东京电子游戏大亨(47)
作者:小鸡啄小米
众人点着头。
他们切实的从游戏中感受到了乐趣。
“那就够了,就像是一部艺术作品一样,游戏,也是一种艺术,我愿称之为第九艺术,而艺术,首先要做的就是先打动自己,再打动别人。”
“只要足够打动自己,那么你就已经成功了一半。”
“那社长,另外一半呢?”一个程序员大声的问道。
“另一半啊,就要看玩家们的了,这个谁都无法把握,但有一点要记住,尊重玩家是最重要的,这一点做到了,另外一半成功的几率也会大大提升。”
有了竹游星的一番话,倒也不至于能彻底放下心来,但至少也让他们能安心不少。
或许确实不用那么紧张与焦急。
“好了,关于超级棒球大赛这个项目,现在暂时可以告一段落了,接下来,我们将会有更加全新的项目。”
竹游星过来给他们打气是有目的的,他要让这些人重整旗鼓,不能困在一个圈子里,自己雇佣这些员工不是让他们做一款游戏就结束的。
“这一次我将会把你们分开,现在五六十个人一起做一款游戏确实有些浪费人力,而我需要的是将你们分散开。”
在第一个月的游戏制作过程中,竹游星也可以通过观察发现他们之中一些真正有制作游戏能力的人。
就像是日本电视剧的制作人一样,负责整体的统筹规划,为电视剧保驾护航。
经过一次游戏的制作,显然已经有一些人正在崭露头角。
不说能独当一面,但按照自己的引领已经可以做好相对应的工作,还会偶尔出彩一些。
接下来他就打算直接分成几个制作小组,进行游戏的分别制作。
“张本君,宫地君,小原君还有……你们二十人暂时分成第二游戏开发小组,接下来我会给你们制作方向,你们将要负责火箭车游戏的制作。”
“石垣桑,下川君……你们十五人将会负责一项长期项目,就是勇者斗恶龙的续作,这可能需要半年乃至一年的时间才能做出,你们需要有足够的耐心才行。”
“还有剩下的计算机电子工程师们,早泽爱理将会带领你们专门负责游戏机的开发工作,游戏机并不仅仅需要本体,同样还需要一些额外的外设设备,用来提升游戏机的扩展性和可玩性,具体研究规划我已经给了早泽爱理小姐,她会和你们进行交底工作。”
竹游星很快将所有人分成了大致三个小组。
然后他打算等这些人在一年内完成游戏的制作工作后,就可以再次扩展人手,让现在之中的部分人再次担任制作人,开枝散叶,去同时再负责更多类型的游戏。
被分配到制作人职位的员工显得很亢奋。
这代表的是自己的工作受到了重视与关注,但同时他们身上的责任也比之前更加沉重。
而人一旦开始有了压力之后,之前对游戏销售数据的担忧也正在慢慢减弱,开始投入进全新的项目之中。
安排好这些员工接下来的工作计划后,竹游星便开始翻看最近的报纸。
红白机已经在一个月的时间里渐渐成为了一款热门产品。
讨论的人也开始越来越多,现在已经不用再需要特别多的广告就能开始产生影响。
其中在一家报纸上甚至还出现了有关于红白机的专栏。
在这个专栏中是关于红白机游戏介绍的讲解和推荐,就像是电视剧等板块的推荐一样。
东京朝日新闻。
这是日本报纸行业的巨头之一,每日的发行量早报加上晚报已经达到千万级别,在世界排名也是前三的程度。
真是令人羡慕,这种销量轻而易举的就能碾压任何行业,利润率和普及率也是吓人。
可惜游戏和电视剧影视剧等产业一样是极耗时间的产品,和报纸行业根本没法比。
不过说起来,似乎自己真的可以考虑搞专门的游戏杂志来着,这也同样会增加游戏玩家的粘性。
嗯,或许可以找池田大悟商量一下。
顺便再问问土谷三介的近况,还有读者的反馈。
第55章 游戏杂志的畅想
“竹游社长,真是好久没有接到您的电话了呢,这段时间公司筹备到经营一定很忙吧?”
池田大悟刚才正在处理公务,手机响起后看到是竹游星,便立刻放下手头上的工作急忙接了起来。
竹游星现在和杂志社算是合作伙伴的状态,之前他就因为勇者斗恶龙的事情考虑过给竹游星打电话。
但是通过新闻和其他渠道得知竹游星的公司最近很火热,想必很忙,所以也只能暂时搁置,等待这段时间过去再说。
却没想到竹游星主动给他打来了电话。
“公司上还好,现在已经步入正轨,可以稳扎稳打了,池田主编你那边情况怎么样?”
“漫画杂志社一般都是很勉强的状态,没有多好也没多糟糕,就是混个温饱线。”
池田大悟在这一点上说的并不是谦虚的话。
如果和其他行业对比的话,那么杂志社算是过的勉强可以的,至少饿不死。
但他们同样也受到了经济泡沫破裂后的影响。
九十年代初正好是日本漫画黄金年代的最后辉煌,然后就步入进了沉寂的十年。
1993年刚刚好在这个夹缝中,确实只能称得上是勉强状态。
科技互联网比前世先进十年也并没有拯救什么。
“那现在漫画杂志社也需要寻找一些赢利点对吧?”
