东京电子游戏大亨(304)

作者:小鸡啄小米


一台机器如果真的量产开发出来,初期的成本估计会超过一百五十美元一台。

如果再加上运输、税率等一系列成本的话,掌机的价格会从过去只有一万多日元的价格快速飙升到两万日元。

这对于玩家们来说恐怕也是一个很难接受的价格。

因为他们已经习惯了过去一万出头的价格。

思考了片刻,竹游星将之前的性能设想划掉,然后再次规划新的掌机性能。

有未来先见之明的眼光的好处就在这里体现出来了。

竹游星可以一个人就规划出更加稳妥的发展道路,而这些都已经是前人走过的道路,自己大可以放心的走下去。

划掉之前的掌机性能,那么为了降低成本的话,就只能制造一台性能比原版NDS强大约百分之三十左右性能的掌机。

这个似乎是刚刚好,成本也能压到一万日元以下,这样掌机方面可以少赚点,然后依靠着游戏来赚钱。

只是……

真的甘心就这样吗?

竹游星又看了一眼自己刚刚划掉的掌机性能列表。

看着那列表,竹游星想起了自己的前世。

在前世,那些游戏厂商都是在竭尽所能的攫取更多利益,最后为了利益不得不妥协,不得不在性能上或者是其他体验方面进行一定的割舍。

然后呈现给玩家的产品是一个经过不断妥协的产品。

而玩家们却无可奈何,他们所拥有的掌机总是会让他们充满遗憾。

NDS的低性能,让NDS玩家只能体验画质落后一个时代的游戏。

当然NDS的开创性和游戏性那是没的说,不然也不会在那个时代的竞争中获得胜利。

可是如果真的可以让性能更好的话,玩家们肯定更加开心,而他们想必也更加乐意掏钱。

如果,自己现在就是一个普通的消费者,自己是怎么想的呢?

自己想的恐怕就是希望能获得最棒的体验,那种让人永远都无法忘记的顶尖体验。

而且,这次掌机的研发恐怕在短时间内应该就是掌机行业的绝唱。

后来应该就是手机统治移动领域多年,直到人们渐渐厌倦手机移动领域,开始追求其他新的刺激后,掌机市场才会再次释放光芒。

那么,既然这可能是短时间内的最后一台掌机,自己真的就甘心做出阉割吗?

不甘心。

一直以来,竹游星都以玩家自居。

他希望可以成为电子游戏产业的教父级人物。

金钱只要足够就行了。

现在他的储备资金已经达到了二十亿美元。

说真的,掌机上的一点点成本超出他完全能接受。

而这可以让玩家获得更棒的体验,自己也算是不留遗憾。

既然本来就不缺钱,那么为什么不去有更长远的追求呢?

想到这里,竹游星重新将自己修改的掌机性能划掉。

然后再次规划出了全新的掌机性能。

要玩,就玩大的。

储备资金的一半都投入进去也无所谓,这个钱他出得起。

哪怕是最后市场证明他是失败的,他也不会后悔,因为他已经圆了自己曾经前世的梦想。

最棒的游戏阵容,最顶尖的游戏机性能。

这就是自己最希望看到的东西。

前世自己的遗憾,就让自己现在来完成。

在竹游星的笔记本上,一个新的掌机逐渐成型

那是性能达到了和后世3DS性能媲美的掌机。

成本当然不低,但前世索尼的那种亏本卖硬件,然后从电子游戏上赚钱的道路是走得通的。

自己也完全可以这么做。

好!就这么定了!

