继承十亿现金以后(246)
作者:海船果心
这个担心还真的挺有远见,第5代睡眠舱刚推出市场不久,就有一个以前和万象交互长期合作的跨国企业表示,自己想要取得睡眠舱在国外的代理权,要是拿不到,对不起,之前那款零件只能断供,什么时候恢复供应?不确定,看市场,看风向,也要看万象交互的诚意。
那个跨国大企业原本还志得意满,觉得自己抓住了万象交互的死穴,肯定会把它逼到妥协,没想到这边刚断供,马上就有三家国内的相关零部件企业直接接手订单,而且是无缝衔接,连时间差都没有。
薛蜜知道这个事情以后,得意的在自己的办公室扭了一套秧歌,当然,这纯粹是只有她一个人的时候才有的放肆,在其他人面前,她依然是出手稳准狠,眼光独到,气质出众的公司老板——毕竟她可是一个很有偶像包袱的人。
第1轮商战结束,结果以万象交互大获全胜,成功换了供应商作为结局。
至于第2轮,则明显更加隐晦。
万象交互有个政策,为了不让之前购买游戏舱的老客户吃亏,所有二代三代以及四代游戏舱,全都可以免费更新,增加第5代的各项功能——当然,比较便宜的vr眼镜和后来推出过两款千元级的头盔,是无法享受这种升级服务的。
除了私人消费者以外,因为这项政策受惠最多的,还是各家体验店商家。
虽然万象交互推出了直接升级,对接酒店的业务建议,但也不是每个人都对这个建议感兴趣,一部分原来体验店的老板,最后还是选择甩卖手里的业务,套现走人。
也因此,二手机市场逐渐流入了一批有第5代睡眠舱功能的前代机型,哪怕价格不算便宜,也很快找到了买家。
只不过,这些买家跟他们之前预估的不太一样,并不是那些迫不及待,想要提前体验到睡眠舱功能的个人用户——毕竟哪怕是一台二手的前代机型,价格也不可能太便宜,对于很快就能用相对低的价格申请到新机型的人来说,实在没什么吸引力。
这批二手机最大的购买群体,其实来自海外。
其中有真正的国外土豪大款,主要目的,就是来体会一把被吹得神乎其神的未来科技。
这种目的单纯,也没想搞那些乱七八糟的事,基本比较顺利,甚至有些土豪干脆直接在国内的酒店长期包了一个套间,里面放了好几台机器,目的就是为了方便自己还有朋友时不时飞过来玩一把。
还有一些人,目的就比较微妙。
只不过万象交互已经提前发布了通知,无论是国家还是公司,对于转手的二手机型,同样会进行监管,一旦发现海外的ip地址,或者拆装机的尝试,就有可能直接报废机器,请玩家小心操作,千万不要违规。
通知虽然发了下去,跃跃欲试想要尝试的人依然不少。
有人想方设法的把机器夹带出境,还有些直接找来了这方面的专家,准备把机器拆开,仔细研究。
为了让境外的那批机器能够顺利使用,这些人还专门弄了反向梯子,做了几个假冒的国内ip登录,想要绕开监管。
没想到,还在系统联机的那个阶段,就突然跳出一个硬邦邦的灰色对话框,提示机器已被锁定,想要解锁,请去最近的维修点。
最近的维修点,还在十万八千里之外,解个屁啊!
