东京电子游戏大亨(773)

作者:小鸡啄小米


在台上的白鸟有海被那位玩家给弄得也有点懵,不过他最后也是反应过来,看到台下所有人都带着一些异样的目光,他很想克制自己的冲动,尽量劝说这位玩家理性一些,这里好歹是公众场合。

“白鸟白鸟!快点骂我!或者你在线把我拉黑也行啊!”

“你神经病啊!”

白鸟有海终于忍不住,还是冲着那人吼了一声。

而那人仿佛很享受一样的马上就消停了下来。

这样一弄,白鸟有海那有些紧张和拘谨的情绪倒是得到了很大的缓解。

看着台下那个玩家一脸享受的模样,白鸟有海突然就忍不住笑了一声。

“真的……哈哈,你们真的是神经病。”

接着白鸟有海直接掏出手机,在现场看向那个玩家的方向说道:“告诉我你叫什么名字,我现在就把你拉黑,你个神经病。”

“太好了,我叫***”

两分钟后,这位白鸟有海的粉丝成功获得了白鸟有海的现场拉黑殊荣。

在现场的玩家们也都带着古怪的神情拿起照相机和手机录下这一幕。

接下来一段时间,这恐怕会成为非常值得谈的话题。

白鸟有海这个时候也终于是忍不住的又大吼了一声:“哎哎哎,你们这帮家伙,待会我要是在facebook上看到你们发布刚才的事情,我第一时间就把你们全部拉黑!”

白鸟有海这么不说还好,这么一说,反而举起手开始录像的人更多了起来,白鸟有海看的头皮发麻。

这帮人都有被虐基因吗?

或者说是某种逆反心理?

你们这帮人青春期都没过完吗?在我这里开始逆反起来了?

在场中,气氛顿时被带动起来。

这个时候随着白鸟有海耳机里响起的提醒声音,白鸟有海才反应过来自己还有游戏发布会没有完成呢,这才重新回归到发布会的正题。

“咳咳,不说那些乱七八糟的事情了,我想各位玩家在这里的目的不是看我把你们拉黑的吧?”

“没错,我们就是看你把我们拉黑的!”

在人群中,不知道谁又突然大喊了一声,随后不少人也都紧跟着开始附和。

没错,我们就是看你把我们拉黑的!

所谓三人成虎,在这里这个成语就是最好的体现。

“神经病!”

舒服了。

台下的人被骂,反而觉得十分有趣。

这让白鸟有海更是满脑门的黑线。

这届玩家怎么这么诡异?

“社长,这段难道不掐掉吗?”

正在导播台的竹游星看着这场闹剧,但并没有阻止。

他摇了摇头说:“不用,这么有节目效果的直播可是很难得一见的,电子游戏有时候也缺少一些这样的独特视角,反正玩家们也并不反感,就这么播下去吧。”

白鸟有海好歹还是有点基本素养的,至少没有在摄像机下爆出更多的粗口和玩家对骂,仅仅只是用神经病之类的话一笔带过,这样就刚刚好,不会显得太过分。

由此也看得出来白鸟有海说话也不是不过脑的。

紧接着竹游星又想到,让这家伙来和米国那边一起开发GTA系列,或许会是一个正确的选择。

到时候游戏也交给他和米国那边的团队好了。

在台上,白鸟有海强行把话题拉了回来:“现在,我们来聊游戏,其他的都不聊,你们谁再敢说什么拉黑的事情,我可就不跟你们玩了。”

“别呀别呀。”

“聊游戏聊游戏。”

台下的玩家们一阵哄闹。

人群中的早川植人等人就觉得这是什么乱七八糟的,游星电子娱乐怎么总是会出一些奇葩的选手?

