电影下映都还没完全终止,还是有一堆人前赴后继的去疯狂寻找彩蛋,他们总是觉得还是有没有发现的彩蛋,而事实上好像也真的是这样,官方公布的彩蛋数量也并不是完全靠谱。

而想要率先找到那些隐藏彩蛋,就必须再去看电影,这就又一次贡献了电影票房。

头号玩家的票房中至少有一亿美元的票房就是这群疯狂寻找彩蛋的家伙不断重复刷电影赚到的。

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