绑定系统后我成了说唱巨星(123)
作者:圆月柚子
台上的游灵握紧麦克风,调整好气息后终于开口,声如洪钟:
“我有青冥山河骨,指触苍穹化焦土,风锤火炼肝肠苦,拳风睥睨垂千古!”
开篇几段都是旋律唱法,游灵那如今可与专业歌手媲美的稳健唱功,让她足以发挥出自己想要的效果。
在她身后的大屏幕上,来自青冥宗浑身肌肉线条流畅的体修角色,配合歌声挥出力可抵万钧的惊天一拳,将屏幕砸破,紧接着用潇洒行书写就的遒劲歌词缓缓在他身前浮现。
游灵的腔调忽然一转,又收回无穷神力变得轻盈缥缈起来,如同清心寡欲的剑仙:
“我有忘情开天剑,欲斩魔心摧邪念,逍遥尘世君王羡,乘云证道断肠殿!”
屏幕上的体修也忽然变成了为求长生斩断七情六欲的忘情剑修,将手中仙剑挥出游龙破空般的开天一剑后,剑修只留下遗世独立的出尘侧影。
唱完这句词,缥缈的声音又重回人间,从无上生机中透出几分心怀苍生的悲悯感:
“我有神鬼回春术,朝生暮死黄泉步,云间妙手千伤复,悬壶济世医神鹿!”
伴随这句歌词,屏幕上身着华服的医修袖手间便让大地回春,盎然的生机几乎溢出屏幕,磅礴的生命力仿佛真能活死人肉白骨。
在极端的生以后,便是决绝的死寂感,游灵的唱腔像是魔术般千变万化,与背后的游戏人物完美融为一体:
“我有封喉见血毒,啸渡碧波惊游凫,凶炉狞烟怨鬼逐,凄树枯荣见归途!”
仿佛从炼狱归来的黑衣毒修,身影在死气沉沉的迷雾中若隐若现,充满故事的黑眸似是隐着无数沉重的过往,令人忍不住想要一探究竟。
“我有须臾寂灭功,九婴陨落压颓松,遍戮长鲸天地通,折凰破月万物终!”
盘腿肆意坐于山巅的道修,一手指天一手指地,狂妄睥睨的表情仿佛真能抬手终结万物,让世界在须臾中湮灭。
“我有无上功德光,秉烛珠捻浸沉香,箴言破妄踏白霜,法相慈悲卧重苍!”
踏金光而来的佛修表情悲悯沉静若水,只低头捻着串珠,口中似是在诵喃佛语,虚幻而令人不敢直视的肃穆法相如神迹般浮于天边。
不同门派的人物在游灵的歌声中焕发出鲜活的生命力,仿佛从遥远的仙界穿越时空,千里迢迢与现场众人会面。
眨眼间歌曲过半,阮平舟怔怔地望着屏幕,忽然明白了为什么游戏方会选择这首歌当主题曲。
首先最吸引人的就是歌词设计,这首歌的词像是艺术品,宛若古典诗词的行文,意境足以令人沉醉,却没有高高在上无法明悟的门槛。
词的内容也很用心,几乎是为角色量身定制,不仅点出了各大职业的特性,还完美融合了游戏里的门派名称,几乎每句词都打上了《仙缘天下》的专属烙印。
——这才该是主题曲存在的意义啊。
伴着游灵那随歌而动变幻的唱腔,以拳载道的体修、以剑开天的剑修、妙手回春的医修、逍遥天地的道修等等全都被演绎得活灵活现。
更别说歌的巧妙编曲,也在跟随语境不断变换着古典乐器,贴合地辅助着游灵的声音,为每句词注入独一无二的灵魂。
最后,游灵这几段词的唱法虽然有押韵技巧,但却是受众较广的旋律,美感几乎能被所有人欣赏到。
阮平舟深吸一口气,也认识到自己的问题,她那首《仙劫》不能说不好,但若是换个类似背景的游戏,用这首做主题曲也完全不会出戏,而游灵却能让歌曲与游戏如同伴生,融洽地相辅相成。
也许她自己在写《仙劫》时太过傲慢,为游戏考虑得有点少了。
很快《一梦千年》就到了间奏部分,感情浓郁变化复杂,绝妙地完成了上半段与下半段的过渡和铺垫。
在游灵心中,上半段歌的存在基本等同于hook,而下半段rap词才是说唱部分的主歌,极具故事性,也是歌名的真正意义所在:
“难以忘却陈年金乌西坠眷恋她的峨眉,压境孤城率铁马金戈鸣鼓角谋划猷为,即使纵横登仙七情六欲也难百顺千随,以身饲魔但爱恨无绝甘愿放弃轮回……”
这段歌词的灵感来源毫无疑问是韶光三人的爱恨情仇,短短几句词便写出了缠绵悱恻的纠葛,游灵的flow设计很迷幻,有时将字咬得很紧,有时又恋恋不舍地绕于舌尖,腔调的情感也复杂无比,用高超的说唱技巧道尽贪嗔痴怨。
即使是无法具体分析出说唱技巧的听众,也会因为这种感情充沛的唱法而被歌曲震撼。
“踏巍崖将玄霜寻遍,飞光蹉跎热忱薙灭,朱楼玉阙酩酊御剑敢以素手拨转日月,洗濯罪孽悲叹妄念啼血鹃雀魂归悴夜,终是悔以丹心碧血易置千秋宏图霸业!”
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