禁界[全息网游](215)

作者:君飞絮

美食王国这张游戏地图会固定产出领地道具,不过时间间隔非常久,大概三四年才会出一个。

因为地图被人为调整过,所以也只有打掉这个几年才会刷新一次的隐藏boss才会掉落相应的领地道具。

这个隐藏boss是一位叫做露西公主的翻糖雕像,整个翻糖人偶雕塑惟妙惟肖栩栩如生,看起来相当逼真。

当然了,这个boss活动起来的时候也很厉害就是了。

不过以乔楠将近40级,江夜将近80级的实力,对付一个不到50级的boss也不是什么难事,最重要的是有关她的各种技能资料基本上都是了若指掌的那种,因而尽管只有他们两个玩家,但打起来却并没有太吃力的感觉。

乔楠觉得这可能是因为江夜太强了的缘故,说起来他真的是有点反常规的那种,和他组队的时间久了,就越是会产生这种感觉。

要知道一般情况下,即便是个低等级的boss,也不会说随随便便就上去单挑,那简直就是找死。

因为这位露西公主是翻糖人偶,所以攻击的绝招基本上都跟这方面有关,一场激烈的战斗下来,乔楠只觉得空气中满满都是甜腻的香味,虽然闻起来还不错,但时间久了,还是会有种甜的几乎都要腻死人的那种感觉。

接下来就是重头戏,这位几年一刷新的隐藏boss必掉的领地道具,乔楠从江夜手中接过来一看,瞬间乐了。

【露西的翻糖工厂(特殊):阴属性移动设施,移动方式:飞行(210km/h),陆行(0km/h),水行(30km/h)。

道具说明:这是一座可以制作翻糖人偶的工厂,露西公主是这座工厂最优秀的作品。后来者将无法超越露西公主,但这里出产的翻糖人偶却可以成为工厂的一部分,不断生产出更多的人偶。】

乔楠没想到这还是一座可移动的飞行工厂,不过她应该不会乘坐这座工厂到处乱飞的,因为只从外观来看,这座工厂的观赏性就要大于实用性,几乎是不可能用来战斗的。

江夜似乎也想到了这一点,很是有些发愁。

乔楠却没有太失望,想来也是,如果美食王国这张游戏地图上出产的领地道具真的那么厉害,那么也轮不到他们来捡这个便宜就是了。

“之前那个翻糖人偶boss实力不也挺强的嘛,没准我之后还可以制造出一支翻糖人偶大军呢,再不济这些人偶也能帮我做事,不算吃亏了。”

她这话虽然有些牵强,但并不全是安慰江夜,只是不知道他为了这个领地道具的名额付出了多少,恐怕也是搭进去了不少钱。

不过不管怎么说,乔楠总算是有了一座领地道具,而且还是专门生产翻糖人偶的那种。

或许这种翻糖人偶武力值不高,不可能上战场,但作为后勤部队估计还是没什么问题的。

领地的作用其实更多的还是偏向于携带追随者和眷族部队,好歹不必像是之前那样只能把熊猫人昆特放在游戏地图里,那毕竟还是有点儿冒险。

另外领地内也可以着手建造复活祭坛了,这样的话,即便是追随者挂掉了,也可以利用复活祭坛复活追随者。

江夜显然也不是那种事后悔恨的性格,毕竟事到如今都已经成定局了。左右领地道具又不是只能有一个,还是骑驴找马边走边看吧。

眼下有了这处领地道具,那么眷族部队的事情就必须考虑起来了。之前江夜也说道他们是要参加一年后的系统活动的,虽然乔楠对拔得头筹获取游戏地图没什么信心,但这既然是江夜的计划,那么就算是再心里没底,也得硬着头皮上不是。

但当这座翻糖工厂真的完完整整出现在眼前时,乔楠才知道她真的是放心的太早了。

第107章

首先,翻糖工厂内部并不是可以无限制的生产翻糖人偶,构成翻糖人偶最重要的核心零件【灵魂宝石】必须得通过翻糖工厂附带的副本才会出产,这处副本难度不大,一共也只有一个boss和三个精英怪,余下的都是小怪,而且综合实力也不强。

