恶役小姐只想努力求生(43)

作者:千溪雪湖

“这样也足够了。芬妮娜小姐,真是不知道该如何感谢您。”

“对对对,您肯定是精灵主派来拯救格斐瑞的天之圣者。”

“芬妮娜小姐您太善良了,要是所有贵族都像你一样就好了……”

他们夸得过于夸张了。天之圣者的是伊丽丝而不是她呀。估计只有不知道她在王都名声的人才会夸她善良,否则她这样的恶役角色不作恶就已经是很难得的事情了。再说只是些小事而已,他们没必要如此感激涕零。

话又说回来,有空气过滤机和温室也不能百分百改善这里的环境,还有一直没找到办法解决的湿度问题。思来想去,最有效的方法还是解决掉源头问题。

据她这一路的见闻,一切都与魔物失控有关。游戏设定中解决魔物失控是推动剧情并获得对应道具和装备的必要手段。仔细回想,她遇到的魔物出现的地点和时间点有些对不上。除去地点和时间点之外,魔物失控的数量也太多了。

而且应该是女主会经常遇到魔物失控的事件,她这个恶役角色为什么也会遇到?看来不能只参照游戏设定,还要综合现实环境来行动。

说到底,为什么会有那么多魔物失控?

第23章 贸易与重逢

魔物失控在游戏设定中另一个用处是作为女主觉醒及引发国家问题的关键原因。

魔物失控会造成不可估量的损失,菲普利斯和雷克托洛都为此而头疼。之后发现伊丽丝拥有天之圣者的能力,借用她的力量解决了魔物失控。并且由此开端,两国为争取女主的归属引发了国家层面的问题。

在第三王子佩罗的路线当中,伊丽丝觉醒力量是在国王病愈的一年之后,菲普利斯的结界被最终BOSS打破,魔物大肆进攻的时候。

距离芬妮娜与伊丽丝他们寻药相遇,芬妮娜掰指头算了算,那也该是很久以后的事情了。

而现在的情况与她印象中有些不一样。难道是她记错了时间点么?她用本子把能想起来的游戏内容和设定以及事件发生的时间点分成几个攻略对象的路线整理出来,发现事实与游戏里的事件时间不一致。

是剧情改变了吗?

假如剧情真的改变了,为什么她的命运却没有改变?只要涉及到女主,无论她怎么避免最后还是被会攻略对象记恨。

她唯一想到的可能是在游戏里她是按照女主的视角进行游戏。而现在她却以芬妮娜的视角生活在这个世界里。时间线或许会有些许误差,但该触发的事件仍会触发。

说来在某个攻略对象的路线中,芬妮娜这个角色有明确与魔物接触的情节。那也是她成为最大恶役千金的原因之一。为了杀死伊丽丝,芬妮娜不惜与魔物接触并和魔王做了交易。最终事情败露并遭到反噬,死得渣都不剩。

要是原来的芬妮娜兴许已经死过很多次了。现在的她才不会随便和魔物接触并跟魔王做交易。

玩游戏时只知道魔物失控是因为人类的魔力量过大身体无法容纳支撑而失控暴走。但这只是人类异变带来的失控,按道理来说不可能有那么多数量。要真有那么多魔力量巨大的人类,就没区分贵族和平民的必要。

换而言之这些失控的魔物中肯定占了八。九成的野生魔物。游戏里并未详细说明野生魔物失控的原因,只是说由于十年的和平协议临期,魔物们开始蠢蠢欲动一笔带过。

在芬妮娜不大清晰的回忆里,除了魔物的失控好像还跟魔王也有关系。遗憾的是此时她没有那种耐心和时间去慢慢记忆回想。她希望可以早些找出原因并解决,这样她才能在格斐瑞过上舒心又悠闲自得的日子。

可深思熟虑了一晚,却越来越偏离她最初想找出源头的目的。

光靠想像永远都无法前进,她得行动起来。要找出魔物失控的原因,最简单直接的方法就是进入幽海森林找线索。运气好的话还能到达魔王的据点亲口向魔王打探。

当然,这种明显是找死的事情,一心只想活下去的芬妮娜不可能会付诸行动。

爱莎听完芬妮娜经过一晚的反复思量,脸上的微笑渐渐消失。似是无奈又似是生气的反问道:“所以大小姐您最终并没有得出任何有用的信息并浪费了一个晚上?”

芬妮娜听出爱莎话里隐藏的意思,忙解释道:“我没有熬夜喔。”

爱莎摇摇头,伸手拉开芬妮娜房间的窗帘并将她今日穿的衣服放到床上。而穿着睡裙的芬妮娜则坐在书房前,一边喝着牛奶一边翻桌上的本子。

“比起做那种危险的事情,大小姐您不是说今日该去调节温室了?”

“嗯。前些日子在温室里播下的祈梦果种子有问题吗?”

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