东京电子游戏大亨(774)

作者:小鸡啄小米


“我家就在纽约城,我一定要在游戏里面找一下我的家的位置!”

“我要爬上自由女神像打**”

“噫~”

“我要去华尔街大开杀戒!”

在直播的评论区内,一群玩家们讲述着一条条外人看来非常惊心动魄的计划。

如果不知道情况的人看到恐怕会当场报警。

不过此时正在看直播的玩家们至少不会对此有什么意外。

在上一部的圣安地列斯中他们就是这么干的

在那些米国的著名城市中每一个玩家都留下了属于自己的痕迹。

时隔多年,圣安地列斯现在在战网平台以及GS游戏机上的每日同时在线统计还有三十多万。

要知道这只是一个单机游戏,并没有后来的在线模式,但是玩家们还是能乐此不疲的在圣安地列斯里面尽情游玩。

这其中有游戏本身出色素质的原因,同时也有这个游戏自由度太高,有很多用爱发电的模组制作者们提供着一个个优质的游戏模组,让圣安地列斯这个城市更加让人沉醉。

别以为模组只能在战网平台使用,在竹游星的要求下,GS游戏机也同样有着和PC战网平台一样的创意工坊。

只要上传到创意工坊上的内容,都可以在游星电子娱乐任何平台上下载并且体验。

看到台下玩家们的反应,白鸟有海认为自己终究是来对了。

此时的他也完全没有演讲之前的那种紧张与局促,更多的是从容不迫。

他微笑的对玩家们说:“我知道你们很期待,但是我知道你们还更期待我们能创造出出色的游戏,所以请各位玩家耐心等待,这款游戏终究会有问世的那一天,到那时,希望我们能给你们带来最棒的游戏体验。”

说完,白鸟有海就非常麻利的走下了演讲台,不给这帮玩家丝毫反应的时间。

而这一刻玩家们也都集体沉默。

但很快一阵阵吹哨子的声音在会场上响起。

“更多的内容呢?我们想知道更多内容!”

“白鸟你这家伙就是在犯罪!你把GTA这头猛兽放出来,却不给我们看全貌的机会!小心你出门踩狗屎!”

“我要给你寄刀片!”

玩家们大声叫嚷着,发泄着自己心中的不满。

这预告就这么完了?他们都还没做什么呢就完事了?

这真的是太难受了。

而紧接着上来的则是另外一位准备发布新游戏的开发者。

这位开发者倒是承受不少玩家们不满的情绪。

他只能尽力安抚这些玩家,然后承诺GTA后续的内容一定会持续给玩家们提供出来,让玩家们能了解游戏的进度,但具体的信息,可以去官方网站中查看,游星电子娱乐会时刻更新GTA系列的最新进度。

这样的说辞终于让玩家们心中的愤怒稍微平息。

当然平息还有另外一个原因,就是这位开发者公布的是最新的宝可梦系列游戏。

这也是大多数玩家非常喜爱的作品。

而且相比较GTA系列那种暴力血腥元素浓重,年龄限制严格的游戏。

宝可梦显然更加的全年龄一些,受众也是比GTA系列更广。

GTA相当于是成年人的兴奋剂,宝可梦就是全年龄的兴奋剂了。

这一部宝可梦公布将会在一个全新的世界中冒险,而且还使用了现在非常流行的开放世界形式,在整个大世界地图上去冒险,去寻找捕捉宝可梦,这也是非常吸引人的地方,所以玩家们的怒火也才会平息。

