双杀【CP完结】(146)
不等程肃年答话,李修明抢先说:“那肯定刺激,不用想。但我突然压力好大,因为输了更刺激。”
“……”什么乌鸦嘴,封灿无语,“大哥,不会说话你就少说两句。”
没有更多时间闲聊,KI一开场就来反野。
陈乐是一个个人风格很突出的打野,喜欢打架,也喜欢带头yīn人,整体风格偏激进,绝对不肯老老实实发育,以至于,他基本上从开场到结束,每一分钟都在琢磨怎么搞事情。
他来反红buff,自己来的。
程肃年和封灿有个习惯,从家门口往下路防御塔走时,每次都要从红buff身边走过,以前是因为要给封灿打一红,现在一红不给封灿吃了,他依然要巡视自己的领地,眼睁睁看着赵舟吃他的红,还要跟程肃年哭诉。
今天封灿还没来得及哭,就和陈乐撞上了。
陈乐算好时间,仗着阿诺斯位移多,不和他们打架,直接明目张胆地跳过来,jīng准惩戒,抢了赵舟打到血皮的红,转身就溜。
赵舟鼻子都气歪了,不等他开口求救,程肃年反应飞快,直接一个控制丢过去,把陈乐摁住了。
祭司的控制技能叫“月之怒”,由于此英雄身份特殊,极其稀有,他的每一个技能都配备了华丽到闪瞎眼的炫酷特效。
月之怒施法的时候,一道金色闪电当空劈下,女解说兴奋道:“祭司这个皮肤太好看了,可惜是限定,现在买不到了。”
“买到了你有机会穿吗?”男解说只调侃了一句,现场的大屏幕上,陈乐半管血就没了,他连忙道,“这是拉斐尔打的,灿神和年神好默契,控制一出伤害立刻跟上了——这两个英雄都不常上赛场,路人局也不常见,有些观众可能不知道,祭司和拉斐尔同时出战时,会触发被动效果,双方都会获得伤害加成的增益buff,距离越近,增益越高。”
“再叠加祭司给全队施加的‘祝祷’buff,拉斐尔的爆发上限会被拉高好几倍。”
“对,尤其到后面装备成型了,这个爆发会是一个非常恐怖的数字。”
“但如果祭司不在,拉斐尔打团就很乏力,所以这对下路组合一起参与团战时,第一集 火目标往往是祭司,不是ADC拉斐尔。”
场上正在打架呢,两个解说越扯越远。直到封灿跳下龙坑,闪现上去追杀陈乐,把一血收了,解说才终于把话题绕回来,开始讲解场上战局。
这一场SP开局拿了一血优势,将小优势慢慢扩大化,前十五分钟一直占据上风,经济和塔都领先。
祭司是一个顺风会更顺的英雄,而祭司qiáng,拉斐尔势必不会弱。
但这对组合的劣势是,他们必须要时刻绑定在一起,如果程肃年想去中上两路、或者和赵舟一起去野区游走,拉斐尔在下路当不了留守儿童,他的命中之低,用平A清兵线都会miss。
一开始,KI被SPjīng密的运营压得喘不过气,程肃年是一个在操作上几乎从不犯错的选手,每一个技能的施放都稳准狠,完美发挥出了祭司的jīng髓——
这个英雄说难也难,说简单也简单。
简单的是,他的使用思路很清晰,主要分两点,一是给队友上增益buff“恩赐”,二是给敌方上debuff“月之怒”、“血咒”,以及大招“献祭”,牺牲自己拯救全队。
这次技改,削弱的点就是祭司的献祭被大削了,以前献祭的效果是祭司在濒死时可以复活除自己以外的全部队友,现在被改成了全队回血,不改掉献祭这个bug技能,他永远都不会下ban位。
而祭司的难点在于,操作手法上的难度,他的每一个技能都是非穿透技能,而且攻击路径走直线,要高难度瞄准,还可以被挡掉,玩家需要做的是根据时局,靠意识迅速判断出应该怎么配合队友,把技能丢给谁,并凭借灵活的走位,准确地把技能放出去,不能有失误。
简而言之,祭司和他的同门师弟神奥大君一样,吃意识,吃走位,吃操作,最重要的是反应要快,毕竟打团激烈时刻,没有时间给你去慢慢地判断和瞄准,否则职业选手也不必每天枯燥地反复练英雄,专门训练肌肉记忆了。
程肃年操控着他的祭司,带着小弟拉斐尔叱咤风云。
到了游戏的第二十五分钟,SP和KI的经济差距扩大到四千多,这时陈乐已经不敢过河道了,但KI的中单是风皇,远程pào台,清线快,守塔qiáng,SP一时半会儿攻不进去。
第一次关键团战发生在大龙位置。
SP打龙,KI来抢,拖了这么久,风皇的装备已经拖起来了,上一个版本她就是高伤害T1级法师,这版本法师被加qiáng,伤害更高。