东京电子游戏大亨(650)
作者:小鸡啄小米
音酱说:“那是因为你这家伙是恋爱脑,我可不像你。”
和美顿时一瞪眼,张牙舞爪的就想要扑倒音酱好好的闹一番:“你这家伙,看我不教训你一顿!”
爱子及时阻止两人:“继续玩游戏吧,我们要好好的学习一下最终幻想7核心危机的游戏制作方法,如果哪怕只能学到其中的一点点优点都是值得的。”
和美一脸不服的说:“我就不信音酱你这家伙不会被这个游戏感动,要不我们打个赌,谁输了就要满足对方一个愿望。”
音酱说:“那怎么赌?”
“看看谁先因为这个游戏流泪!”
“呵呵,那应该你是最先输的家伙。”音酱露出轻松的笑容。
她并不觉得自己能第一个哭出来。
三人继续游玩。
第一天三人就已经玩到了一半多,最后直到完成了扎克斯与萨菲罗斯以及克劳德一起回克劳德的故乡尼布尔海姆,并且将已经黑化的萨菲罗斯击杀后而暂时结束。
人终究还是要休息的,不是所有人都能因为一个电子游戏而熬夜。
当然还是有人会熬夜爆肝玩的。
比如说村上一男。
他作为一位资深玩家,同时也是一位游戏评测人,不论是因为爱好还是因为职业原因都绝对不会错过这样一款精彩的游戏。
刚一上手他就知道这绝对是一个值得至少四星半的顶级游戏。
玩法上已经没什么太多可挑剔的地方,算是对回合制的一种全新尝试。
这对于现如今已经很难再有进步的游戏玩法是一次非常不错的尝试。
竹游先生确实真的非常厉害,即便是到现在他也还是在勇于尝试一些新鲜的东西,光是凭借着勇于尝试这一点,他就愿意至少给三星半的评价。
然后就是游戏相当扎实的讲故事能力以及整体的节奏感,这些都值得成为一款四星半的顶级游戏。
而剩下的半星还需要斟酌一下。
他并没有急着将这半星给直接确定下来,虽然他觉得玩到最后估计是不会改变什么,但他还是想先等等看。
而最后的结果也果然不出所料,故事最后的结局确确实实非常感人,所以经过差不多连续二十多小时的爆肝后他给出了这个游戏五星满分的评价。
他写出这份评价的时候刚好就是游戏发售的前一天。
如果是其他的游戏如果有他这样一番评价,那绝对是会立刻让游戏的销量大涨。
但对于最终幻想7核心危机这样的游戏来说,自己的五星评价更像是锦上添花。
其他的玩家即便是还没玩过也已经下意识的把这个游戏当做今年的年度游戏看待,这样的游戏不给个五星评价甚至都说不过去。
这可是竹游星这位游戏之神创作的游戏,能让游戏之神亲自监督的作品怎么可能没有五星评价呢?
这个时候也略微显现出了被神化之后的影响力。
哪怕作品有时候可能只有四星或者是四星半的质量,但有竹游星名气加持下,也会再加个半星。
这是其他人都无法拥有的殊荣。
只是,作为一款游戏来说,这是优秀的,但对于村上一男个人来说,却还是有很多意难平。
故事的结局还是一如既往的悲剧收场,扎克斯不可避免的走向死亡的结局。
这是在最终幻想7故事中就已经说的清清楚楚的,可是当看到最后那一幕的时候他还是好希望故事能走向一个happyenging啊。
第794章 发刀子
794
最终幻想7核心危机发售的次日清晨和美第一次难得的比其他两人早起。
和美穿着睡衣就来到了音酱的门前砰砰敲着房门大声说:“喂喂!快起床了!今天我们还有任务要完成!争取今天就把游戏玩完!看看咱们两个谁先哭!到时候可不要反悔哦!”
