东京电子游戏大亨(598)

作者:小鸡啄小米


接下来,就是其他年度游戏的颁奖,大部分都没什么争议,这些作品除了游星电子娱乐之外确实算得上是上乘的作品,拿奖项也算是实至名归。

但是人们更关注的自然是那最大的奖项。

就是年度最佳游戏的颁奖。

这是每一年游戏行业最大的奖项。

只有除了游星电子娱乐之外最优秀的作品才有资格获得这样的奖项。

不过今年一些舆论风向似乎有些变化。

似乎游戏除了本身的质量之外又多了一个新的评价维度。

现在影视圈的米莉森电影颁奖典礼就在朝着这方面的趋势发展着。

不过现在还仅仅只是在初级阶段,这些学院派的人还只敢在最优秀的几个作品中挑选一个更政治正确的作品来颁奖,还没像是原本世界奥斯卡那样到最后脸遮羞布都不要了。

而电子游戏行业,是不是也会像是影视行业开始被这种政治正确渗透?

游戏行业的很多人都在安静的等待着结果。

在这些人中,一群人是最自信满满的。

他们是开发了《深空探索》这款游戏的开发团队。

他们本身也算是一些老牌游戏创作者组建起来的团队。

然后他们又获得了一些额外的资金支援,得以开发出自己想要的电子游戏。

不过给他们钱的人给他们也套上了一个新的枷锁,就是在游戏方面充分表现出多元化的文化。

这个多元化的文化就是所谓的政治正确了。

对于这种要求他们还有些纠结。

不过当对方保证只要他们游戏质量不低于三星,并且充分的表现出多元化的文化,那么他们就可以直接拿下当年的年度最佳游戏。

给他们钱的人会想办法运作一下的。

给他们钱的人本身也有着一些比较深的背景,所以说的话也比较可信,他们也就拿下了这些人的钱。

在颁奖典礼之前,他们还接到了他们金主的电话,确定年度最佳应该是十拿九稳,这也让他们更加自信。

一个素质大概三星左右的游戏就可以拿下年度最佳游戏,那么哪怕真的是政治正确也无所谓了,到时候他们可以拿着这个年度最佳游戏的荣誉去拉到更多的资金,到时候再摆脱那个金主的束缚去做自己想做的游戏也不迟。

“年度游戏一定是属于我们《深空探索》的!”

他们目光坚定的看着前方的领奖台,此时他们甚至都已经做好了站起来去领奖的动作。

这个时候领奖台上的村上一男也是深深的吸了一口气,然后露出笑容。

“大家应该已经久等了,说真的,每年的年度最佳游戏颁奖都是让我最纠结的,因为那么多的好游戏中选择其中一部作品真的很困难,我甚至希望年度最佳游戏一年可不可以颁发许多个,但是,这是不可能的。”

“还啰嗦什么啊,快点颁奖啊!”

《深空探索》的团队已经有些着急起来,现在他们已经从座位上站起来,坐也不是,只能焦急的等待。

而此时此刻村上一男反而好像并不着急似的,就在那里像是闲聊一样和台下的每一个游戏创作者闲聊。

最终,终于在所有人似乎都有些忍不住的时候,村上一男拿出那最后年度游戏的名单卡片,看了上面的名字一眼,然后露出笑容。

“下面,我来公布2007年的年度最佳游戏:是来自苏瑞电子的《太阳骑士:黑暗世界》!请让我们恭喜他们!”

