从零开始当国王(763)
哲点头应下,紧接着提出了另一个待处理事项:“迪曼帝国边境发生多起小型冲突,目前暂时还没演化成大规模的战役,但在这些摩擦中,矮人目前处于下风。”
哲有些担忧:“从目前的情况来看,或许我们有些小瞧迪曼帝国了。迪曼·卡伦三世似乎早就做好了一场战争的准备,他们在这些冲突中压制住了矮人的机械大军。”
何星文下意识的看向何统:“人类压制住了矮人的机械大军?”
这听起来可不太符合何星文对这两者的力量认知。
矮人虽然不以战斗出名,但矮人的机械大军是矮人王国曾让整个大陆侧目且警惕的大杀器。
这才过去几千年,人类都能压制住矮人的机械大军了?
哲张了张嘴,还没开口,何统自然的回答了国王的问题:“埃之金给迪曼帝国提供了超越种族限制的可能……”
何星文想起了埃之金的那份商品目录,其中甚至包括了种族进化,永生不死等项目。
“而几千年的时间,也足够曾经没有法师的人类帝国诞生出他们独有的超凡职业,源于血脉传承的骑士和信仰己身的修士,这两种职业填充了王国的战斗力……”
何星文想起了这两个职业的介绍,法师曾经提起过他们,以一种不屑的语气。
“当然,人类之所以能在局部冲突中压制住矮人,跟矮人的战斗力退化也有一定的关系,”何统看向何星文:“矮人王国分裂了几千年,矮人就流浪了几千年,他们失去了统一教育,仅仅依靠天赋而没有进一步挖掘天赋的话,很难抵达矮人曾经在机械大军上的造诣。”
不等何星文恍然大悟,何统神情有些古怪的说完了最后一个原因:“而毫无秩序的玩家在这个过程中起到了搅屎棍的作用,降低了己方的战斗力。”
不会死的玩家不管放在哪一个阵营里,都足以让敌方生出无可奈何来。
但同样,有利就有弊,玩家的秩序实在太糟糕。
他们不能和任何队伍协同作战,因为一旦协同作战,矮人就要做好被玩家误伤的准备……
综合这些因素来看,迪曼帝国能占据上风实在不出奇。
何星文沉默两秒,提出了解决办法:“让炎去指挥前线。”
虽然何星文不想过度插手矮人的复仇,但目前来看,矮人在打仗这方面,确实没有天赋。
玩家这种用好了完全是bug的存在,都能在矮人手里成为降低战斗力的因素之一,也非常罕见了。
哲等了几秒,没等到下一个安排,明白这就是国王对这个待处理事项的安排了:“我明白了。”
不等何星文示意他离开,哲再度提起了下一个待处理事项:“兽神原野……”
何星文诧异的朝哲投去视线,兽神原野的安排还能出问题?
又是送粮食,又是搞基建,和平演变的重点不就是“和平”二字吗?
兽人不至于愚蠢到冒着饥荒也要跟王国进行一场必输无疑的战争吧?
当然,考虑到德鲁伊这种大脑回路截然不同的智慧生物也确实存在,何星文又有些不确定,或许兽人跟德鲁伊一样,脑子有点问题呢?
不过很快,随着哲的解释,何星文明白了,兽人的智商虽然不高,但脑子绝对没问题。
“兽神原野上发生了多起兽人跟玩家之间的冲突事件,”哲:“根据冲突的原因来看,这两者似乎存在无法协调的……”哲思考了下用词:“矛盾。”
这不应当,就玩家这个众所周知的德性,不忙着刷npc好感来做任务,反而跟npc发生冲突?还是多起冲突?
何星文的诧异明晃晃的摆在脸上,哲正准备进一步说明兽神原野的问题,何统自然的接过了话茬。
“兽人的习俗比较原始,”何统注视着何星文道:“玩家很难适应。”
这是冲突产生的表面原因。
或许小规模的玩家对游戏里npc的落后习俗毫不关心,但在那么多涌入兽神原野开展基建的玩家中,总有一些剧情党、代入党、认真玩游戏的玩家。
而兽人的习俗原始到什么程度?之前王伦的直播已经充分展现了这一点,他们同类相食。
用血肉祭祀兽神那都是最基础的,这是真正的原始部落。
玩家的三观跟兽人的三观之间横亘的不仅是两个文明的差距,还有一整个人类进化史。
在这种情况下,玩家的“善意”在兽人眼里只会演变成挑衅和鄙视。
不能指望兽人这个公认为兽性大于人性的种族,会理智思考、换位思考、分辨前因后果、思考利弊,那可是兽人,能在兽神原野内讧四个纪元的种族,他们奉行最为简单的原则:弱肉强食。