我玩的游戏成真了(638)
翻过这堵墙,还能看到什么?
还能看到树冠大的要死的魅魔聚居地——遮天巨木,那树之大,不负其名。
继续看,还有拔地而起傲然俯瞰大地的空中花园,四尊神像耸立其上,环绕在周围的是各种奇花异草,盘旋而下的梯道一侧叙事的浮雕壁画美轮美奂,阳光之下的空中花园庄重圣洁,美好极了。
除了这些,诺德他们下了血本建成的爱与光辉的女神广场也瞩目至极。
还有那有轨道车穿梭的一望无际的矿场,拔地而起的狂野山峰,栖息着龙族的密林湖畔,神秘莫测的法师塔,紧邻着精灵圣泉的祭典广场和祭典广场旁边成片的特殊建筑,什么议会竞技场英雄酒馆进化所合成拆解的操作台所有对信徒开放的功能全在那儿……
镜头从空中走一遍下来,看直播的神直接无语掉。
这……
和预想中不一样,很不一样。
“我以为的欧神神域是精心设计完美配置超前部署从零开始已经为将来打下基础一切井然有序。”
“那是一般神的做法。”
“我承认提前规划好按照计划修建是一般神的做法,一般神都这么做不就证明其合理性?”
“合不合理的要紧吗?你睁大眼睛看看啊,他家随便薅一把都是宝贝,建花园建广场用的材料直接给我看傻了。你笑欧神不懂规划,欧神笑你看不穿,有地方就随便放放满了就扩容信徒们爱住哪边住哪边爱怎么建怎么建,还要什么规划?”
“对对,欧神做事轮得到你来指手画脚?她什么地位?你什么地位?”
*
血腥之神那边已经进迷宫探路了,肩负着掀翻多萝西家这一使命的信徒们在备战阶段心态一直很主动积极,可能因为过去在本神域一家独大,没有任何邻居拿下过他们,这让血腥之神信徒在心态上十分膨胀。
打的要是战神杀神这种一听就很擅长作战的他们可能会谨慎一点,多做几个万一不幸陷入劣势之后的应对方法。
这次要打的是欧神多萝西信徒诶。
欧神多萝西是谁?
之前压根没听过。
不仅不曾亲身遭遇,翻遍过去的历史记载也没有一次出现过这个神名。信徒们当然想不到没遭遇是因为自己信仰的神和多萝西不同届,非但不同届还差了一截,过去没机会。
神是什么?
在他们自己看来可能就那么回事,在信徒那边可是高高在上。多萝西还是对信徒好的,说有些渣神嘴脸该给的从来没少给过,也不怎么同信徒计较,就她这样还是会有意刻画自己高贵的女神形象,血腥之神哪有多萝西这么好说话,他回应信徒呼唤的频率远不如多萝西,怎么可能在没遭遇的情况下平白无故提到旁的神。
今次以前,他从未提过多萝西,比较多提到的是谁?
除了融合到一起的邻居就是老冤家杀神。
他信徒对杀神也没有尊重,指望他们乍一听名字就觉得多萝西厉害,哈哈怎么可能?
当然血腥之神也不是魔鬼,不可能一点情报都不给就让信徒去战,可你看看他放出来的情报——
欧气女神,一路走来靠运气的一个年轻女神,她统辖的世界资源极度丰富,信徒里面核心的有比如矮人族、熊猫人族、龙血人族、史莱姆族……
就说说这情报,乍一看好像也没毛病。
确实多萝西都叫欧气女神了,不靠欧气靠什么活?她很年轻没错,神域里面好东西多如牛毛没错,核心信徒是列出来那几个还是没错。一定要说也就是情报还不够充分,可神确实没有义务和信徒仔细分析他们即将面对的敌人具体是个什么情况对吧?告诉你他们擅长什么,神力作用方面,大概有些什么族群就已经很照顾了。
相比起来,多萝西还没这么照顾自家人,她真是一点儿也不了解血腥之神的。
总之血腥之神给情报了,结果你不敢相信,这情报给了还不如不给!
为什么?
因为他信徒没露出警惕眼神,双眼之中投射出来的是穷鬼见着狗大户的劫富济贫之光。想着你家资源很多?fine。
至于运气好这一点……
靠运气就能决定一切还努力干嘛?
不知道我们脚踏实地刻苦训练的最恨好命仔?
至于说矮人熊猫人史莱姆哈哈哈哈你说笑呢?那不是打铁的、啃竹子的和卖萌的吗?
经过血腥之神的一番提点和他信徒的一番理解,本来应该存在的保守方案直接就被抛到脑后,这种对手还保守什么,干他就完了。战术方案一二三四套做下来,套套都是怎么强攻的,好不容易有一套保守一点,还是万一强攻不下局面陷入僵持应该如何应对。