一台全新的掌机就这么在竹游星的草稿纸上画了出来。

接下来,就是掌机的研发。

当然,还有更重要的就是芯片的采购。

这东西才是重中之重。

他得在这方面慎重一些才行。

这次将会是自己的一次赌博行为,绝对不能掉以轻心的。

第374章 关于掌机的创意会

其实,竹游星觉得自己没有太多选择,他最大的愿望就是不留遗憾。

那么最优选择只可能是将游戏机的性能继续提高。

好在自己还有许许多多优秀游戏的创意。

随便拿出来给掌机都可以引来一次次的销量提升。

如果不是有这种底气在,竹游星恐怕也不会这么冒险。

当天,竹游星就先将自己的想法对公司的工程开发部门公布了出来。

同时还将这个全新掌机的消息对公司核心开发团队的负责人公开。

对于这个全新开发计划的消息他们倒是并不意外。

因为根据GBA发售的时间来看,也应该开始进行下一代掌机的开发了。

不过他们倒是有点被竹游星的设想给惊到。

这一次竹游星想要再来一次游戏性能的大跃升。

为了给众人讲解清楚自己设想的全新掌机,所有人都还专门进行了一次内部的探讨会。

“我一开始的设想是希望能推出一款上下屏幕的掌机,其中一块屏幕可以使用最新的触控技术,让我们的产品成为电子科技的时髦产品,至于性能上,我也打算再次提升一点,标准就是可以运行比拟GS1画面表现力的电子游戏。”

竹游星说完,早泽爱理就立刻举起了手。

“竹游……社长,这跨度是不是有点太大了?还有,为什么是双屏?”

“双屏只是我的一个设想,是因为我有一些和这种机制贴合的创意,至于你说的跨度,确实看起来很大,但是这是我第一次希望做出一个能尽可能满足玩家一切胃口的游戏机。”

早泽爱理马上说:“那这个成本恐怕并不便宜,而且如果我们还要以掌机的价格来卖的话,会是亏本买卖。”

“亏本销售主机,然后从游戏上将钱赚回来,这是我对这台掌机的定义,同时,我还希望这台掌机可以持续运营超过五年,那么这样一来,随着摩尔定律让处理器的性能逐步翻倍多次,那么我们游戏机本身的成本是可以一直降低的,前期或许销售游戏机是亏本的买卖,但后期就完全不是了。”

一款准备销售五年以上的游戏机吗?

众人认真思考起来。

之前他们的两台游戏机SFC和GB的寿命是四年左右的样子。

现在GBA随着时间流逝会慢慢的过时,取而代之是早晚的事情。

那么现在一口气做出一台性能媲美家用主机的掌机,倒是确实听起来很棒,而且掌机的游戏开发者也会有更大的发挥空间。

最近一段时间一些掌机游戏开发者们已经渐渐的开始在抱怨GBA掌机性能的羸弱。

这个世界的游戏机性能发展速度太快了,竹游星更是加快了这个游戏机性能飙升的步伐。

而游戏开发者们也同样和玩家一样,会慢慢的不再满足于当下游戏机性能的开发。

他们也希望自己在开发游戏的时候可以有更大的开发空间。

现在的掌机市场更像是给正统主机开发团队练手的一个平台。

等到游戏开发者的经验成熟后,就会立刻跳出掌机开发团队,去加入主机开发团队,开发游戏性能更强的主机游戏。

如果真的出一款性能爆炸的掌机,那么对于游戏开发者们来说其实也是多了一个全新的选择。

他们也同样会很欢迎。

“我的设想大概就是这些,现在看看你们有没有什么其他的意见,我们在内部会议的过程中就解决它,首先我要说的是,我的设想也并不能百分百的准确,如果你们能找出一些足够说服我的理由,那么对这台掌机的架构进行一定的更改也是可以的,我欢迎你们所有人的集思广益。”

这时一位开发团队的负责人举起手说:“那社长,我们是否要将这个掌机开发的消息公布给我们的员工?”

竹游星点头:“公布就好了,保密条例会让他们一直守口如瓶的,这一点我可以相信咱们的员工,如果普通员工也有什么好的创意的话,也愿意接受。”

众人纷纷点头。

他们其实对于这所谓的双屏开发有些摸不着头脑。

他们现在还没有跳出游戏机画面的固有规则。

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