“没错,我们现在也正在努力拓展一些漫画版权周边的业务,比如说最常见的动画改编啦,或者是一些周边衍生产品,再就是漫画单行本的发售,但还是只能说勉强。”
池田大悟苦笑了一声说着。
他现在有些羡慕竹游星刚刚开办的公司,这才刚开办没多久,就在慢慢成为话题热点。
说到话题热点,最近勇者斗恶龙漫画的受欢迎程度也正在逐渐走高,也间接的提高了他们漫画杂志的销量。
杂志社的社长得知后,就很希望池田大悟继续加深与竹游星的联系,未来双方看看有没有什么其他合作的可能性。
“那正好,我现在有一个想法,也同样算是双方互惠共赢的机会。”
竹游星刚刚说完,池田大悟就来了精神。
真是瞌睡了就来枕头。
他还在想怎么和竹游星商谈未来更多的合作机会呢。
他立刻正襟危坐,认真的说:“竹游桑您请说。”
“我想发行一种游戏杂志。”
“游戏杂志?专门讲解电子游戏的?”
“没错,当然现在只是一个概念,以现在游戏的体量,还根本撑不起一本杂志的容量,但我想再过个一年半年,或许就不一样了,如果能提前做准备的话,应该是会有些收益的。”
专门为电子游戏制作的杂志,这是池田大悟没想到的。
原来竹游桑已经开始在考虑这件事了吗?
看起来他真的对电子游戏行业的未来很看好啊。
其实他也很看好电子游戏产业。
他家现在就已经购买了所有现阶段发售的游戏。
自家的孩子玩的不亦乐乎,有时候自己都会上手玩两把,还无形中增进了亲子关系。
但真要说为了电子游戏而制作一款杂志,似乎也确实为时尚早。
可如果电子游戏潜力真的很大的话,现在就开始着手做准备……
不,可以考虑先在漫画杂志的尾页增加几页的游戏介绍栏目。
自己身为主编提出这个建议的话,总编等人应该也会认真考虑,而且这可是竹游桑率先提出来的。
“竹游桑,我觉得你的这种想法很不错,但也就像你说的,直接制作一款杂志好像确实有些着急了,不过我可以对社长和总编建议一下,在现有的漫画杂志中尾页增加几页介绍游戏。”
竹游星说:“如果能这样最好了,不过我建议不要直接推荐游戏,这样感觉更像是在打广告,我想对你们漫画杂志的读者粘性也会有影响。”
他们切实的从游戏中感受到了乐趣。
“那就够了,就像是一部艺术作品一样,游戏,也是一种艺术,我愿称之为第九艺术,而艺术,首先要做的就是先打动自己,再打动别人。”
“只要足够打动自己,那么你就已经成功了一半。”
“那社长,另外一半呢?”一个程序员大声的问道。
“另一半啊,就要看玩家们的了,这个谁都无法把握,但有一点要记住,尊重玩家是最重要的,这一点做到了,另外一半成功的几率也会大大提升。”
有了竹游星的一番话,倒也不至于能彻底放下心来,但至少也让他们能安心不少。
或许确实不用那么紧张与焦急。
“好了,关于超级棒球大赛这个项目,现在暂时可以告一段落了,接下来,我们将会有更加全新的项目。”
竹游星过来给他们打气是有目的的,他要让这些人重整旗鼓,不能困在一个圈子里,自己雇佣这些员工不是让他们做一款游戏就结束的。
“这一次我将会把你们分开,现在五六十个人一起做一款游戏确实有些浪费人力,而我需要的是将你们分散开。”
在第一个月的游戏制作过程中,竹游星也可以通过观察发现他们之中一些真正有制作游戏能力的人。
就像是日本电视剧的制作人一样,负责整体的统筹规划,为电视剧保驾护航。
经过一次游戏的制作,显然已经有一些人正在崭露头角。
不说能独当一面,但按照自己的引领已经可以做好相对应的工作,还会偶尔出彩一些。
接下来他就打算直接分成几个制作小组,进行游戏的分别制作。
“张本君,宫地君,小原君还有……你们二十人暂时分成第二游戏开发小组,接下来我会给你们制作方向,你们将要负责火箭车游戏的制作。”
“石垣桑,下川君……你们十五人将会负责一项长期项目,就是勇者斗恶龙的续作,这可能需要半年乃至一年的时间才能做出,你们需要有足够的耐心才行。”
“还有剩下的计算机电子工程师们,早泽爱理将会带领你们专门负责游戏机的开发工作,游戏机并不仅仅需要本体,同样还需要一些额外的外设设备,用来提升游戏机的扩展性和可玩性,具体研究规划我已经给了早泽爱理小姐,她会和你们进行交底工作。”
竹游星很快将所有人分成了大致三个小组。
然后他打算等这些人在一年内完成游戏的制作工作后,就可以再次扩展人手,让现在之中的部分人再次担任制作人,开枝散叶,去同时再负责更多类型的游戏。
被分配到制作人职位的员工显得很亢奋。
这代表的是自己的工作受到了重视与关注,但同时他们身上的责任也比之前更加沉重。
而人一旦开始有了压力之后,之前对游戏销售数据的担忧也正在慢慢减弱,开始投入进全新的项目之中。
安排好这些员工接下来的工作计划后,竹游星便开始翻看最近的报纸。
红白机已经在一个月的时间里渐渐成为了一款热门产品。
讨论的人也开始越来越多,现在已经不用再需要特别多的广告就能开始产生影响。
其中在一家报纸上甚至还出现了有关于红白机的专栏。
在这个专栏中是关于红白机游戏介绍的讲解和推荐,就像是电视剧等板块的推荐一样。
东京朝日新闻。
这是日本报纸行业的巨头之一,每日的发行量早报加上晚报已经达到千万级别,在世界排名也是前三的程度。
真是令人羡慕,这种销量轻而易举的就能碾压任何行业,利润率和普及率也是吓人。
可惜游戏和电视剧影视剧等产业一样是极耗时间的产品,和报纸行业根本没法比。
不过说起来,似乎自己真的可以考虑搞专门的游戏杂志来着,这也同样会增加游戏玩家的粘性。
嗯,或许可以找池田大悟商量一下。
顺便再问问土谷三介的近况,还有读者的反馈。
第55章 游戏杂志的畅想
“竹游社长,真是好久没有接到您的电话了呢,这段时间公司筹备到经营一定很忙吧?”
