全能游戏制造商(55)
如果是发行了《孤星》的那段时间说出这句话,大部分人还是很理解的,谁不喜欢《孤星》呢,而且沈繁还以一己之力带火了沙盒游戏,那段时间自然处在万人吹的情况。结果《逃出古村落》一发行,她的信誉顿时跌到一个极惨的地步。
顺便,正在整治恐怖游戏的部门也遭到了无数玩家的怒火,你不是说恐怖血腥类游戏不能发行吗?老子尿都快被吓出来了!这种游戏你们是怎么让他过审的啊!
游戏部门被喷的一脸懵逼,管理微博的人还去问了自己的上司。
“老大,网上现在对于《逃出古村落》的怨气很大,都说我们不应该让他过审,那您看……”他有些迟疑道,他们游戏部门平常并没有多受人关注,也就是在发布游戏新规定的时候爆了一波评论,而现在关于《逃出古村落》的游戏投诉已经快超过血腥暴力的那条微博评论了。
“不用管,”他们老大轻抿了一口茶。
“不管吗?但是网上……”
“网上评论我也知道,但这款游戏一没血腥二没暴力,咱们有什么理由封了它,用吓到一群人的理由吗?”游戏部长道,在这款游戏上,他是最有权发言的一个。
当时沈繁的新游戏刚好和新规定出条没差多少时间,他也比较好奇这个新蹦出来的游戏黑马,于是就决定自己审核这个游戏,结果……游戏部长又喝了一口茶冷静一下,有谁能知道一边瑟瑟发抖一边还要留意有没有血腥情节的自己的心情呢?
结果他一直审到了凌晨,都没发现这款游戏有任何的不对劲!连血腥都少的可怜,而且最后的结局还特有教育意义,顿时给游戏升华了。所以他不仅不能封了这款游戏,还要把他放到推荐位上捧一捧。
于是员工就回到了自己的位置上回复了网友们。
“不好意思,你们投诉的这款游戏符合游戏制作规定,而且血腥和暴力并不超标,如果还有疑问请拨打……”
——不好意思我耳朵聋了,你再给我说一遍这款游戏并不超标?!
——尼玛老子差点被吓尿裤子还叫不超标?
——楼上,我可以很负责任的告诉你,这款游戏的血腥和暴力含量还真没超标,不信你回去玩一把,绝对看不到多少有血腥的地方。
——经过ZERO这个游戏,我终于明白了一点,不是所有的恐怖游戏都是靠血腥撑起来的……起码ZERO不是。
——其实当时看你们讨论的特别热烈我就一直忍着没说,你们为什么会觉得这款游戏不恐怖?你们以为那个画手的十五斤肉是幻觉吗?
——呵呵,尼玛我能说我玩《古村落》之前还玩了一把《孤星》吗?我看着两款游戏截然不同的画风和完全一致的画手们当场就陷入了沉思。
——是ZERO用恐怖片杀死了当初那群天真善良的画手,现在站在我们面前的是钮钴禄·屠戮画手。
——靠啊哈哈哈哈哈哈哈!
——用了一天肝完这个游戏的我告诉你们,这款游戏你们越玩到后面就越不觉得恐怖,当玩到结局的时候我还有点难过。
——我也……不过你确定结局是难过?结局的信息量比之前游戏关卡的信息量还大好不好,我一边毛骨悚然的起了一身鸡皮疙瘩,又忍不住同情起了主人公,太惨了。
——剧透一下!千万不要忽视那个录音器!那里面的信息是支撑你们全程解密的关键!
——复制一下时序对这款游戏的评价:在恐怖解密游戏中,这款游戏完全是合格的,而且我还可以为他打上九十五分的高分,不仅是为了恐怖和解密环节,还是里面让人胆战心惊又忍不住沉醉其中的故事情节,或者游戏怪诞而又适合游戏的画风,再或者各种搭配的音乐,而是单把这几种分开,都足以制作一款不错的游戏,但ZERO却把这些因素一口气结合起来还丝毫不显违和,这是最令我敬佩的一点。
但我最喜欢的,还是挖掘真相的那一段路程,我操纵主角踏遍了所有村落里的房子,从每一个房子角落都找到了主角留下来的画,而疯女人住的房子,则是这一系列连环画的开始。情节设置的让我非常惊喜又惊艳,丝毫不落俗套,每个鬼魂的出现的都有原因,而主角的逃命也有各种不同的姿势……
我第一次加见时序大大这么夸人,我还一直以为这货都是眼睛朝天谁也看不上的那种人呢。
——靠!有谁看到游戏平台上把这款游戏放到‘时代教育’那一栏了吗?!
——呵呵,我看到了,当场咖啡就撒我裤子上了。而且这个游戏之前不一直都是挖石油、角色扮演教师、父母爱之类的游戏吗?他妈上了一款恐怖游戏是怎么回事啊!