不过这些怪物或许是因为实力不强,因此灵魂宝石的掉落概率也是相当感人,再加上每周只能进一次副本,按照概率来推算,每次副本能固定收获一枚灵魂宝石,且最大值也不会超过三颗。

翻糖人偶使用的灵魂宝石和一般的石像鬼、骷髅怪使用的灵魂宝石不同,这种附带副本出产的灵魂宝石都是未被污染过的,也没有戾气、鬼气之类的存在,完全是可以当做管理型人才来使用。

这也是翻糖人偶的优势之一,当然了,毕竟是偏向于管理型的人才,如此一来为了平衡数据,这些翻糖人偶的战斗力自然是高不到哪里去。

原本乔楠还打算弄一些可以当做容器的宝石,去其他地图抓取魂体才填充,人工制造灵魂宝石,但看了翻糖人偶的使用说明后,只得打消了这个念头。

所幸翻糖工厂初次时候时,系统奖励了三颗灵魂宝石,也就是说有三个使用名额。

通过翻糖工厂的人偶生产名录,乔楠挑选了其中的三个。

分别是【红蔷薇女仆•法芙娜】,【夜枭执事•阿诺】,【元素女巫•蕾娜】。

这三位翻糖人偶都是乔楠精心挑选的,首先是红蔷薇女仆法芙娜,按照背景说明介绍的来看,她的原形是参考自一个很古老的世家中代代为他们服务的传承血脉仆人。

没错,尽管只是仆人,也是有相对应的血脉遗传下来的,只不过他们服务的对象不是一般的世家,而是与神祗和神国挂钩的神话家族,能为这样的世家服务,可以说是很多人梦寐以求的好事。

而之所以叫做红蔷薇女仆,就是因为她们的本体都是红蔷薇,是偏向于木系植物侧的生命体,因此可以单性繁殖,且每一代都是女性。

经过翻糖工厂改造之后的翻糖人偶同样保留了这一特性,也就是说即便将来法芙娜死去,也会有新的红蔷薇女仆诞生,这也是乔楠为什么选择法芙娜的原因所在。

尽管每一代只有一位红蔷薇女仆,可她确实并不需要那么多女仆,反倒是考虑到追随者的寿命问题,这样单性繁殖不断转生的红蔷薇女仆就是一个很不错的选择。

当然了,一般情况下追随者自然死亡的现象并不多见,更重要的是玩家手中有复活祭坛的存在,所以这其实是一个比较鸡肋的功能。

不过红蔷薇女仆在繁殖转生后,实力会不断叠加累积,日久天长的,她的实力甚至可以轻松超过一半的半神。说白了就是第一代红蔷薇女仆死亡后,她的等级实力可以遗传给下一代,如此一代传一代,等级实力自然会成倍增加。

这样看来,哪怕红蔷薇女仆的初始属性值相当之低,但是只要玩家有耐性,将来未必不能培育出一个堪比半神的‘人形兵器’。

只可惜受限于追随者的实力上限,如果不是已经获得游戏玩家资格的追随者,基本上是不可能达到神祗级别的实力高度的。

第二位翻糖人偶追随者夜枭执事阿诺是偏向于管理型的人才,他的本体是一只猫头鹰,喜欢昼伏夜出。

如此一来正好与红蔷薇女仆互补,两个人一个白班一个夜班,轮流负责领地的管理事务,这么一来乔楠自己就能轻松解脱出来了。

同时夜枭执事阿诺的武力值也不算低,但鉴于他只会在夜间出现,所以这里面还是会有一定的局限性和负面影响。

只是乔楠自己看得开,她觉得不可能说什么好事都落到自己头上,能选到帮自己管理领地的管理者就不错了。

至于最后一位元素女巫蕾娜,她是纯粹的元素生命体,其实也就是无实体的意思。

据说这个翻糖人偶的参考原形是一位献祭元素池的女巫,她在死后灵魂获得了元素池的认可,与元素池融为一体,在经年累月的潜移默化中变成了元素能量体这样的存在。

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