我玩的游戏成真了(650)
这很正常,这不应该被苛责,他们只是不懂。
问题就在于……
当他还是个孩子,没培养起对神的狂热信仰,这时候遭遇了大挫败,或者亲眼目睹到族内最强的勇士被别家打得没有还手之力,全族溃不成军,这时候神并没有任何表示,他会不会心生疑惑?
大人们知道这是神的一次考验,要靠他们自己渡过难关。
小孩儿不见得可以理解,就会不明白,会问为什么呢?
勇士们都是从小崽子长大来的,当很多小崽子都信仰动摇,还是会有一些麻烦。四大主城那边,诸神早先就商讨过这,得出的解决办法是没什么快速有效的办法,不如换个角度想,谁家神域都不会不经历任何挫折平平顺顺就发展起来,神域会融合的,每个神年还会有很多强制活动,遇到困难、挫折、挑战都很正常,把每一次挫折当成演习来看就舒服得多,这种事,突然遭遇一回你措手不及,经常来一下子,也就没什么了。
神域看起来是封闭的,其实也没那么封闭,进过多几次副本,参加过一些活动的都知道迷雾笼罩的区域就是其他神的地盘,神有很多,他们各司其职,本族受到了这尊神的庇护,他在神明之中或许不是最强悍的,可那些强悍的没有选择你,他选择了,这很重要。
而且我们都知道,评断一个人的时候,武力值只是一方面,并非全部。
带入这种思维,评价一尊神的时候,能给信徒提升多少战斗力也只是一方面,并非全部,神天然有司掌的范围,那是他们的领域,有些骁勇善战,有些济世救人。
你看连门罗这种,信徒都能从清奇的角度洗脑自己,坚定自身信仰。
会因为一次活动的失败翻大车,造成不可估量损失的还是少数。不幸真有点挫折几天时间也能解决,神的几天投射到神域里面肃清风气绰绰有余。
这不,活动因为是随机匹配,哪怕有一些神力干预在里面,遭遇的双方经常还是很懵。像优娜这样有个好妹妹可帮忙开挂的毕竟不多,很多不增幅战斗力的神都在首轮就遭遇困难。碰上素质高的还好说,有些家的作风委实蛮横……闹得颇不愉快。
信徒那边心态不稳的情况不是个别,积极准备自信对敌却遭遇惨败的有不少,都怀疑上人生了。
也因为这样,有心想要同多萝西做交易的多了起来,这既然是神力可以影响的活动,有没有一种可能只要从运气组那边蹭个祝福,第二轮就能迎来转机。
同时得到奇迹之神和欧神多萝西的祝福是最妙的,外面都说他们的组合天造地设。
这想法很好,实际情况是除非本来就是亲友关系,否则运气组才不肯资敌。
我们运气组最大的底牌就是运气本身,随便就祝福了你们,那我自己还有多少优势?什么是信仰战争啊?不就是你家信徒为你打响的证明你配得上一切的战争,这种时候建议还是靠自己的本事,借别家神力去赢,赢了也有遗憾不是?
众菜逼:……?
你在说什么?
赢?
我踏马只想运气好点下一轮碰上条好大腿助我干死这混蛋,什么赢了也有遗憾?你看我像是能赢的面相?我配???
*
平时神域融合一次各家相互试探,可能僵持很久,在活动副本里面想拖也拖不了,四天时间一到大家集体进入第二轮。别管你前面有没有分出胜负都要直面新的对手,第二轮是两个二合一的相遇,同一个副本里面将会存在四家,多萝西和奇迹之神的联盟继续开挂,新来的居然还是玄学组的神。
多萝西是欧神,她和奇迹之神往小了说应该是运气组,运气不就是玄之又玄的东西,四舍五入就被归类进玄学组里面了。
玄学组很特殊,较之其他组别他们显得格外团结,很愿意抱在一起。
这么说吧,自然组、元素组、情绪组、职业组等等那些不太会有类似于重塑本组荣光证明一下我们组实力的念头,像是自然组的,你让火神、水神、风神、雷神那些团结起来,齐心协力共同御敌……就哪怕他们真能碰上,团结都是不太可能团结的,除非一方战败了不得不。
更别说情绪组的那些,你让愤怒、欢欣、嫉妒、憎恶那些家伙团结。
这辈子都不可能,这个组的比自然组还要离谱,我打不赢,战败了被迫妥协或许都会暗搓搓的搞些事情,不会真心实意助你。
玄学组不一样。
玄学组的很多神身上自带一股仙气,他们普遍前瞻性好,热衷于吃瓜看戏,又因为神力不直接加持战力,神力更有利于为别神服务,导致威胁性和压迫力没那么强,很容易受到欢迎,和任何组别的神都能合作,即配即用。