东京电子游戏大亨(611)

作者:小鸡啄小米


但是竹游星终究还是有自己的事情,不可能总是围绕着讲课这种事情。

他在这里讲一星期的课程,根本目的除了传播工业化开发游戏,还有就是聚拢人气,为未来来自其他行业的竞争做好准备。

“竹游老师,非常感谢您的教导,我回去后一定会努力开发游戏!争取尽快的交出一份满意的答卷!”

迈耶在走之前还很激动的与竹游星讲述自己未来的远大理想。

对于这样的人竹游星都是统一给予鼓励。

相信你们自己,你们一定可以的。

“竹游老师,那个,关于这个叫做刺客信条的游戏,你打算怎么处置?”

田冲走了过来,问出自己最想问的问题。

刺客信条,这可是一个相当酷炫的名字。

而且不只是名字酷炫,哪怕这款游戏现在仅仅只是通过七天时间搭建出来的粗糙模板,可是他还是对这个名为阿泰尔的主角产生了很浓厚的兴趣。

简单来说他很想真正的玩玩这个游戏,而不是只局限在这场讲课活动上。

竹游星看向田冲问:“你想要玩这个游戏吗?”

“嗯嗯!”田冲用力的点头。

竹游星笑着说:“其实,我也想玩,所以你尽管放心好了,接下来我麾下的开发团队会接手这个项目,并且会在一年的时间内将完整的游戏开发出来,到时候你们敬请期待就好了。”

“哇!这游戏也可以发布出来吗?!那我一定要买一份!”

“我也一定要买一份!”

此时此刻他们心中在想的是这可是他们第一次与游戏之神合作开发游戏。

这要是说出去也是一份相当不错的资历,一些游戏公司就看重这个,这对于他们未来的前途也非常有好处。

同时,他们也和田冲一样都很想试试看自己创造出来的这个游戏。

这可比之前他们在自己公司参与的任何游戏制作都有意思。

对于这个结果竹游星也是有所准备,他说:“放心好了,你们每一个人的名字都会在游戏最后的结尾全部加入进去,而且这款游戏的第一部作品的全部盈利收入我准备用来举办一场游戏开发者大赛,通过这样的方式希望可以挖掘到更多有天赋的游戏开发者,到时候如果你们有兴趣的话也可以参与一下。”

可以说,在这两千人七天的时间里已经将第一代的刺客信条给创建的差不多了。

大地图已经搞定,世界观故事,还有主线以及一系列的支线故事都编排的满满当当。

这个刺客信条的按照内容量来说已经可以媲美原版刺客信条一代好几倍的程度。

同时在画质上也更加精致,这已经算得上是工业化游戏的标准模板。

这样的游戏公布出来,也是对游戏开发者们的一种启示,告诉他们如果你对游戏保持热爱,但是没有天赋的话,也是可以有另外一条道路可以走。

而自己嘛,就相当于是白嫖了一批两千人规模的开发团队七天的开发内容。

这七天开发出来的内容甚至足够撑起两三部的游戏作品内容,对于竹游星来说这也是血赚的。

而且这一次也是对最新虚幻引擎的一次压力测试。

最后的结果也是非常令人高兴的,总之就是皆大欢喜的结果。

至于第一部作品到时候的盈利收入,全部拿出来举办一次游戏开发者大赛也很容易让这两千人接受。

这两千人也不会觉得自己的工作是被白嫖的,他们甚至还会很荣幸自己成为这个游戏的开发者一员。

虽然哪怕竹游星真的要白嫖这些人,他们估计也一样会很乐意被白嫖,能被游戏之神白嫖那也一样是值得骄傲的资本了,但是竹游星并不想那么做。

反正自己现在也算是双赢了,自己赢两次。

竹游星想着,一边目送着这些人的离开。

接着他回头看向自己的助理。

“把这次授课的内容录像记录好,然后在网络上公布出去,至于刺客信条相关的开发详细细节可以模糊剪辑掉,然后将刺客信条的所有数据程序打包一下,接下来就是咱们团队自己接手开发了。”

