Re,骨傲天屠戮的我(1429)
作者:虚空人形
或许这是明明看起来是多头龙却冠名“自我吞食者(Self Devourer)”的理由吧。
即使如此,在安兹、莫德雷德、安迪斯特、美游、希萝艾、杰克的努力下,在迷宫A被打通四小时后,也有惊无险地让自我吞食者变成了彻头彻尾的尸体。
萝莉们小欢呼了一番,但更多的是松了口气,那种分裂重组的特性真是太糟心了。
趁尸体还没消失,安兹作为唯一有无限背包而快速收了全部掉落品后,立刻使用了技能:“【创造不死者[Create Undead]】——随从僵尸。”
【创造不死者[Create Undead]】在游戏中大部分和现实不同,现实需要尸体,在游戏中这个技能是凭空创造不死者的。而随从僵尸稍微特殊,不论游戏还是现实,都是用尸体制作的不死者,创造的不死者拥有和尸体生前相同的等级,但会失去作为僵尸这个种族无法持有的生前能力。
之前用中BOSS试验都成功了,可在战斗中也磨耗殆尽了,可安兹觉得游戏中做不到的事情在这里做得到,除了规则不同,还有他的等级实际上比中BOSS高或相仿的原因,那么对象比他等级高,结果会怎样呢?
少见如此程度的尸体,【创造不死者[Create Undead]】今日使用次数还有三分之一的剩余,不试试就太可惜了。
因为只是和直接驱使死者没什么两样的程度的不死者,没有什么夸张的特效,几具龙的尸首体内快速失去水分后,就动了起来。
“哼,能一次控制所有的龙,它们依旧是一个个体吗。好了,你们合体给我看看……还真可以啊。”安兹看着重组成七首龙的僵尸龙,感到有些意外。
变成僵尸应该会失去生前特有的种族能力吧,还是说因为不死者也有能够靠聚合起来变成更大更上位的不死者的进化线,所以僵尸七首龙也能做到?
“哟,难道安兹你打算将这个当做坐骑吗,哈哈哈哈!”
安兹看莫德雷德一副很想笑的样子,没想出自己的做法有什么奇怪的地方,过去安兹从未使用过不死龙当坐骑,并不是做不到,而是骑龙没好处。对于土著来说骑龙确实有提供战力和移动力的实用性吧,可土著的龙在他面前都很弱,飞行也不如他自己飞得顺,声势过大还不怎么稳,坐起来也不舒服。真的除了装逼一无是处,安兹不是不喜欢逼格,可他是喜欢这类装逼方式的不死者吗?
正当他打算说些什么,顺带想想之后的联络和下一步行动,突然空中出现了扭曲,大家眼前陷入黑暗。
当视野恢复过来,发现大家都在下坠!
“难道是让自我吞食者活过来成为坐骑的剧情安排吗?不,巧合吗。”
即便高空坠落,既然在场都是能自力登上树冠者,自然应当有的是安全着陆手段。
但安兹依旧搭了把手,站到龙背上,将不会飞的莫德雷德、希萝艾和杰克给一个个接了上来。
第一千八百七十六章 骨王眼中的怪物笼城
安兹站到七首不死龙背上,将莫德雷德、希萝艾和杰克给接了上来。
安迪斯特和美游也飞上来与队友汇合。
“喂,刚才下落的时候是不是看到下面有一座小城?战况激烈的样子,去看看应该有线索。”莫德雷德说。
“阿。”安兹表示赞同,然后拿出复数魔法卷轴。发动远视魔法后又用剩下的卷轴发动其他魔法,变出了一个隐形且非实体的感觉器官,将其共享给队伍所有人。
这些都是他和现在的公会成员花钱买的低阶魔法卷轴,虽然和他的魔法强度比起来不值一提,却很实用。很遗憾这支队伍中没有能用这类魔法或能力的人。
作为低阶魔法,并不是很好的监视手段,那是即便这个世界的一流魔法吟唱者也有办法抵抗和反击的魔法。不过作为空中观测地面手段很不错。
看得很清楚。
能够轻易理解发生了什么事,剩下的就是为什么会发生这些事吧。
