我带着地球游戏在星际封神+番外(136)

作者:酩酊大罪

“所以,我撤销了今年的准入申请,我认为现在的《仙侠奇缘》比我更有准入资格,但同样的,我并不认为我们两人的游戏,站在同一起点上线的话,我的游戏会你差。”

这是一个‘说一不二、眼睛揉不进沙子’的游戏设计师,听到这话,唐棠总算明白过来这话是什么意思了,这准入原本应是对方拿到的,但对方明显认为这件事还得按流程来。

按过去挑选规则,谁设计的游戏人气最高、热度最高,就能获得批准,并不能因为他是‘顾洋’,就这么将名额留给他。

所以对方是主动撤销了这次的申请,让《仙侠奇缘》回归到正常的位置上。

对于这一点,唐棠不得不佩服对方有这么的坚持和魄力,不过有一点唐棠不太明白的是,为什么对方要专程过来说这些话,对方看起来不像是什么要炫耀或是要从她这里拿什么好处的人啊。

“没错,我找你是有目的,我欣赏你《仙侠奇缘》的游戏设计,但又觉得自己游戏设计水平不比你低……‘唐木’小姐,能来一场独属于我们两个游戏设计师的比拼吗?规定游戏设计时间,不公开游戏设计师姓名,同时匿名上线游戏,而玩家留存率和游戏评分,就是我们两人的裁判!”

这是游戏设计师直接比赛对决的意思吗?

不得不说,听到这里,唐棠的兴致也有那么几分被调动起来了,这就是这是星际时代设计游戏的好处,能够在短时间内实现自己的游戏理念设计,最大限定地挑战游戏设计师的各种可能性。

唐棠并不是一个好胜的人,但不得不说,在这会儿,唐棠的确心动了。

不管这场游戏设计比赛的对决是输还是赢,都没有关系,她只是想知道以着自己的水平,究竟能走到哪个地步。

于是,唐棠并没有多犹豫,很快就点头同意了。

刚好这件事被边上骆青媚知晓了,便表示不如就由她来当评委,总结玩家留存率和相关数据等,判断谁更胜一筹,并提议,既然都要比了,那就干脆将题目交给玩家们,让他们提出关键字进行出题吧。

于是,在隔日,有人便发现了《星际求生》的游戏设计师‘骆青媚’,在星网上发出了一个‘玩家随便说’的邀请贴子,邀请众多玩家说出自己心中对于游戏的想法。

如果能有游戏设计师会根据他们的所想,去设计游戏的话,他们会想要见到一款怎么样的游戏,每个玩家只可以提出一个关键词。

【咦,这邀请贴子是什么意思啊?意思是……我们说什么,游戏设计师就做什么游戏的意思吗?】

【哎,我不太懂耶,但感觉好像很好玩的样子耶。正好,我现在这会儿还真的有一点要求想提出呢,像是《仙侠奇缘》、《星际求生》什么的,都是很好玩的游戏,但游戏时间都有点长了,平时休息的时间还好,怎么玩都没事,但忙里偷闲的碎片时间,想玩游戏都玩不成啊,有没可以在碎片时间内玩的,好玩的游戏?比如说四五分钟一局的游戏??】

【对对对,楼上的说中我的心思了,那我也提一个,可以加音乐吗?最近女神林琳出了好几首好听的新歌,我都很喜欢,就想玩和林琳新歌有关的游戏呢。】

【没错,要是能有对战性就更好了,比如说三四个人一局之类的。】

关键词是骆青媚进行随机楼层抽取的,最后出现的关键词便有那么三个:四五分钟一局,与林琳的新歌有关,想要有对战性。

唐棠和对方设计游戏的时间就只有一天,到了第二天凌晨,双方都会在同一个时间点上线游戏,并在三天后统计玩家留存率反馈等等,一共比三场,三场两胜就算赢了。

可以说,在收到骆青媚给她的关键词后,第一个在唐棠脑海里浮现出来的,就是要设计一款音乐小游戏,

一首歌的时间,大约就是四五分钟左右,刚好就能满足前面两个关键词要求,唯一有点难度的,便是需要有对战性这一点。

毕竟音乐类的游戏比较少和对战性扯上关系,就算真有玩家对战模式,也不会很强,但过去音乐节拍类的游戏确实有它独有的魅力。

而且,还有一点需要注意的是,现在这个时代是全息游戏的时代,全息模式可以随上随下,没有任何压力,所以光是音乐节奏游戏也不能,还得要结合全息游戏的因素。

不过,唐棠想是想了很多,但手上的动作却没有疑迟,很快就登陆了星网游戏设计师房间,打算先将自己心里所想到音乐小游戏雏形给捏出来。

于是,在第二天凌晨,便有那么两款没有标注游戏设计师名字的匿名小游戏,无声无息地上线了。

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