GTA自由城之章看起来遥遥无期,但是宝可梦这部作品已经明确将会在今年底正式发售。

这游戏本身并没有什么技术难度,所以开发起来不是太大的问题,以年货的节奏推出也没事。

第954章 新的低迷

954

2015年的游星嘉年华一共公布出了大概七八款游星电子娱乐第一方正在开发的游戏。

其中周期最长的就是GTA自由城之章,这个压根就没有公布游戏的发售时间。

而其他的一些游戏规模或许不是特别大,但都保证会在今年以及明年年中之前发售。

随着电子游戏玩家们的发展壮大,游星嘉年华的规模也是一次次的扩大,现如今就连两个会场都已经无法满足这些玩家们的游览需求。

竹游星已经开始琢磨等2016年自己的第一期游星乐园建成之后,就把嘉年华搬到那边去。

在那边也建造一个类似于足球场一场的运动馆。

不过那将会是属于电子游戏的竞技场,建设设计也将会完全遵循电子游戏的风格,与传统的运动场馆将会完全不同,竹游星非常期待这座建筑真正落成的那一刻。

在今年的游星嘉年华中,最受关注的游戏第一为宝可梦系列。

这游戏以年货的频率推出也并不影响玩家们的热情。

这东西暂时还没有发展到世界顶级IP的级别,但各种周边售卖以及游戏的售卖还是赚的盆满钵满。

米国一些顶级的娱乐巨头看着宝可梦系列都十分的眼馋,这导致他们也都开始在规划推出类似于宝可梦一样的系列产品,看看能不能蹭个热度什么的。

接着嘉年华第二备受关注的就是GTA系列了。

当然,竹游星今年还是照例推出一个赛博朋克2077的预演播片。

但这个播片还是和之前一样没有任何文字提示,仅仅只是表现出一个未来赛博朋克风格的城市以及几场CG枪战场景。

等到CG结束后演讲的人也只会说这是一次官方虚幻引擎5.0的技术演示,为众人呈现出一个在虚幻引擎5.0下极为真实的科幻城市。

不过虽然是这么说,但玩家们已经开始对这样一个霓虹灯下的科幻城市产生了兴趣。

也有玩家开始在论坛上讨论这个播片。

如果真的出现这样一个赛博朋克世界的游戏,你会感兴趣吗?

那绝对会啊!

这样的游戏简直酷毙了!

完全符合我心中对未来的想象!

甚至已经开始有玩家催促游星电子娱乐快点将这个演示真正做出一个游戏来。

哪怕质量差一点,他们也想要亲身去这样一个赛博朋克的大世界中闲逛旅游。

不过游星电子娱乐对此保持沉默,不做任何回复。

最近几年安排的播片都只能算是点个题,不会真正的公布什么,这也是避免给玩家过早的期待,等到真正有一些成果之后再说。

毕竟,这是竹游星心目中最想要做的最完美的游戏,他希望这个世界的玩家也能一开始就感受到这个游戏的独特魅力。

让这个世界的玩家没有自己前世的遗憾。

至于现在正在开发2077的团队,他们倒是看到那些论坛内容极为兴奋。

他们的表达欲还是挺强的,但是游星电子娱乐公司内的规矩不可能会允许他们将这种秘密公布出来,谁都不想惹麻烦。

只是这样实在是有些憋得慌。

然后,他们就把这样憋得慌的动力转化成制作游戏的动力,开始疯狂的加速开发赛博朋克2077。

2015年的游星嘉年华落幕,游星电子娱乐以及游戏行业也重新回归平静。

玩家们也在抱有期待的状态下等待着今年的几个优秀游戏的发售。

而大约来到年中时,竹游星收到一份公司内的最新销售财报信息。

“社长,电子游戏玩家似乎成长到一个瓶颈状态,最近一段时间的全球游戏机销量平均每月只有不到百万规模了。”

在竹游星手头上的数据中,游星电子娱乐最新的GS家用游戏机以及掌机销量加在一起也才勉强接近百万。

这在过去是没有发生过的事情。

过去二十多年时间里,游星电子娱乐一路高歌猛进,在游戏机以及游戏销量上始终都是处于高位。

至于游戏销量,最近一段时间也一样比预期减少了一些。

您可不是游戏的质量不行,游星电子娱乐开发的电子游戏质量一直没差过,都是在四星左右范围内小幅度升降,偶有顶级游戏发布,会有四星半或者是五星的评价以及不错的销量。

但是从2015年开始,游戏销售情况还是整体低迷。

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