下方有个结构看起来复杂可靠的三角形要塞,三面环绕着熔岩护城河,更外面则是湖泊一般大的湿地。
无数魔物从中淌过,看起来正在进攻要塞。不过湿地的水似乎是一种高腐蚀液体,尽管大量怪物悍不畏死地冲刺,他们的生命也都很旺盛,不会轻易被强酸打败,可湿地本身的特性就限制了它们的速度。
很难想象怪物会诞生在克制它们的地域,这不合“垃圾制作”的风格,应该是超位魔法【天地改变[The Creation]】的杰作。
强酸给予它们体力和腿部的磨耗,冲到护城河前已然疲惫不堪,却还要面对热力和宽度形同第七到第八位阶魔法的熔岩之河。
很多怪物基本就到此为止了,淹没死在了熔岩之中,可还有很多踩着它们还未完全烧毁下沉的遗骸奋力朝城墙跳过去。
此外,也有很多会飞行和短距离滑翔的怪物,轻松越过强酸湿地,跨过熔岩之河,攻向城墙,拥有远程技能和魔法的怪物也足以展开攻击。
但是,要塞城墙的硬度惊人,不,是城墙外那层金色锁链交错环绕外墙构成的某种结界十分强力,而站在城墙和防御塔上的守卫者都是这个世界最高层次的超越者。
也许是为了有效不让敌怪物积累,或者他们想要刷怪,那坚固的结界没有将要塞完全封闭,只是保护要塞本身。
在从要塞内飞出的各种攻击的打击下,很多怪物在靠近熔岩护城河前就变成了尸体。被一阵从要塞里射出的黑光照耀后就变成了不死者向原本的同伴扑去。
安兹之所以先注意到这个比起各种攻击不怎么显眼的地方,是因为他作为不死者的特性,以及——黑光的源头怎么是一只大仓鼠啊?这么可爱的家伙在这场合显得格格不入好么?
然重点自然还是真正的守卫主力,三个外墙防御塔的守卫者都十分抢眼。
面对怪物浪潮最密集靠前的是安兹之前通过伊鲁特认识的那个问他和死之神什么关系的黑白配大小姐,大镰刀挥舞的光效炫酷无比,向外释放出一道道红色或粉色的刀芒,每一击都能杀死怪物,就算因为她最靠前而有些许攻击能够落向她,甚至有怪物飞过外墙,也不是她的对手。她就像担心别人抢怪似的,在她所在防御塔范围内疯狂攻击。
另一个防御塔守卫者则感觉见过,不,发生过一次你死我活的遭遇战,那个带着双头龙、被鉴定为魔怪戈尔贡的蛇发人,她就像个固定火力点一样,所有双眼和所有蛇发疯狂向外发射魔力光束和石化射线,在她照顾的攻击区域,还照着安兹之前见过的那个可以吸收HP和MP化为己用的红色结界。虽然很在意她和蒂塔妮亚与妖精圣殿的关联,当年那是巧合还是阴谋,可现在没那功夫。
还有一个防御塔则是和杰克长相一模一样,但也只有长相一模一样的恶魔萝莉,口中喷出的光炮、双手刀刃般的爪子挥出的镰弯,每一击都能让怪物死无全尸,她还操纵着黑色的锁链,尽管长度不大,却能让所有勉强穿过她的攻击网企图飞跃的怪物打进下面的熔岩中。
三道外城墙上也分别坐镇其他之前安兹安排过的人外,比如那个听名字很像“光明牛奶”的矮子教皇,比如作为英雄和魔法吟唱者在大陆上还算知名的吸血鬼,比如那个看起来很顾忌妖精圣殿态度的精灵王。她们尽管都在杀怪但攻击强度与频率很低,以他们的实力或许是在做持久战打算,如此拉胯的打却没让城墙被突破则有其必然的理由——
外城墙的防御不只有这些精英,还有不少普通战力,那是一台台不知怎么放到城墙上的战车,在城墙和熔岩护城河之间只有不到十米宽的狭窄地面上,也排满了战车,它们的炮口对准外面的怪物倾泻着火力,尽管威力比起之前提到那几位弱得多,依旧能给予怪物有效杀伤。看每次攻击的着弹点取得的战果,显然是有谁在以高空视角做着统一的指挥和操纵。
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