我玩的游戏成真了(633)
死灵法师们认为自己可以做到更多。
他们能够从土里召回英勇牺牲的战士,让战士们以另种形态继续战斗,又有医疗系的骷髅兵辅助,完全有能力推动胜利进程。
同他们比起来,另外两家就迷茫很多。
建筑之神家的信徒在他们辉煌城开了个会,地精与矮人族的长老们齐聚一堂,互相交了个底,确定了可以做贡献的方面——
矮人可以负责修筑防御工事,地精则要生产一些黑科技产物,譬如地精炸弹之类。毕竟决定战争胜负的不是某一单独的方面,你要考虑到方方面面,尖端战力必须有,因为只有王牌才能打对面的王牌,本神域的尖端战力是谁?伊格纳兹,他手下那些魔将也算。
尖端战力虽然厉害,能起到的通常是撕开个口子的作用,打起来之后,中坚力量有多少,实力多强就成了决定胜负走势的关键。
多萝西培养的中坚力量毋庸置疑是老三族——
龙血人法师、熊猫人剑客以及矮人战士。
这是神有心培养的,还有些通过各种渠道来的,比如魔兽森林那边的高阶魔兽,以及通过一些活动过来的各行业精英。
这些精英和堕落精灵和高等魅魔这些又可以说是奇兵一支,他们数量没那么可观,但是功能性特别强。也不能忘了之前过来的龙族,最新加入进来的红眼包括史莱姆王……
打这个仗,他们神域没在怕的。
建筑之神麾下矮人和地精两族已充分见识到邻居的实力,明眼就能看出上战场的事轮不到他们,他们去了也帮不上多少忙,能做的还得是后勤辅助方面。
任何一场战争,比拼的除了前线战士们的战斗力之外,还有粮草武器的供应。
锻造武器方面比不上诺德他们,但是在修筑方面,这整片大陆上他们论第二没人敢称第一,这方面他们可以承包了。修筑的活由矮人负责,地精全心投入搞点黑科技。虽然说他们这边的地精科技程度没有走得很远,毕竟是大陆唯一的地精,也没别人能抢这个活干。
长老会议开完,建筑之神家信徒也找到自身定位,比较迷茫的还得是卷神那边。
思来想去自家特色好像并不鲜明,最大长处就是什么苦都能吃,还是不难为自己了,索性补位,哪里缺人手就去哪里。
多萝西战争谕示一下,全大陆立刻行动起来,直接进入应战状态,各族领导者频繁开会商讨,以女神的指示为纲要,敲定详细的备战计划。
他们会都开完了,多萝西才发现好像闹了乌龙。
这次是血腥之神给欧神下的战帖,备战结束复刻家园地图的时候只会把确定属于多萝西的地盘复刻进去,并不包括另外三家,能够登入作战的也只有多萝西信徒。
难道直接告诉他们你会错意了,只咱们家打,邻居不参与。
这不光打击积极性还伤感情,要是打得惨烈闹不好还要由此生出隔阂。多萝西一寻思,随后同邻居三神在伊卡路斯城见了一面,也商讨一番,快速统一了个说辞。
就说挑起战争的只血腥之神一家,故只需一家应战,疯狂、建筑、拼搏他们三方主要协助备战,无需亲上战场。
总之神给他们的指示就是:不惜人力物力协助多萝西信徒做好战前准备工作,助力赢下这场看似无关他们,实际将会决定整片大陆未来走向的战争,也通过这次更好的了解合作。
三神以他们惯常使用的方式将情报传达出去,而在明确了实际应战的只会是欧神信徒,另三家辅助之后,整片大陆有头有脸的人物又碰了个头。
本来已经有人意识到,既然不需要全境压上,这次应不是生死存亡的战争。
正着盘绝对是这个逻辑,毕竟真要是打输就完蛋,怎么可能留手?再弱都得全员压上,死也得死在绞杀敌人途中。与会的人里偏偏就有不爱简单的盘正逻辑,酷爱针对神明谕示做阅读理解搞煽情的奇葩。
比较典型的就是矮人族长诺德——
这家伙可是会一通操作之后得出自己失去女神信任这个结论陷入颓废与绝望的矮人,过去多萝西已经见识过他的突然自闭。
诺德简直就是能给阅读理解出题的水平,每次他都能从寥寥数语之中品出神都没想到的方面。
这次也一样。
由诺德提点,开会商讨的大家“还原”出他们认为的真相。
“这可是神约定的战争,是不是该对等该公平?那么我想我明白为何你们不用上。对方那边几股势力的战力水平大概比较平均,假如说我们全境压上,他们是不是也要同样回应?他们要是相对平均,这场战争我们就太不利了,要知道,哪怕我们和他们其中之一单挑,照神的意思都很艰难。”诺德越说越觉得是这样没错,自家这么强,打那边都不容易的话,他们但凡实力平均一点,拉出四家来抱团,就没法进行了。