反派亲妈是满级大佬[快穿](243)
魔幻世界和其他的打怪升级游戏完全不同,玩的就是和NPC的好感度,不,不能单纯的说是刷好感度,而应该说是和NPC的交流,交互,真正的把NPC当做一个和他们平等的人去交际。
试着想一想,如果是在现实社会里,你去帮助别人做事情,会不会得到报酬?
天下可没有免费的午餐,不可能你随随便便的就去帮助一个陌生人,人家也不会白白的就要求你帮忙。
可在以往的游戏里,NPC就是发布任务的,玩家们见到NPC,就会认为NPC给任务是理所当然的,遇上没有任务的NPC,就视而不见。
但如果说NPC也有了自己的思维,生活,甚至……人性??
那样,他们就会跟现实社会里的人一样,有自己的故事,自己的苦恼,自己的需求,自己的喜好,自己的选择。
一旦玩家能够把他们真正的当做人去看待,尊敬他们,帮助他们,那么,他们就会像是一个真正的人一样,把你当做是朋友,合伙人,甚至亲人??
卧槽……
牛啊……
这个游戏的策划的意识真的是很超前了,不过也是因为联邦如今的技术支持很强,否则谁能够支持这群由数据组成的NPC们有自由的思想呢?
自由思维也就意味着未知,未知的人物做出来的选项以及生成的各种结果都是未知的,如果没有强大的技术力量支撑,恐怕最后游戏的各种bug会直接把游戏给毁掉。
接受了艾力的邀请,苏静月就收到了一份系统发来的合同书,上头是艾力邀请她一块儿发展他们的肉制品事业,不管是艾力收来的肉还是她收来的,都是以同样的价格入账,至于腌肉和熏肉的制作,按照每个人出力和时间的比例来获得报酬,至于卖出的肉的所得,两人是五五分账。
有系统做判定,苏静月和艾力两人都不需要怕会有什么分配不均的存在。
而这个合同,苏静月是占了艾力把物品拖到黑水城去卖的人力的便宜的。
“噢~~~我的朋友,这点儿小事儿就不必放在心上了,卖东西也是我的强项,既然是合作,我们二人谁多出点力又有什么要紧的!何况如果不是你提供给我这么多这么好的肉,我这生意也做不出来。”
面对苏静月提出的这点,艾力丝毫不在意,还很开心的挥挥手表示不需要计较那么多。
“异乡人在这里生存有多么的不容易,我理所当然要多照顾我的伙伴一些……”
艾力的这句话,让苏静月更是惊奇,没想到,这NPC还能考虑到她身为玩家的不便,以此来平衡两人之间的关系?
太智能了吧?!
最重要的是,她发现,这些NPC之间流通的金币,比他们玩家之间流通的金币价值要低。
换句话说就是,NPC之间的交易的通货膨胀比玩家之间要高!
也就是说,她可以低价从玩家的手中收取货物,然后高价卖给NPC。
但这个贸易差只存在于NPC和NPC之间,如果是玩家之间把东西卖给NPC,那这个差价就不存在,只会按照低的那个价格来,也就是说,这个好处,只有她有。
除非还有其他的玩家能够和NPC达成合作或者协议,让NPC为他代言或者帮他做生意。
只不过NPC可能也需要遵守某些规定,并不能够直接就被玩家所驱使。
按照苏静月现在的判断来说,NPC很可能根本不会被玩家驱使,最大的可能也就是他们自己愿意主动邀请玩家合作而已。
而且这个触发条件都是随机的,必须要玩家自行探索才可以达到。
并且必须得是NPC自己心甘情愿的才能行,如果是强迫的,那会发生什么,苏静月不知道。
但按照现在这个游戏对于NPC的设定来说,恐怕对玩家的惩罚会是很重的。
更不可能会出现像是其他游戏那样的,玩家随意可以屠杀NPC之类的事儿。
想明白这一点,苏静月对NPC们的敬意上升了一分,这些NPC不只是游戏的数据,而是应该被当做是活生生的人来对待。
这一点,是游戏策划想要对他们这些玩家表达的意思吧?
最主要的是,艾力对她说的话,让她感觉到了对方的善意和有益,他是真的把她当成了伙伴来看待。
那么,她也应该要回敬对方同样的友情才是。
“谢谢你艾力,我会尽全力为你多弄些肉来,让我们的肉制品生意更上一层楼的。”
苏静月笑着拥抱了艾力一下,艾力的脸蛋儿红红的,腼腆的笑了,与她互相道了晚安,这才收拾东西去找马车,打算明天就去黑水城做生意。
“在我回来前,你可以把弄到的肉放在我们的小仓库里,仓库有保鲜功能,三天内的鲜肉都可以保存的很好。”