而这种奇葩的选手偏偏本身实力还相当不错,也不知道当时竹游星是怎么挖掘出的这些人。

不过他们也看得出来这样大大的增加节目效果,让游戏的话题热度增加了许多,这对于游戏的宣传是相当有好处的。

这么一番节目效果宣传,反而不弱于一次不小的宣发投资。

白鸟有海终于正经起来:“各位玩家,今天我要给你们介绍的是我们正在开发的游戏,这个游戏在之前也已经获得了非常不错的销量,上一部作品达到两千万的销量,这等于是玩家们也认可了我们这个系列游戏,所以经过社长的研究,决定将这个系列的游戏也开发成系列作品,持续为玩家提供优质的游戏。”

在台下,玩家们再次窃窃私语起来。

“白鸟有海开发的游戏会是什么样的?”

“估计是非常嘴臭的游戏。”

“你别说,我还有点期待呢。”

在台上的白鸟有海倒是听不到这些玩家讨论的细节。

“下面,就请各位先看一下我们最新的游戏吧。”

白鸟有海稍微让出位置,然后他后方的大屏幕也随之亮起。

一座现代化的城市风景逐渐从画面中出现。

紧接着一段独特的韵律也开始响起。

当这段韵律响起的一瞬间,就有玩家;立刻分辨出这个游戏到底是什么。

GTA!

“是GTA!”

“哇,没想到是GTA。”

“这倒是……非常符合白鸟有海的人设啊,GTA里不就是也很嘴臭和暴力吗?”

“嘴臭拉黑王的GTA游戏,我开始期待起来了!”

第953章 你这是犯罪

953

在预告的片段中,那是一段非常现代化的城市。

和GTA圣安地列斯不一样的是,这次的GTA自由城之章里的画面要更加精细。

所有正在看着这场直播的玩家们都有些分不太清这个游戏里面的真实与虚假。

GTA圣安地列斯的画风是偏向漫画风格一些的。

在部分地方用了高饱和度或者是独特的颜色来呈现游戏画面,显得既真实又虚假。

这也算是对当时游戏机性能的一种妥协,同时也是对虚幻引擎进行2D渲染技术的一次尝试,为了给以后如果开发类似的游戏提供基础技术。

而这样的效果也是相当不错的,玩家们普遍都很喜欢这种全新的呈现方式。

而这次的GTA自由城之章就完完全全采用了非常真实的场景表现。

同时,一些人看着预告中的城市场景,隐隐约约有一种熟悉感。

预告片中的画面还在继续切换,那是这座游戏城市中的一些很有特点的地标建筑。

然后很快终于有所有人都完全认识的建筑出现了。

自由女神像。

这可是米国的标志性建筑啊!

看到这个建筑,所有人都立刻知道这是哪个城市了。

“纽约!”

“是纽约城!”

“这次GTA要在纽约城讲故事吗?真的是有点期待啊!”

预告大概持续了只有两分钟左右。

而这两分钟甚至都没有出现任何角色的身影。

这是因为这个游戏开在开发初期,城市的搭建都还没有完成,仅仅只是将一些纽约特有的地标建筑给搭建出来,而且这还不是最终版本,只是米国那边的团队马不停蹄做出来的一个大致的样板。

在竹游星的设想中,这些建筑物可都是能直接进入的,现在预告里的这些建筑却只是一个个固定的贴图而已,没有任何实际意义。

不过光是这个预告画面,玩家们还是很兴奋。

能看到在米国纽约讲述的故事,这可更加有代入感了。

紧接着,游戏的标题正式出现。

GTA:自由城之章。

自由城。

真的是相当贴切的一个称呼。

在之前的一部作品中,圣安地列斯是米国三个著名城市的集合。

这一次城市又来到米国的经济金融中心纽约城,不论是去过的,还是没去过的,对于这座城市都有着非同一般的向往。

还是因为这座城市确实如游戏的标题一样,自由城。

不论承认与否,纽约确实称得上世界排行前列的顶级大都市。

能在这样的城市上演一场游戏的故事情节,玩家们都很期待。

游戏的预告结束,白鸟有海重新登上演讲台。

“各位,你们对于我们即将推出的最新游戏感觉怎么样?”

“快公布游戏发售日期!我已经等不及要去体验了!”

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