池田大悟刚才正在处理公务,手机响起后看到是竹游星,便立刻放下手头上的工作急忙接了起来。
竹游星现在和杂志社算是合作伙伴的状态,之前他就因为勇者斗恶龙的事情考虑过给竹游星打电话。
但是通过新闻和其他渠道得知竹游星的公司最近很火热,想必很忙,所以也只能暂时搁置,等待这段时间过去再说。
却没想到竹游星主动给他打来了电话。
“公司上还好,现在已经步入正轨,可以稳扎稳打了,池田主编你那边情况怎么样?”
“漫画杂志社一般都是很勉强的状态,没有多好也没多糟糕,就是混个温饱线。”
池田大悟在这一点上说的并不是谦虚的话。
如果和其他行业对比的话,那么杂志社算是过的勉强可以的,至少饿不死。
但他们同样也受到了经济泡沫破裂后的影响。
九十年代初正好是日本漫画黄金年代的最后辉煌,然后就步入进了沉寂的十年。
1993年刚刚好在这个夹缝中,确实只能称得上是勉强状态。
科技互联网比前世先进十年也并没有拯救什么。
“那现在漫画杂志社也需要寻找一些赢利点对吧?”
“没错,我们现在也正在努力拓展一些漫画版权周边的业务,比如说最常见的动画改编啦,或者是一些周边衍生产品,再就是漫画单行本的发售,但还是只能说勉强。”
池田大悟苦笑了一声说着。
他现在有些羡慕竹游星刚刚开办的公司,这才刚开办没多久,就在慢慢成为话题热点。
说到话题热点,最近勇者斗恶龙漫画的受欢迎程度也正在逐渐走高,也间接的提高了他们漫画杂志的销量。
杂志社的社长得知后,就很希望池田大悟继续加深与竹游星的联系,未来双方看看有没有什么其他合作的可能性。
“那正好,我现在有一个想法,也同样算是双方互惠共赢的机会。”
竹游星刚刚说完,池田大悟就来了精神。
真是瞌睡了就来枕头。
他还在想怎么和竹游星商谈未来更多的合作机会呢。
他立刻正襟危坐,认真的说:“竹游桑您请说。”
“我想发行一种游戏杂志。”
“游戏杂志?专门讲解电子游戏的?”
“没错,当然现在只是一个概念,以现在游戏的体量,还根本撑不起一本杂志的容量,但我想再过个一年半年,或许就不一样了,如果能提前做准备的话,应该是会有些收益的。”
专门为电子游戏制作的杂志,这是池田大悟没想到的。
原来竹游桑已经开始在考虑这件事了吗?
看起来他真的对电子游戏行业的未来很看好啊。
其实他也很看好电子游戏产业。
他家现在就已经购买了所有现阶段发售的游戏。
自家的孩子玩的不亦乐乎,有时候自己都会上手玩两把,还无形中增进了亲子关系。
但真要说为了电子游戏而制作一款杂志,似乎也确实为时尚早。
可如果电子游戏潜力真的很大的话,现在就开始着手做准备……
不,可以考虑先在漫画杂志的尾页增加几页的游戏介绍栏目。
自己身为主编提出这个建议的话,总编等人应该也会认真考虑,而且这可是竹游桑率先提出来的。
“竹游桑,我觉得你的这种想法很不错,但也就像你说的,直接制作一款杂志好像确实有些着急了,不过我可以对社长和总编建议一下,在现有的漫画杂志中尾页增加几页介绍游戏。”
竹游星说:“如果能这样最好了,不过我建议不要直接推荐游戏,这样感觉更像是在打广告,我想对你们漫画杂志的读者粘性也会有影响。”
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