我玩的游戏成真了(595)
这先不管,史莱姆崽得知这是个大型重力场,之后没准还会继续加压,它已经兴奋起来。不枉费最近遭了那么大罪,机会来了,把痛苦分享给其他战队的机会来了。
刚才就决定这一场当个铁血狼人,就打,往死里打。
现在史莱姆崽更坚定了,准备这就开始狩猎争取来一个送走一个,他们不是都不适应吗?进来半数不都得腿软磕一个?就趁他们磕的时候动手,崽想好了。
说回难得和多萝西同一场的奈哲尔,刚才看到是重力战场他很崩溃,乌鸦人在这方面可不具备多少优势,排名靠前还有适应空间,可以调整,排那么后面太危险了。
他这么想的,之后的战场局势却大大出乎了他的意料。
在奈哲尔怀疑自己是不是衰到多萝西的欧神卡都带不动时,他目睹了进去一队就被批皮狼人送走一队的血腥场面。奈哲尔忽然发现排名很靠后居然还是优势,这场进去越早死得就越早,反而排后面的还可能躺赢保送?
该说啥?
多萝西真就是神!神中神!这也可以,简直绝了!
第288章
第三轮次这一场看麻了很多神, 只因在小史莱姆这里受刺激太大,导致有些神意识都不清醒了,居然萌生出我是不是也能搞个史莱姆来养养的念头。
之前的福利活动不是给到指定及随机种族的召唤卡吗。
早先他们抢着想要的是精灵那些,或者高颜值或者高天赋或者双高信徒。这下好了, 就在本场出结果后, 眼看史莱姆崽又一次连冠, 勇夺第一, 本来手握指定种族【蚁人】召唤卡的一位女神心动了,之前拿到蚁人卡她就在犹豫, 为此还去了趟知识之神为了给他们主城拉人气开的咨询所, 想问问这族厉害不?优势在哪方面?
知识之神从不会直接否定一个族群,只能说信徒和神之间也有相性好坏。
蚁人在虫族的大分支下, 一些特点是虫族共有的, 比如繁衍快生命力顽强,同时它会拥有一些族群特色的东西。蚁人, 就是蚂蚁人,厉害在于力量普遍很大, 凝聚力强,善于分工合作。
缺点……或者说风险性也挺强的。
首先, 就像精灵只是个统称,往下还有无数分支,蚁人也差不多。如果说是指定蚁人召唤卡没详细到什么蚁, 就要考虑到有可能抽到蚁人大家庭里偏弱一些的。
这也可以接受, 毕竟蚁人更多展现出的是团队力量, 不是个人英雄主义。
他们习惯于听从女王的命令, 做一些不太需要自己动脑子,可以重复甚至有点枯燥的工作。蚁人不是个以智慧见长的族群, 刻薄一点说,族群里面女王就是大家的共享大脑,一切需要做决定的事情都由女王说了算,女王接受全族供养为全族决策。
至于说下面那些普通存在,通常是无脑听令,会竭尽所能去排除障碍完成任务。
听起来他们既可以从事生产建设又可以被投放上战场,很实用对不对?
这么认为的时候,你要注意到和蚁人伴生的风险。
繁衍能力过强,资源方面的负担会比较重,现有不足以负担的时候,蚁人也能上演一出什么叫蝗虫过境,它们饿起来什么都啃。也要经常扩张地盘否则会无限的往下挖洞,建出个反向摩天大楼,那架势活似要打穿地心。
资源的问题都还是小问题,毕竟对于神来说,好东西难得,垃圾那不是随便捡?要求只是有得吃还不容易?
暂时把这个放在一旁,蚁人或许是自身繁衍能力太强,凝聚力也太强,对外表现出比较封闭的特性,不太能和很多族群好好相处。
蚁人的增兵速度会让其他一些族群感到威胁,他们做出防御姿态,蚁人那边就会相应的有所动作……哪怕有神下达谕示,问题经常还是难以解决。
还有,由于内部是女王的一言堂,九成九的脑子白长,根本不用。
这个族群是负担还是强大助力就看女王的素质,这就是开盲盒,一旦开劈叉了,他们可以在任何方面用力过猛给你添乱。
知识之神的建议是,考虑一下自己神域构成以及自己一贯的运气。
不是非得要欧神那种,平常运气都还不错,副本收获大抵满意的可以试试看,只要每代的女王够给力,蚁人毋庸置疑的强,是资本家都想要的那种不要工资不会抱怨无脑听话勤勤恳恳打工人。
要是一贯衰得像被非神亲过……最好是慎重。
你想啊,当一个庞大群体的所有人都放弃了自己思考,盲目听从的时候,发号施令这个资质但凡不行一点,就能干出气死神的离谱事情来。
听这个话就很明显了,知识之神觉得轻易不要把蚁人往自己神域里带。