这群人碰到的困难相对还比较温和,毕竟机器还有救,不至于彻底成为一团废铁。
至于另一波试图直接拆解机器的研究人员,真是不好意思,自己都差点被炸飞呢。
睡眠舱,以及升级过的前代机,都安装了自我爆破销毁的功能,只要在没有获得权限的情况下,强行拆开面板,各种芯片以及重要的零部件,就会全都噼里啪啦,闪过一阵电火花,然后彻底报废。
想要偷师的研究人员,看着那团焦黑的管线以及零部件,唯一的感觉,只有心痛,非常的心痛。
没多久,就有个国内很有名的教授,站出来公开抨击华国对于睡眠舱禁售的态度,是一种变相的闭关锁国,毫无价值的技术封锁,只要给国外时间,肯定很快就能研发出更好的技术,到时候,自己反而成为落后一方了。
反正他坚信,国外的科技发展肯定远超国内,暂时没有推出类似产品,纯粹是因为运气不好,国内需要做的应该是毫无保留的交流合作,这样才能促进双方的共同发展。
薛蜜对此的反应是:我呸!谁信你谁是傻子!
还想做出超过自家公司的技术?倒是试试看啊,砸钱收买几个国内的大v,又算怎么回事儿。
简直只值得被狠狠的呸一口。
作为公司老板,她把那个也不知道是真的脑残,还是被收买的教授尖酸刻薄的嘲讽了一通,于彤觉得这种骂架的内容不好直接发表到网上,于是做了适当的美化,当然阴阳怪气的本质依然没改,回应刚一发出去,还吸引了不少乐子人玩梗,结果玩得那个教授老脸挂不住,直接把之前发的帖子给删了,就是不知道是因为心虚,还是因为其他原因。
至于考不考虑海外销售,以及什么时候销售,万象交互的回应比较模糊,反正一切锅都由产能来背,产能达不到,她们也没办法。
这个万能的借口,几乎从万象交互早期的产品,一直用到了最新一代,肉眼可见,未来还将继续用下去,谁知道什么时候才能结束。
————
最近万象交互平台上的游戏,也因为流量的快速上涨,迎来了第二波红利期。
其中最火的游戏,是已经推出好几年的武侠修真游戏《游侠儿》。
《游侠儿》里最近最热闹的大事,则是两大阵营间的攻防战。
自从被打通仙界大门以后,魔界大门也同时开启,符合条件的玩家可以自由选择阵营,除了继续跑地图接任务,见识三界风光以外,还有轰轰烈烈的阵营任务,对打得十分热闹。
睡眠舱推广之前,这个游戏的实时在线人数一直上不上去,所以虽然游戏本身非常精彩,近乎于真实的修炼感也让人啧啧称奇,可惜,作为一款大型的网络游戏,始终有这么个个硬伤,可玩性也一直有所欠缺。
自从睡眠舱开始全国推广以后,情况瞬间不一样了。
作为某名牌大学的普通本科生,施涵以前一直坚信,自己对游戏不感兴趣,也永远都提不起兴趣——她承认,主要是因为她笨手笨脚,但凡对战类的游戏,一分钟之内都能死好几回,至于跑地图类的就更不用提了,有时候玩个新手任务都晕头转向,好像脑子里压根没长那根筋。
她以前也去万象交互的体验店玩过,确实比一般的游戏机好一点,可惜大多数时候,她的手速依然跟不上脑速,也就适合玩一玩新手模式,不过跟昂贵的游戏费用比起来,那点体验,好像确实没有太大的吸引力。
上个月,听说万象交互新一代的睡眠舱进了学校做推广,费用还很低,4人间的寝室如果申请一台睡眠舱的话,每人每个月只需要150元,也就是一顿火锅钱。
虽然不太理解,学校为什么突然一改作风,大力在学生间推广游戏设备,不过本着有便宜不占是王八蛋的想法,学校里几乎所有寝室都提交了申请,施涵她们寝室也不例外。
就算不会玩游戏,每天多出的四个小时,吸引力还是很大的。
没想到,1/200的机会,竟然还真落在了她们寝室头上。
在寝室里推广的睡眠舱,和家庭用的还不太一样,管线更长,连接的距离更远,细长的管道接到每张宿舍床床头的位置,管道一端连着一个柔软的头罩,看起来一点不像游戏舱,倒是更像一个睡眠帽,只不过这个帽子更大,几乎能把大半张脸都给笼罩进去。
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