重生之逆流十年(537)
作者:蜜汁姬
颜池醋上学的时候,之前徐年年考完研,就经常能跟徐行独处。
这次徐年年提早一星期去学校报道,就轮到颜池醋霸占徐行了。
后面一个星期,两个人就一直腻歪在一起。
只不过让颜池醋诧异的是,徐行竟然请了专业的健身教练,每天都会去健身房锻炼身体。
“你怎么想到去健身的?”
徐行被她问到这个问题,自然不会回答真实原因,咳嗽两声解释道:“在办公室里坐久了,不锻炼的话,以后身体容易出问题。”
“你要是觉得颈椎脖子啥的不舒服的话,我也可以给你找个女教练。”
“我还好啦。”颜池醋摇摇头,随即有点不好意思的小声说道,“有时候肩膀和脖子会有一点,但主要是因为……”
说到这里,颜池醋低头看了眼。
徐行立马失笑起来:“这我还真不清楚健身能不能缓解,不过晚上睡觉的时候哦i我可以帮你减轻一下负担。”
颜池醋闻言,微红着脸白了他一眼。
一周的时间过得飞快,尤其还是两个人独处,时间就像是从天边划过的流星,一眨眼就消失不见了。
徐行送颜池醋去学校报道,晚上回来的时候,坐在沙发上面对空荡荡的房间,略微叹了口气。
唉。
待在一起的时候吃不消徐年年牌的榨汁机,等真的两个人都不在了,反而又不适应了。
没什么事儿干,徐行干脆起身走出家门,联系上健身教练后,就去健身房里挥洒汗水,消磨精力去了。
……
九月底的时候,天枢游戏官方陆续发布了两个重磅消息。
第一件事儿,就是有关《特种演习》的第二轮内测通知和网上预约通道开启。
同一时间,各大平台也陆续出现了《特种演习》相关的宣传视频和实机演示视频。
有各大电竞俱乐部里的职业选手做背书,还有各种知名游戏主播的强烈推荐。
第二轮内测的预约通道很快就进入了爆满状态。
网上相关的议论也是甚嚣尘上。
【没想到啊,天枢游戏最近一直没什么大动作,结果一出来就是王炸】
【是不是王炸还两说呢,别到时候是个空响炮,目前看实机演示,可能还不错吧】
【实机演示的信息太少了,基本都是几十秒的内容,没有具体的游戏玩法的介绍】
【不知道是怎么个玩法?类似CS那种枪战射击吗?】
【我看那个实机演示里面,左上角有显示地图,感觉好像还挺大的】
【感觉更接近真实的射击体感,我看演示里面,不用鼠标压枪的话,根本没法瞄准目标】
【天枢游戏这波玩了个大的啊,竟然进军端游了,我还以为他们会一直深耕手游的】
【先期待一手吧,我听说这游戏也是徐总亲自策划,可以看好】
【我看未必吧,徐总厉害是厉害,但他之前做的手游都胜在一个适应触屏手机的创意上,到端游这片红海战场上抢地盘,而且还是射击类游戏,我还是不太看好的】
【但我看那些参加第一轮内测的人好评蛮多的啊】
【收了钱还给差评才奇怪吧?游戏还是得亲自上手试一试才知道】
就在网络上针对《特种演习》展开激烈讨论的时候,天枢游戏没隔几天,就又发布了一条新消息。
是关于《神话归来》的第一轮内测通知。
并发布了第一支宣传PV。
这时候大家才发现,天枢游戏还真是玩了把大的。
这竟然是一款MOBA手游?!
