全世界都觉得我高深莫测+番外(299)
如果用网络游戏的方式,让人类在不知情的情况下,通过玩具的身体主动进入妖界,去进行游玩。既可以在不知不觉中,最大程度削弱人类对未知世界的恐惧,也能减轻妖怪、人类双方,对异生物的排斥,并保证了不会有流血事件的发生……
而且还可以巧妙利用“游戏”这个设定,安排出众多“帮助妖怪”的任务。这边妖怪们去某个专门的地方提交帮助请求,那边人类玩家得到任务内容,为了获取经验提升账号等级于是积极参与其中。通过这么一个“帮助与被帮助”的过程,妖怪们见识到了人类的友好,人类也在交流过程中,逐步了解妖怪们的性格与存在……
况且还有这么一个“超大型仿真异世界、全新的生物环境系统、每个NPC都具有一定智能、可以和NPC成为朋友提高好感度、在异世界建立自己的新家、众多未知事物等着你去发现”等附加条件作为噱头,绝对可以吸引不同种类游戏爱好者的玩家积极参与其中。
反正都是玩游戏,而这里却可是“诚意满满”,真的拿一个与地球同等大小的世界去当做舞台的游戏啊。这里的生物、植物,全都是真实存在的,妖界的历史渊源,族群、势力的设定,药草、泉水的效果,妖怪们寻求的帮助,通通都是真实发生的。就算是用妖界这边的材料制造出了一个自行车,那玩家以后也可以用自行车进行异世界游玩,所有现实世界可以做到的事情,异世界都能做到,全开放的游戏系统,难道还不够吸引人吗?
而且这还是通过link推荐上线的游戏,数年来的头一回。就算是个超级简单的推箱子小游戏,估计因为“link推荐”这仅此一个的原因,都能在上线的当天瞬间成为游戏下载榜的榜首,并引起线上、线下巨大的关注热潮吧。
柯少嗔自信在他的手腕之下,强势打造并推出的这款“异世界探索游戏”,绝对能够成为未来很长一段时间里,人类最最沉迷热爱的游戏。
而且这种游戏,现实世界实力越是厉害的人进来玩,所能发现的“线索”就越多。精通物理的人会发现游戏这边的重力设定、物理引擎与人间一模一样,并为此感到赞叹,不自觉向周围人提起并推荐过来观摩。社会学家、心理学家会因为和妖怪们的沟通,察觉妖怪们的智慧与进步,惊叹“这些npc实在是太真实了”,然后带着身边的同事、学生进来研究。对音乐、绘画等艺术具有超强敏感度,却迟迟得不到灵感启发、刺激的大艺术家们,来到这边之后,会接触到一片全新的艺术领域。只要这些人创作/研究出一个让人惊艳的作品/论文,并在发布会上说出了他们的灵感来源……那都是一个个天然的热点话题,立马又能吸引一大批人过来关注“妖界游戏”。
等人类在妖界游玩了一定的时间,并收集出了许多“游戏攻略”、“资料设定”,对妖界以及妖怪有足够的了解了。
柯少嗔再逐步将“游戏周边”从妖界引入人间,从各个细节处着手,慢慢让人类适应妖界的物品,享受到其中的便利与好处。并在“游戏”内上线“地球物品购物系统”,将地球的东西引入到妖界,方便那边的人类(玩具)、妖怪所使用……
不知不觉间,实现两个世界之间的物资、人员交流,慢慢的,在最温和的情况下,引导两边世界的人对另一个世界的了解。
就算有傻瓜妖怪对人类玩家一本正经的说“我们这里是妖界,我们是真实存在的”,在柯少嗔的系统引领下,人类也只会当这些做游戏设定来看待——毕竟也没有几个游戏的NPC,会说“我不是真实存在的,我是电脑数据虚拟出来的”这种话,所以基本可以放心。
而妖怪那边就更好解决了,他们早就清楚这个世界上,还有人间、人类的存在了,所以对人类的接受能力远比人类更强。通过玩具作为媒介,让妖怪们逐步了解人类的真实本性——会做好事,也会做坏事,帮助妖怪真正理解人类的存在,确保未来人、妖之间的交流中,妖怪们不会再被历史传说中人类的形象而蒙骗,单方面的受到欺诈。
而妖怪们普遍“学历(智力)”低下这种事,也能通过任务的形势,发布给人类,让持有教师执照的link玩家,来这边教导妖怪……学校、课堂、课本柯少嗔当然都会统一帮忙安排好的。当然酬劳也绝对不会比“现实世界”工作所获得的薪酬要低,一定会有大把大把的人类乐意来“游戏”这边的“虚拟世界”工作。
——以上,是柯少嗔见识到玩具的设计图纸,以及功能介绍后,短短几分钟内思考出来的初步构思,具体的还得等他接下来细细琢磨好了,再一步一步慢慢实现。