大明1805(191)

作者:王子虚


新兴的资产阶级不但没跟旧贵族决裂,反而互相深度的媾和了。

所以资产阶级的服装风格也都跟着旧贵族走了,以穿紧身短裤和丝袜为荣。

朱靖垣谈判的这些天,整天看那泰西男人的丝袜大粗腿,让朱靖垣难受了很长时间了。

朱靖垣回忆起这些事情,就本能的发散了思维。

自己是不是可以把完全体的“资本家”套装“设计”出来,去泰西各国市场上销售呢?

现在大明要改变泰西人的流行风格很简单。

找个亲王什么的公开穿一次,然后拍照片稍微宣传一下就行了。

自己亲自示范效果可能会更好。

不过,这种完全刨除了泰西贵族风格装饰的简约服饰,会不会被当成明式时装呢?

然后反过来让泰西各国人更加坚持他们的民族服装呢?

男人继续穿丝袜一万年不动摇?

呃……

那样会让自己视觉上不舒服,但是自己可以卖丝袜赚钱啊!

左右应该都是不亏的。

大概……

朱靖垣怀着复杂的心情,把这些想法先记录下来,等着找机会去试试看。

然后给自己的父亲和爷爷写了个简单回复,告诉他们自己准备去大食国好好看看,年前都不回京师了。

让幕僚牛鉴去发电报回京师。

朱靖垣自己离开大堂和王府,在关天培带领的士兵护卫下,去了不远处工匠们们住的院落。

自己既然暂时不返回京师,那有些问题就必须在这几天就决定下来了。

朱靖垣来西洋海角,是带着两个设计团队来的。

要同步完成“激进目标探索型”战列舰、航母、巡洋舰、驱逐舰的设计。

现在绝大部分设计已经完成了,但是设计方案也分化了,而且工匠们又有了新想法。

朱靖垣穿过外院,来到工匠们日常开会的大堂所在的院子,一进门就听到了里面的争论声。

“新型三百六十毫米五十倍径舰炮,使用加重型硬化被帽风帽穿甲弹,威力远远超过了我们的预期。”

“我们的新战舰设计如果不增加整体吨位的话,就只能采用核心防护设计了。”

“放弃不必要的位置,重点强化核心区的防护等级,确保在决战中发挥战斗力。”

“我们大明的海域过于广阔,高速战舰的日常任务,是维护大明在所有海域的统治力。”

“核心防护设计过于极端,艏艉受损之后航行性能断崖式衰减,只适用短时间的舰队决战。”

“那种只能用于决战的畸形兵器,是无法维护我们在大洋上的统治的!”

“只有使用分级防护设计的战舰,才能在持续的低劣度战斗中始终保持战斗力。”

“殿下来了——”

朱靖垣走进大堂,舰船司主事汪莱马上反应过来,连忙喊了一声,然后带着工匠们一起行礼。

朱靖垣微笑拱手回礼,走进大堂之后,非常随意的找个地方坐下,看向汪莱说:

“还是谁都说服不了谁啊?”

汪莱顿时苦笑着说:

“对啊,这几天一直都在吵,根本没个结果。

“军器司给的新舰炮数据过于强悍,让我们一度以为是假的,现在大家都感觉压力巨大。

“就算是把装甲加厚到四百毫米,也不能确保十公里距离的安全。

“所以现在的局势就是,要么采用最极端的核心防护,要么就继续放大吨位到五万吨。

“五万吨战舰的建造成本又太夸张了……”

朱靖垣只是脸露微笑。

大明那个新的三百六十毫米五十倍径的新舰炮,加上自己要求新设计重型硬被帽风帽穿甲弹,已经有近似二战新锐舰炮的威力了。

二战新锐战舰的作战距离是二十公里啊。

二战已经是矛略大于盾的时代了,二战的战列舰在十公里的距离上,都是互相乱穿的。

已经不存在什么绝对防御了。

现在大明的工匠们对海军作战方式的认识,刚刚从五公里拼刺刀提升到十公里战列线。

结果马上发现十公里的防御即将完全无效。

无论是工匠还是海军将领,都需要时间接受这些现实,然后构思新阶段的作战理论。

不过朱靖垣已经给他们准备好了武器。

他们在朱靖垣的指导下设计的战舰本身是没有问题的。

只是必须要做个取舍的问题。

第156章 极端的尽头还是折中

朱靖垣没有直接评价汪莱和工匠们的担忧,而是先去问了另外的情况:

“对于未来的设想咱们先不说,最初我要求的指标下的几个设计方案,现在都已经基本定稿了吧?”