第730章 遵从自己的内心

730

时间拉回到2007年中旬。

这个时候村上一男已经准备好了一年一度的年度游戏颁奖的大致流程。

至于具体的颁奖作品则只会在举办的最后一个月里敲定。

正在筹备的村上一男突然在某一天接到了一个电话。

电话的另一个头是某位名气不小的米国政界人士。

他用所谓的未来发展机会和村上一男做交易。

村上一男现在已经在朝着世界化的方向发展。

而既然打算这样发展,就必然绕不过米国这道墙。

许许多多的人都在盯着。

如果村上一男想要更进一步,就必须要听米国的话。

至少那位政界人士是这么说的。

这也就刚好算是戳到了村上一男的软肋。

他确确实实在这方面是有一定的需求的,他确实是希望可以在这个时候能让自己的产业更进一步。

所以对方提出愿意为他的公司成长提供一定的帮助后,村上一男也非常积极的回应了。

然后这个政界人士就表达出自己的诉求。

让《深空探索》这款游戏成为今年的年度最佳。

村上一男听到这个话的时候愣了很久。

之前让他对《深空探索》这款游戏进行投票倾斜的是广大网友,他们都在极力的推荐这款游戏成为年度最佳。

因为他是吃玩家群体饭碗的,所以肯定还是要考虑一下玩家们的感受。

但是就这样听从这些玩家的建议给这款游戏年度最佳他还是有些不太愿意。

因为这游戏实在是承担不起年度最佳游戏这个称号。

如果是矮子里面找高个子的,这游戏则是当年那个最高的游戏,那也没什么好说的。

但现在游戏产业规模已经不同于以往。

游星电子娱乐之外的游戏开发商们也已经有能开发出四星半甚至是五星的作品。

游星电子娱乐之外的五星作品现在村上一男已经给了有大概五六款,每一款都是当前类型中的佼佼者,就连竹游星玩过之后都会赞不绝口的作品。

在这样的游戏开发环境下,三星作品简直就是泯然众人矣的东西,它凭什么可以获得年度最佳?就凭借着那一点点‘正确’?

所以他后来决定去找竹游星寻求答案,后来竹游星则给他回复了一个竹游星相信他自己的判断。

这就让村上一男确信自己该做什么选择了。

只不过没想到后来竟然会来一个米国的政客找他提这种要求。

一方面是事业的进步,但是会背叛自己的内心,去给他并不心甘情愿的作品投票。

一方面就是事业的倒退的可能性,但遵从了自己的内心,喜欢自己的那些玩家们也会觉得合情合理,他的支持者们应该也会理解自己。

在这两难的选择下,他真的是纠结了很久。

不过现在看他所公布的年度最佳游戏,显然是他已经做出了最终的决定,并且已经无法改变。

在台下,苏瑞电子圈子里的一部分人站起来欢呼了一下,那些人互相惊喜的拥抱了一下,然后两个大概有三十多岁和四十多岁的人一路快步走向领奖台。

在路上他们迎着许许多多人羡慕与认可的目光,显得是那么的意气风发。

竹游星也是欣赏的看着这两个游戏创作者。

这两个竹游星还真的挺有印象的。

他们是苏瑞电子在游戏开发领域的老牌选手,每一个在苏瑞电子的游戏部门从业超过十年。

也算是完整的经历过苏瑞电子与游星电子娱乐竞争的过程。

他们也是最明白游星电子娱乐到底是有多么无法战胜。

而哪怕是再怎么无法战胜,也不会影响一部分人对游戏创作的热情。

这两个人是苏瑞电子经典IP太阳骑士的主创人员,是这个系列的灵魂人物。

经过这么多年的打拼,他们的作品终于可以成功的达成五星游戏级别。

哪怕今年比较忙碌的他也玩过今年公布出来的太阳骑士。

不得不说真的相当有趣。

如今的太阳骑士已经朝着即时战斗的方向发展,并且在动作、特效、剧情表现、CG演出等方面都达到了当下的顶尖程度。

今年的太阳骑士按照竹游星估计应该开发成本也是超过一亿美元的。

而一亿美元的回报就是超过五百万的实体销量,以苏瑞电子全产业链的生产环节来计算,他们的生产与销售成本大概只会占据一份实体游戏中的百分之五,再减去零售商的分成,剩下全部都是赚来的钱,这一次真的算是苏瑞电子的一次大赚特赚。

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