在一阵急促的敲门声后,音酱不满的打开门,她现在还有些迷糊呢。
不过最终幻想7核心危机这款游戏她也同样想快点通关,也想要快点玩到后面的剧情。
所以对于和美的催促也没有多说什么,而是重新回到屋子里穿好衣服,接着又简单收拾了一下。
爱子则是在和美催促音酱的时候已然从卧室中走出来,然后去卫生间洗漱去了。
然后,半个小时后三人都整装待发的坐在电视机前的沙发上,面前是一些比较简单的早餐,三人风卷残云的吃完后便投入到了今天的继续游玩中。
在昨天,她们先是经历了主角扎克斯从一个小兵逐渐成长为神罗公司顶级特种兵的过程。
在这个过程里导师与偶像先是背叛,然后再亲眼目睹了导师的死亡。
这对主角扎克斯的打击非常大,也更加促进了扎克斯的成长。
同时,扎克斯也在这个过程中认识了最终幻想7的女主角之一爱丽丝,两人之间也互相有了一些好感,似乎在感情线上扎克斯还是挺顺利的,至少比克劳德顺利多了。
接着主角扎克斯与最终幻想7中的主角克劳德相遇,双方也迅速成为好友,并且在后来并肩作战,克劳德成功将萨菲罗斯击败。
而今天,三只女孩便准备将剩下的故事一口气玩完。
游戏机一晚没关,就是想要今天能直接接续上昨天的剧情。
而今天一开始游玩的便是和美。
和美一边操纵着手柄一边还不忘和音酱谈赌约的事情:“别忘了咱们的赌约,到时候你先哭的话你就要当着我的面承认我是和美大人!”
音酱讥讽的说:“这太幼稚了一点吧,竟然还是这种无聊的赌注,不过你高兴的话也无所谓,那我也不欺负你,如果你先哭的话,就学小狗叫好了。”
“好啊!那就这么说定了!”
爱子没有理会两人的拌嘴还是一直专心的盯着屏幕。
不过今天她还特意带上了一个小本子,上面此时此刻详细的记录着游玩过程中的每一个细节。
她接下来要通过这些细节确定自己接下来新游戏的开发方向。
经过昨天一整天的游玩,她已经对新游戏有了大致的构思。
上上次是自己主导制作的游戏,也是和竹游老师一起合作制作的死亡细胞。
游戏的空前成功让她非常有成就感,但是同时她也希望自己能有机会自己独立开发出一款空前成功的游戏。
而上次则是和美主导开发的游戏,不出意外又是一款种田类游戏。
有之前种田类游戏开发的基础,再加上本身的粉丝基础,游戏的销售成绩也还不错,最终销量稳定在了三十多万的样子,对于三人团队来说这就是非常不错的销量了。
而接下来按照三人约定的,便是音酱主导开发游戏,下一次就是自己了。
她打算先提前做一下准备。
始终保持理性的她不论什么时候都还是会更现实的考虑一些问题。
游戏中故事推进到扎克斯与克劳德两人在击败了萨菲罗斯后便被神罗秘密的抓住然后进行了改造实验。
其中扎克斯率先苏醒,便开始带着还在昏迷中的克劳德踏上逃亡之路。
一方是神罗士兵的紧追不舍,一方还需要照顾好一直昏迷的克劳德,扎克斯多少显得有些独木难支。
但是其乐观的心态哪怕是玩家也能因此受到感染。
和美再次感叹说:“扎克斯真的好棒啊,就像是一个保护弟弟的大哥哥一样。”
音酱这次倒是没有怼和美,而是认同的说:“毕竟扎克斯也成长了,曾经他也是一个初出茅庐的年轻人嘛,后来经历导师死亡,给他带来的冲击让他彻底成长为了一个有担当的人也很正常。”
“也对哦,不过现在看起来好像不太会让人哭呢,你说咱们两个会不会玩到最后都不会哭?那样该算谁输?”
音酱说:“那肯定是平局啊,你还想趁机占便宜?”
爱子在这个时候忍不住插嘴道:“我倒是觉得现在越平淡,到后面的反应就越激烈,你们有没有发现这一路上都好像是一种铺垫,让你越来越喜欢扎克斯这个角色?然后等到你喜欢这个角色喜欢到极致的时候,再亲手摧毁这个角色。”
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