从零开始当国王(869)

作者:飞奔的橘子

我觉得,自创技能没被挖掘出来它原本的潜力。

如果说策划设计的职业体系是早已定型的参天大树,那自创技能就是玩家自己设计的技能体系。

你们也知道策划那个尿性,老老实实沿着策划给的路走,肯定没前途。

但自创技能的话,虽然起步有点难,但它变成什么样,取决于我们。

这是我个人更偏好使用自创技能的原因。

当然,也有一部分原因是因为《自创技能共享论坛》的出现,它给我提供一个将想法变成现实的平台,让我能在其中挑选出合适的自创技能来组成技能体系。

我知道有很多玩家意识到了自创技能的特殊性,但他们大部分都走上了自创一个超级牛逼的技能这条路——当然,我也试过,不过我意识到,再牛逼的自创技能在低阶状态的时候,也很难跨越等级限制。

所以……】

【?不是?所以呢?楼主这怎么还断章呢?】

【所以什么?后面的话呢?为什么没了?】

【卧槽,我才刚开始打通任督二脉,突然就给憋回去了?】

【大佬停电了?】

【外卖到了?】

【华夏之星:没查到华国哪个区域有停电的信息啊,我觉得楼主可能只是想断章而已。】

【叶犬:我好像听出来什么了,楼主的意思是,先给自己设计一条合适的技能体系,然后针对性的使用这些自创技能,让它们尽快升级?】

【绿叶:我觉得这个想法很有意思,也很有可行性。

毕竟现在论坛里共享的自创技能各个方面的都有,完全可以从中挑选出合适的自创技能,组合成一套连招。】

【?绿叶你不在新手村,居然下线摸鱼?】

【过分了啊,绿叶,新手村那么多活呢!】

【王伦伦:不过有个问题,目前论坛上分享的自创技能,全是零级,自创技能的升级不是单纯加攻击力,而是整个技能全方面的变化。

所以,玩家其实很难知道零级的自创技能升级后的具体模样,比如说零级的“以太之手”升级后,变成了一级的“悬浮术”。

以太之手的主要功能是把以太汇聚成手状,除去欣赏价值外,没有其他作用。但悬浮术可以操控以太挪动重量在五十斤以下的重物。

在以太之手升级之前,没有玩家知道它升级后的变化。】

【我觉得这个问题的出现,主要是因为零级的自创技能实在太没用了……】

【要是玩家在零级的时候选了一堆技能,然后升级后发现技能压根不是最初想要的,那不是被坑了?】

【楼主:我刚才想到了个新思路,停下来整理了一下。

虽然自创技能在玩家中非常普遍,但它的本质其实是建立在法师职业的两个零级技能【解析法术】和【构建法术】上。

也就是说,我们解构已知的法术,然后在这个基础上构建出新的法术框架,最后变成自创技能。

我了解过法师们跟自创法术的关系,他们必须足够了解以太,足够熟悉法术构建的框架,还有着跟以太足够稳定的联系,才能做到这一点。

而大部分法师都是在成为高阶魔法师之后,才能设计出自己的第一个自创法术。

所以,我有个想法,玩家的自创技能一开始都是零级,可能是因为我们不够了解以太,不够熟悉法术构建的框架,跟以太的联系也不够稳定,所以自创的法术没什么用,需要升级——也就是反复使用,进一步理解了这个自创法术之后,才能一步步诞生提高自创法术的作用。

但高阶法师自创的法术肯定不会跟我们一样需要经历这个过程,不然也太掉逼格了。】

【也就是说,其实自创法术不一定是零级?

只是我们之前自创法术的时候,没符合自创技能的标准,所以出现了一堆毫无用处的零级技能?】

【王伦伦:我知道了,为什么自创技能升级后跟升级前变化那么大,因为我们一开始自创技能的时候,完全是瞎干,所以最后出来的零级自创技能模棱两可,没有具体作用。】

【这个意思是,我们之前折腾出来的自创技能全是不规范的产物?】

【等会,我怎么越听越像是法师的那一套?好好学习,天天向上……】

【也就是说,如果要规范的自创出牛逼轰轰的技能,我们要做的是……】

【上课,读书,写作业?】

【华夏之星:扩展一下,就是上法师的课,读创造法术相关的书,以及不断的解构法术……】

【滑稽.jpg

既然如此,我为什么不好好跟着法师学呢?】

【因为法师的课越学越难,要是你能看得懂题目,你会不跟着法师学?】

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