我玩的游戏成真了(433)

作者:南岛樱桃

一切都很好, 并没受到战争破坏的样子, 难道碎片世界没找上她?

不,还是找上了。

西边多出来那片巨大沙漠根本没法假装看不到, 目测了新增这片沙漠面积之后多萝西差点心肌梗塞——

可去他的!

本女神不光要带领信徒脱贫致富还要指导他们防风固沙???

不不不。

这种事还是让信徒自己去做, 怎么能出点事就呼叫神?那么多颗脑袋那么多双手脚想不出点靠谱的办法?要他们何用?

这么一想,多萝西就理直气壮了, 还觉得自己特别英明特别会党领导, 没错就是要这样!事就该让底下去操心去忙碌,那有女神操劳信徒清静享福的?那也太惯得他们!

想通这点之后, 多萝西耐着性子继续看。

发现神域内一片安详并不是因为两边还在谨慎的观察评估对方,将视角拉近一些, 仔细看,交流存在了。

族长们在交界处设了关卡, 沙漠那边的要过来得做登记,这个登记包括了姓名年龄身份特长来做什么。

说来闲逛的一般会被直接劝退回去。

得说是来找事做混口饭吃,这样才能根据自身特长得到一个短期工作, 当然根据难度不同工作的报酬也不同, 基本上只要好好干都能换到分量足够的工作餐, 干得漂亮的还能揣两个饭后水果回去。

这是他们商量出的过度办法。

不提供这个渠道的话族长们担心那边的馋疯了会生事端。白给又傻得慌, 给他们安排工作通过劳动吃饭就不错,干得好就吃得多, 一直都稳定的干得好还可以考虑其他东西……

看诺德他们规划出来的岗位:

种地的。

工地干活的。

在熊猫人族地配合医学研究的。

现在最多是这三种,除此之外还有具备一定特长,经过评估这个特长不是很无聊没实用价值那种,这可以申请开班带学生,这类要审核通过比较困难可是待遇最好。

……

根据多萝西女神视角的观察,那些家伙没有任何不满意的,工作居然相当愉快。

入侵者过来没打架,反而打了工,这种事神看了也会奇怪。

百思不得其解之下,多萝西顺手翻了个族长的牌子,很委婉问的,难得有机会接受女神关怀的信徒非常激动,罗里吧嗦把什么都说了。

多萝西才知道不是没打,打过了,互相试探着开了几炮都没达到预期的效果,那边生存条件恶劣资源匮乏但是发展程度很高,作战能力还挺强的,总之用强硬手段的话摩擦会很大,且不知道战火会燃烧到那里,两边都觉得这么做不明智,就这样走上了互相试探接触磨合的路。

信徒们尽量摒弃成见去评估了那边。

觉得科技这块有很多可以学习的地方,他们那段漫长历史也很值得参考借鉴。到底是怎么把好好一个世界搞成被黄沙包裹什么都缺的样子呢?哪个环节错了?为什么没纠正?又是怎样一步步错到这里?……诸如这些都很有教育意义。

被翻牌子的心情复杂极了,又兴奋又忐忑不安。

狂热信徒得到和神对话的契机会兴奋是自然的事。

忐忑不安在于担心神误解他们,不喜欢他们大包大揽什么都管,他才会生怕报告不详尽说了很多。

多萝西才不会随便误会这个。

反而很高兴信徒能从不同方面看问题。

能和平解决这种事当然很好。

有条件的帮助别人也没问题。

吸收他人之长,总结他人犯过的错误用以警示自己都很好啊。

看着井然有序的关卡和顺利通过关卡之后来到这边做事的外人,在短时间内就建立起这样的秩序神看了真挺欣慰,信徒一直在成长,已经成为能够独当一面的可靠大人了。

再看跟前带着激动、忐忑、光荣等情绪给她作报告的信徒。

神弯了弯眼。

“很好哦,既然决定这样就好好做,商量制定出规则,按规则做事,多沟通,平等对待因为各种原因来到这里的朋友,帮助他们重新振作却不要娇惯纵容,让每个人发挥出价值,秉持这种理念坚定走下去将来会越来越好。”

明明是领导的总结发言,倾听的一方触动超级大,觉得神好温柔,像妈妈一样的温柔。

虽然很想要独霸“妈妈”的爱,但这种话果然还得告诉其他族长吧。

最近召开频率已经很高的族长会又开起来,这次会上大家学习了神提出来的纲要,吹了一圈彩虹屁,决定好好大干一场,干出点成绩再举办一次祭典好了。

每次只要神现身之后,连续好多天信徒们都像磕过药,会很高兴很振奋感觉浑身充满力量。

这早已成了规律自己人都习惯了,从沙漠那边过来的感觉有点奇怪,在干完活休息吃饭的时候三五成群一边陶醉的享用美食一边讨论对他们来说称得上奇怪的现象。

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