Re,骨傲天屠戮的我(1874)

作者:虚空人形


他们连维鲁斯提拉的硬直时间都算好了,不管维鲁斯提拉是系统操控机械战斗的BOSS,还是克劳恩皮丝置入系统的量子化活物,只要还在系统管理下,不破坏游戏系统,就得遵守规则。

不论攻击模式如何,伤害和硬直的时间比例都是那样,这些毛子玩家居然成功让维鲁斯提拉一直处在未被击倒又可以自由攻击的硬直状态。

看他们玩儿得这么“轻松”,克劳恩皮丝寻思自己要不要来一发奥义,加大瞬间输出,将维鲁斯提拉击飞到毛子玩家包围圈外,要是一口气清掉了大量HP,他们只要不放弃任务,就不敢有怨言吧?

“算了,要是真的把他们激得放弃任务,我还得另外找棋子。说到底,就算暂时没有记忆,只有战术判断,还被限制了实力,被发现了这么严重的破绽也是她自己的错。”

克劳恩皮丝一边以固定频率对维鲁斯提拉时而来一发没有击飞效果的技能,一边想着。

不过愉快的游戏时间也差不多该结束了。

维鲁斯提拉第二条HP清空瞬间,突然不再遵循物理定律,浑身冒着黑气看似痛苦地跌落倒伏在地。

试图追击的玩家碰到黑气就直接被标记了“中毒”状态,剑技砍在她身上也一时间失去了效果。

在那个叫马克西姆的领队下令后退观察BOSS攻击招式变化和准备解毒剂时,克劳恩皮丝暗中分析道:“身体由魔素构成且浓郁魔素对人类是剧毒量子化的结果吗?而且BOSS切换攻击模式时是霸体状态可是约定俗成的。”

龙体不断消散化作黑雾扩散,逼迫玩家不断后退。

黑雾范围中止于半径三十米左右,从消散的龙体中出现的是跪在地上的维鲁斯提拉的【人化】状态。

当然,和过去的形象并不相同,外貌和体型倒是一模一样,依旧是黑发萝莉,但贴合SAO世界观并没有座敷童子的外观影子,而是一套染血白色公主裙配上和克劳恩皮丝同款的小红帽披风与靴子。

她缓缓抬起头,露出猩红的眼睛瞪向方才仇恨值最大的玩家Г小队。

克劳恩皮丝再次发动了新的攻击,表示自己作为友军没有打酱油,只是“不小心”没打中而已。

第二千四百七十五章 龙龙惨兮兮

原本,克劳恩皮丝带着一群毛子玩家打维鲁斯提拉不过是带着神明游戏人间的心情去做的事情。

把维鲁斯提拉丢在游戏里隔离记忆不过是应付其修行需求的玩乐做法,魔国赫卡提亚·坦派斯特不是兴压制实力限制破坏的修行吗,好像SAO还挺符合字面意思的。就算没有成果也不会造成损失。

谁料场面一下子变成了毛子们欺负维鲁斯提拉般的样子。

于是,克劳恩皮丝不乐意了,故意对人形维鲁斯提拉发动了技能:“【铁处女[Iron Maiden]】。”

有心给方才太顺利的毛子玩家们点颜色看看,这招在人形维鲁斯提拉面前当然几乎毫无卵用。

从地面翻起的立柱上的锥刺给迎面撞上的维鲁斯提拉造成了一丝伤害后,维鲁斯提拉便满不在乎绕过柱子间未合拢的巨大空隙朝Г小队冲去,手中聚合起璀璨的炎球。

“这不是打费尔德维那招吗?就算在系统限制内,秒杀一队玩家还做得到哦。”克劳恩皮丝想着。

却见Г小队已经提前退开了。

维鲁斯提拉手托的球一压按在了地面上,霎时间收束了能量和范围的火焰化作电焊火花般光束向她前方呈扇面喷射开来。

一个人都没直击命中,沐浴在溅射火花中的小队,坦克玩家HP一口气降了接近四成,其他玩家HP则跌到了黄色的区域。

他们立刻有组织地离开火花激射区域并进行回复。

克劳恩皮丝紧接着朝维鲁斯提拉打出【元素地狱[Elemental Inferno]】,五光十色的魔法绚丽激射——看起来很美但一发未中。

也因此没有拉仇恨。

维鲁斯提拉握紧拳头改用【体术】进攻,展开冲刺的同时,即将承受攻击的玩家小队同时使出突进技【音速冲击】,成排的剑如同一堵墙,齐刷刷化作流光将维鲁斯提拉撞飞。

“原来如此……系统无法从逻辑上将维鲁斯提拉的速度压制在人类可接受范围,就来这招啊。”