助理点头:“好的社长。”

说完后,竹游星也离开了这七天的讲课大厅,现在也该回去好好的监督一下接下来的几款游戏开发工作了,接下来的几款游戏也即将正式发售,他可不希望自己手头上的游戏出现什么纰漏。

竹游星离开后,他的助理眼中闪烁着小星星目送竹游星。

她也同样是一个喜爱电子游戏的人,能成为竹游星的助力她当时觉得自己好像是这个世界上最幸运的人。

而到了如今,她亲眼见证了一次竹游星亲自教导两千多人同时开发游戏。

这简直就不是一般人能做到的,心中的崇拜感更加强烈。

但是……好遗憾啊,如果竹游社长是单身该多好。

第747章 一个真实的世界

747

三月,对于游星电子娱乐来说是全员最忙碌的时节。

每年这个时候游星嘉年华会准时举办。

在嘉年华中会邀请许多知名人物。

随着电子游戏的社会地位越来越高,之前对电子游戏爱答不理的知名人物也不得不承认电子游戏的影响力。

尤其是乔布这一个边缘的电影演员因为一款游戏爆火,最后现在还成为了一线明星,就有更多的名人开始喜欢蹭电子游戏的热度。

他们似乎现在才终于回过神来。

年轻人都喜欢电子游戏,那么他们也跟着认可电子游戏的话,那不就代表着他们也同样可以被年轻人喜欢?

他们也都是从年轻走过来的,知道真正能成为知名人物还是要以年轻人为主,他们才是社会的有生力量。

2008年的嘉年华非常热闹,今年来的人尤其多。

此时此刻日本也渐渐从经济泡沫破裂的泥潭中走出。

不过因为越来越老龄化的社会也并没有迸发出太强的生机。

但是电子游戏、动漫等新兴产业似乎又给了日本注入新的活力。

在科技领域上日本因为制裁进步缓慢。

而在文化传播领域倒是越来越强。

游星嘉年华甚至都成为了日本官方推荐的固定旅游活动。

现在每年这个时间段甚至都不需要竹游星去主动游说,日本政府就会主动在外面帮着宣传游星嘉年华。

每当日本的一些政要去国外访问的时候,都会推荐一下他们日本的游星嘉年华。

他们称之为是日本新时代的新风尚,新风景。

对于玩家来说,慕名而来是理所应当的,来到这里就像是圣地巡礼一样。

同时,这些玩家们如今也已经算是第二代。

从小喜爱电子游戏的他们也成长成为了一个个大人。

而成为大人后,他们对于电子游戏的看法也远比他的父辈们接受程度更高。

他们会拖家带口的来参加游星嘉年华,也会拖家带口的一起玩最新的电子游戏。

而第二代玩家们也在这个过程中被慢慢的培养,新时代的电子游戏玩家们正在逐渐诞生。

紧接着嘉年华结束后没多久,怪物猎人世界便正式发售了。

这是游星电子娱乐第一次对开放世界的游戏开发尝试。

怪物猎人世界准确的说也只能算是半开放世界。

一个个大地图其实也就算是过去的箱庭游戏的延伸与扩充,但这也已经是一个非常大的进步。

接下来有了怪物猎人世界的经验,竹游星也终于可以扩展自己的野心,去开发一些规模更大的游戏。

怪物猎人世界发售当日,日本地区的多家游戏销售店铺前都排满了长队。

在过去,他们都并不是怪物猎人玩家,但是这一次他们都因为怪物猎人这个开放世界的游戏所吸引。

最首要的是游戏的画面,对于这个世界来说已经可以以假乱真。

这也是怪物猎人的第一次高清化尝试。

为了做到这一点,虚幻引擎的开发团队头一次施展出了掉头发的技能,昼夜不停的进行着虚幻引擎的开发与优化,就是希望可以创造出心目中更完美的游戏。

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