开局一把刀[种田]+番外(1500)
算她自己一共100人,有5个死在她手里,这样的战绩应该还是算不错的。
温迪很得意,然后开开心心地开着车驶入了红树林镇。
第四次缩圈后,富人区只剩下一小块区域,小岛的发电厂也被排斥在外。有趣的是,原本地图上土地面积差距极大的大岛和小岛现在在白圈内的面积已经是差不多的了。
温迪选择进入红树林镇,从外观看,这里是唯一有明确标识的大区域,队友曾专门提起过的地方,虽然她没打算跟队友会合,但是他们作为玩家提供的建议也是有可取之处的,也许红树林镇在玩家间真的是一个藏身的好地方。
不过,等她开进来后却发现三个橙色箭头仍然在远方,没怎么移动。呸,之前跟她说红树林镇是个重要地点,现在怎么不过来呢?
温迪愤愤不平。
算了,她本来就没打算跟队友们会合,他们爱来不来呢。
温迪选择进入红树林镇的理由很简单,第一是它在玩家间属于重点区域;第二是它在地图上属于被明确标注的大区;第三,在其他被明确标注的几个大区都被排斥在外后,红树林镇是唯一一个还能完整地框在白圈内的安全地点了。
来这里,她心里踏实。
不过温迪真的没有料到红树林镇里竟然别有洞天。当她进入红树林镇的范围内后,地图突然有所变化,大地图上突然闪现了一个长方形蓝框,框住了红树林镇后,瞬间放大,然后原本是全区地图的大地图就猛然放大变成了所谓的“红树林镇地图”。
此时地图上多了一个放大镜标志,内部是一个“-”,一按就回到大地图,同时放大镜标志内部则变成了一个“+”,按下去又恢复红树林镇地图。现在地图变成了可切换的,分为大地图和红树林镇的详细地图。温迪恍然大悟,对这个设计感到有趣,看来每一个重点区域都会抠出不同的细节,这个游戏比她想的更有趣。
至于红树林镇为什么要单独做一个详细地图,她开进来以后就理解了。
因为道路突然变得非常狭窄,是单行道,而且路边也没有所谓的人行道,有些建筑物直接把门开在了路边,特别的挤。温迪开的是越野车,在这么狭窄的道路上行驶本来就很不安,加上路边的建筑物又离得近,她就更害怕了。她刚刚亲眼见到有一台车被炸上天,如果有人藏在旁边的房子里,那不是对着油箱来一下就……
她没有犹豫,迅速下车,然后进了旁边的建筑物里。
外面在缩圈,但是温迪不在乎,因为她已经进入了白圈内。温迪进旁边的几栋房子里,统统搜了一遍,主要就是看附近的房子里有没有藏人。幸好没有。于是温迪出来,把车收进了空间,重新回到其中一栋房子里藏好,确认自己安全了清净了,才重新打开红树林镇的详细地图开始研究。
红树林镇必须得有详细地图,因为房子分布比富人区要密集得多。富人区麻烦,但其实房子比较少,只不过是因为房子都很大,是独栋,带车库,而且一排排地排列非常整齐,让人转悠几圈就迷糊了。红树林镇的则不一样,住宅区房挤着房,跟隔壁邻居之间的关系亲近到打开窗户就能给对方倒酒这么近,完全没有任何隐私,同样,这种设计就导致住宅区里步步为营,走在路上得小心旁边每一扇窗户。
但你抬头吧,抬头扫视一圈,能看到上百扇窗户,一个人得全提防着?那多难啊!
不仅如此,住宅区里的路也是乱七八糟,跟迷宫一样,温迪刚刚随便扫了一眼就觉得眼睛要花了,她现在需要先看地图研究一下自己该怎么从住宅区里走出去。过了住宅区,才能想别的,她觉得下一次缩圈不一定会将红树林镇列为中心,所以她必须得穿过西边的住宅区,到红树林镇的东边去。
红树林镇的东边有一个超大的游乐园,她对那里比较感兴趣。
住宅区里真的是乱七八糟,电路线有多复杂,这里的路就有多难懂,温迪放大地图看了半天还是看不懂。突然,她顺着窗户望出去,看到了平平整整的屋顶,于是跑到阳台,抬头检查,突然发现住宅区里的楼大部分都是两层或是三层,而且挤在一起,屋顶是平的,完全可以直接踩着屋顶一路冲过去。
不过想到这个的不止是她。
温迪站在这个位置,正好看到对面有一个人踩着窗户来回跳,然后上了房顶。
他看了眼远处,然后起步、预备、跑。
“砰!”
刚跑出一部,就被爆头,血花四溅。然后温迪眼睁睁地看见那个倒霉鬼直直板板地从屋顶摔了下来,然后她听到又是“砰”地一声,就这么砸在了地上,旁边掉出来一个盒子。温迪发现有些人死去时,会从身体里突然掉出一个盒子,她可以从背包里拿装备,可以从人身上扒,也可以从盒子里拿。之前她不清楚,总是无视盒子,后来忍不住开了一个才发现盒子里好像会复制玩家身上携带的物品。