无限之五行逆袭/五行炼金师(239)
伴随着五秒倒计时,单林的身躯一闪,便消失不见了……
“系统提示:‘植物大战僵尸’个人生存模式已经结束,淘汰玩家7名,剩余玩家93名。其中,前二十名的玩家可获得系统奖励。”
奖励如下:
第一名:奖励D+级属性宝石一枚,绿色卡牌五张,积分500点。
第二名:奖励D级属性宝石一枚,绿色卡牌三章,积分300点。
第三名:奖励D级属性宝石一枚,绿色卡牌一张,积分200点。
第四、五名:奖励E+级属性宝石一枚,蓝色卡牌五张,积分200点。
第六至十名:奖励E级属性宝石一枚,蓝色卡牌三张,积分100点。
第十一至十五名:奖励蓝色卡牌三张,积分100点。
第十六之二十名:奖励蓝色卡牌一张,积分100点。
奖励发放完毕后,前二十名积分虽然没有发生变化,但各自之间的差距却拉的更开了,尤其是前三名。
此时此刻,第一名丹菲尔的积分已经变成恐怖的2400点了!
单林还没来得及感叹,新的任务提示便回荡在脑海中,让本就精神紧绷的他更是为之一颤。
“系统提示:您已成功进入‘植物大战僵尸’野外对战模式。野外对战模式中,您不仅可以从僵尸身上获得积分,还可以狩猎其他玩家。每斩杀一名玩家,您将获得他所有积分的一半。”
“野外对战模式中,死亡之后您将会拥有一次复活的机会。死亡之后积分减半,如果选择复活,下次死亡后则会直接失去生命,请慎重选择。另外,野外模式中还存在着一些未知的风险和机遇,您可以慢慢探索。”
“注意:狩猎小队将会在半小时后出现在野外模式中,之后每30分钟增加一队。他们全部是由圣山中层玩家组成,每队五到七人不等,实力强劲,请做好防御准备。当然,您也可以选择与狩猎小队交战,每斩杀一名狩猎小队成员,都会获得500-1000不等的积分奖励噢。”
“当然,如果想要阻止狩猎小队的进入,必须找到并完成系统给予的任务才可。如果任务一直不能完成,野外对战模式将会一直持续下去,直到所有参与挑战者死亡。”
系统的最后一段提示,响彻在所有进入野外对战模式挑战者脑海中,所有人的心头都蒙上了一层阴影。
狩猎小队?
不太妙啊,而且还是每过30分钟进入一队。
单林刚刚获得三张蓝卡与100积分的喜悦,瞬间被沉重所替代。
先不提狩猎小队的巨大压力,单单杀死一名挑战者就可以获得他身上所有积分的一半,已经让这个野外对战模式变的十分危险了。
而且狩猎小队并非仅有一队,而是每三十分钟就会增加一队。中层‘资深者’的实力不用想,肯定是十分强悍的。
先是他们这些‘挑战者’互相残杀,再加上越来越多的狩猎小队强大的威胁,这样下去岂不是会全军覆没?
让所有‘挑战者’联合起来对抗狩猎小队?
如此不切实际的想法,单林立刻摒弃掉了。
别说其他人了,就连他自己恐怕都做不到。想到要和陌生人配合,很可能在对方的眼里你就是大把的积分,恐怕不用等到狩猎小队到来,自己先被阴死了。
何况,即便所有的挑战者真的都能做到互相信任、团结友爱,真的就能战胜狩猎小队吗?
单林对此不敢抱有太大的信心。
那能怎么办?
如果任由狩猎小队无休止的进入,即便你能获得在多的积分,也于事无补。
这样下去,岂不是陷入死循环?
不对,可以复活!
单林一亮,原来如此。
他就说圣山系统不可能会发布如此没有悬念的任务。
既然有一次可以复活的机会,是不是就说明你的积分超过2000,死亡后只要不选择复活,就会直接进入圣山中层?
怪不得会有斩杀其他挑战者可获得其所有积分一半的奖励之说,单林起初还以为这点与狩猎小队有些矛盾呢。
想想看,既然猎杀其他挑战者可获得其一半的积分,就预示着所有的挑战者不可能团结起来。既然不能团结,那所有人的结局就是被狩猎小队猎杀了。
但有了复活一次的机会,这一切都变的不一样了。
只要赶在狩猎小队出现之前,猎杀足够的挑战者积分超过2000点,就等于通过了圣山中层挑战任务了!
想明白这点的单林脸上并未漏出丝毫喜色,相反变的更加凝重起来。
因为,圣山给出的条件太阴险了。
每猎杀一名挑战者,会获得其身上一半的积分。这就是说,只有猎杀那些积分排名较高的人,你才有机会获得超过2000积分的机会!