克劳恩皮丝注意到,此时玩家眼中都出现了维鲁斯提拉的攻击路径与范围的预测线,虽然从预测线出现到攻击的间隔很短,但训练有素的高玩是能够应对的。

关键是这些玩家小队配合的时间点实在太好了,剑技合击叠加击退效果,可是差了一分一毫距离和时间都会失败的手段,就算不同玩家采用了同样武器和熟练度,考虑到人之间本身的差异,要做到应当也很难才对。但他们做到了。

“虽然确有继续战斗的必要,但按常理来说,‘恢复’人形后不该先来征询下我的意见吗?仅凭NPC脑袋上系统(世界规则)定的光标类型就能判断该做什么,我是不是可以以此开发一类魔眼呢?

“嗯,顺便也得想想接下来如何利用这些毛子的剧本呢,玛丽安贝尔也在行动,在世界完成前陪她玩玩儿吗?”

……

就在克劳恩皮丝在那里想有关无关之事的时候,不能忽略的是,她知道维鲁斯提拉尽管封锁了原本的记忆和思维,却是有战术意识的。

维鲁斯提拉注意到自己的落点附近有两队玩家跑过去候着,加上之前一系列“神预判”,判断对手可能有预读招式本身的手段,立刻在空中调整姿势,尽管在SAO中无翼的人形生物无法飞行,但借助击飞自己的力量获得的速度进行攻击的话——

然而,一组持大盾的重甲战士盾上的波纹让她被迫将注意力转过去——必须先攻击带有嘲讽状态的敌人。

她的鞭腿带着体术技能【月轮】扫向攻击范围内的三人。

“Duang!”三人被这一击打得HP变成了黄色,逼近红色的危险区域,身体大幅后仰。

维鲁斯提拉高速旋转身躯,另一条腿带起技能光效向前横扫。

旋即响起了水晶破碎音效,他们HP立刻恢复到了全满后,才再度伴随着“Duang”的声音被削掉一大半。

【月轮】就只有二连击,落在地上的维鲁斯提拉紧接着抬起手,在手上凝聚起锋利坚冰硬化,发动【夺命刺击】朝其中一人刺去。

虽然攻击距离不如武器和踢击,但速度比任何技能都要快,攻击力也足以清空面前目标的HP。

但是,他们后面的玩家猛然以【投枪】射出一柄长枪,和维鲁斯提拉的手相撞,既没有哪一方弹开,枪身也没有被锋利的剑柄击破损伤,而是就这么沿着她的手扎了进去,枪头从肩部突了出来!

结果,手臂无法继续活动,【夺命刺击】被迫中断。

紧接着,她身后也飞来几把长枪,从背后刺穿了她的身体。

维鲁斯提拉大力跳出玩家阵型的重围,被枪固定住的手不断试图活动,要强行把枪排出去,另一只手则抓住从胸间穿出来的枪头,想把枪推出来。

枪身上排着不少倒刺,让枪如同坚硬的荆棘一般。

游戏设定这类武器不易拔出,被贯穿并留在体内时带有极强的持续损血效果,还能以扰乱大脑对游戏角色发出信号的方式让玩家活动迟缓——此为PK高玩杀人越货的高级品,那些玩家一开始就在她眼前和刚才打败仗的一波玩家PK,有大量这类武器也不奇怪。

如果还是三头龙形态就好了,那体型别说根本无法被这种武器贯穿,即使给刺中,随便动动身子都能脱离。

现在却必须认真一把把清除满身刺穿自己的武器,而玩家集团却不给她机会。

另一撮玩家敲击着盾牌发动【挑衅】,让维鲁斯提拉身体不听使唤般冲向他们。

出于游戏平衡,维鲁斯提拉没有能够轻易秒杀等级达到攻略她的玩家的范围技能,小范围技能用得好或许能一次杀死五六个挨得近的玩家,但他们配合太好了,对着人口密度高的地方以单体技能冲击,会被连携合击叠加效果的剑技强行抵消甚至打飞。

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