汪莱郑重的点头说:

“战列舰、航空母舰,两种战舰共出了六个详细设计稿,都已经定稿了。

“我们现在应该做的,本来是从这些基本完成的方案之中,选出最合适的两个设计方案。

“绘制出正式的设计图纸,然后分解成工程图纸,回去交给船厂开工建造。

“但是,大家看着新舰炮和炮弹的各种数据,对现有的设计指标都有些不满意了,想修改指标重画图纸。

“不过臣以为,最关键的问题是,在于纯决战型的战舰,以及持续参与低劣度战斗的战舰,两种设计倾向之间的选择。

“现在即便是更换设计指标,同样要继续面对这个选择,不过是提到了更高的级别。”

朱靖垣听完轻轻的点了点头。

自己参与了绝大部分的设计会议,所以知道现在的大致问题在哪里。

所谓决战型战舰,顾名思义,就是奔着跟敌国舰队一决胜负来设计的,基本没有考虑其他用途。

工匠们认为决战型战列舰用途单一,可以采用朱靖垣提出的“绝对核心防护”设计。

也就是被工匠们称为“极端或者空白”式的防护设计。

舰体上最重要的核心区域,也就是轮机、锅炉、弹药库、炮塔等舱室,装甲防御设计级别直接提升到舰体尺寸和吨位限制下的最高标准。

舰体上的其他不重要地区,则可以完全放弃装甲防护,和民用船一样只有结构框架和船壳。

这差不多就是梭哈了……

这种战舰的核心区域的防护效果当然是非常好的。

就算是艏艉和上层都被彻底打烂了,只要核心区域的装甲盒不破碎,船只本身大概率是不会沉的。

缺点也同样明显,艏艉和上层结构都很容易受损,甚至可能直接掉头、断尾。

船只的航行和机动能力,与舰体的线形是直接相关的。

只要舰体结构受伤,航行性能就会直线下降。

赶场能力直接没了,不可能跟随舰队继续作战,只能慢吞吞的挪回去修船。

这种船大概率怎么打都不会死,但是只要参与战斗就很容易受伤,受伤了就得回去修船。

可能会出现:修船一次、出门一趟、参与一次战斗、马上回去再修船,这样循环往复的情况。

所以工匠们认为她们适合加入一战决胜负的决战舰队。

如果决战舰队打赢了,己方舰队掌控了制海权,回家的路上跑的再慢都没有问题,在战场上临时修理一下再走,或者让队友拖回家也行。

要是没打赢,那就自沉吧,免得被敌人俘虏回去。

另一种战舰,则是考虑了各种类型战斗的“通用型战列舰”。

她们要兼顾前卫战与决战,破交与反破交战,需要应对特殊海况和气候下的遭遇战等等。

她们不能打一场就回去泡船坞,她们需要连续战斗,需要长期保持战斗力。

需要在大洋上长时间巡航,持续驱赶和猎杀敌人的巡洋舰,也需要与敌人屏卫舰和主力舰纠缠。

工匠们认为,如果要考虑这种全面的作战需求,那就只能采用“分级防护”设计了。

根据战舰不同部分的重要程度,布置不同厚度和类型的装甲,装甲盒也分成三到四个级别。

舰体绝大部分区域都有不同厚度的装甲,所以不会轻易破损和扭曲变形。

受轻伤的情况下,通常不会影响航行和作战能力,甚至不怕被洗甲板。

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