【MOBA能放手机上玩吗?我表示强烈质疑】
【不知道手机吃不吃得消啊】
【貌似用的还是《神话降世》里的原型人物吧?我还挺喜欢这卡牌手游的,都氪了好几千了】
【MOBA的上手难度,对于没玩过的人来说可不小,感觉光是推广开来就是个问题,学习成本比较高,而玩手游的大多都是轻度用户,感觉不太适配】
刚开始的时候,网上多出来了不少看低的声音。
但几乎是没过半个月,十月中旬的时候,腾信旗下的某个游戏工作室,就发布了一个宣传视频。
同样也是MOBA手游,名为《远古荣耀》。
这下子,事情就变得好玩起来了。
【打起来打起来!】
【腾信手里好歹有LOL,底子在那里的】
【所以为啥不直接做个LOL手游版?非得另开一个新的?】
【我看了宣传视频,这里面几个初始英雄技能,跟LOL里的不能说很像,只能说一模一样,完全可以看成是LOL手游版】
【懂了,套皮手游是吧】
【感觉手机发展太快了,这都能在手机上面打MOBA了啊?】
【估计很吃网速的,要是打的时候一卡一卡也太要命了】
【我不太看好天枢游戏这边啊,腾信那边好歹还有个LOL的底蕴摆在那里,光是前期吸量就不是一个等级的】
【微讯用户量已经跟QQ差不多了吧?我记得之前就已经突破四亿了来着,QQ也就六个亿】
【不能这么比啊,潜在玩家不一样的,上手难度也不一样】
【《远古荣耀》这里面几个英雄,技能全部照抄LOL,制作难度直接下降一个等级,而且LOL玩家一上手就能玩明白,天枢游戏没这个底蕴啊】
【这有啥?说得好像LOL玩家就不会去玩天枢的游戏似的,我现在手游都主要玩的天枢,腾信的看都不看一眼好吧】
【说个好玩的,凡是你在腾信上玩到你觉得还不错的手游,基本都能在微讯游戏中心里找到同类型且更好玩的哦(滑稽)】
【腾信属实是模仿大师了,但以前是依靠QQ庞大流量直接把原主给吞噬殆尽,现在碰到个微讯真是没法下手啊】
【笑死,腾信也没想到会有人这么离谱吧,竟然能做出微讯这种东西跟QQ打擂台,要我是小马哥估计气都气死了,自己最大的优势在群面前等于没有,模仿大法直接失效一半】
晚上的争论不会影响游戏的开发进度。
时间很快就接近了年底。
工商部发布新的文件。
有关二维码扫码支付的相关规定正式出炉了。
第三百七十三章 年前
12月中旬的时候。
在多方支付机构的日益研究和完善安全措施之下,官方下发了《条码支付业务规范》,重新开放了线下二维码支付业务。
但二维码支付仅限于日常小额交易场景,作为银行卡支付的有益补充。
这个限制其实对于大多数人和商家而言,都是可有可无的。
毕竟绝大部分人平时的交易都是小额,少有大几万十几万甚至上百万的一次性交易。
况且这种大额交易,一般也都是通过银行汇款。
不过,即便只是局限在小额交易领域,如果推广到全国范围内,大多数国人都把自己日常支付的方式改为扫码支付,积少成多起来,也是一笔无比巨大的数额。
“可以开始了,张农。”坐在办公桌后面,徐行在电话里说道,“哪怕是街边的小商小铺,甚至是路边移动的摊贩,都不要放过,只要有交易,就是我们推广的目标。”
“收到。”张农在电话里点头应是,“第一阶段我们会主攻三四线城市,而在一二线城市则以外卖商家为据点,朝周边扩散推广。”
“后续则会配合微米手机下乡的活动,深入农村乡镇地区的交易市场。”
“嗯,就交给你了。”徐行详聊了一会儿,便挂断了电话,长呼一口气出来。
接下来,就是硬仗了。
上一世的阿里,就是因为在春节红包上栽了跟头,让微信支付后来居上,一度在线下支付领域超越支付宝。
如果不是依托淘宝的线上份额,加之后续的线下反攻,让支付宝重新占据优势,否则后来情况还真不好说。
事实上这一世也差不多。
尤其《条码支付业务条款》的文件,因为徐行干扰和参与的缘故,导致下发时间比原先早了一年多。
支付通虽然早在2011年的时候就引入了二维码支付的方式,但推广的并不算顺利。